随着春节长假的结束,对于国人来说新的一年正式到来了,在过去的一年里,VR的三大头显也都相继面市,想必有条件的玩家已经都尝过鲜了。不过对于VR设备来说还远不够成熟,就连简单的在VR世界中走路,都没有一个真正让人们完全接受的解决方式。
Omni Arena:VR跑步机契机?

Virtuix Omni这款为VR游戏跑步机很早就进入了玩家的视线,但需要换上特制的低阻尼专用鞋(或者至少套上特制的鞋底),在抛物面形状的光滑底座上原地摩擦想象自已在奔跑,无疑远远无法让玩家真正接受。
最近Virtuix Omni也正迎来新的发展契机,一款新的VR游戏正在HTC Vive平台上开发,游戏由Virtuix内部游戏设计部门开发,命名为Omni Arena。游戏中玩家需要保卫地图上许多地点,以保证不被机器人部队消灭,Virtuix想要通过这款游戏让人们相信Virtuix Omni,的移动方式依然有他的可取之处。

Virtuix创始人兼CEO Jan Goetgeluk认为:“Omni Arena是为了将Omni的身体运动和电子竞技的激情、VR的沉浸感相结合而开发的。游戏可以让玩家肾上腺激素上升,并为玩家提供了视觉上的奇观感受。”
真正的自由行走:无限甲板

有没有可以让真正的体验自由步行的 VR 设备呢?由来自美国北加州的 Infinadeck 公司推出的企业同名设备“无限甲板”,能够实现你的愿望。这款仿佛来自经典科幻剧目《星际迷航》的产品就为我们带来了目前最出色的 VR 步行解决方案。
传送带整体可以像正常的跑步机一样前后滚动,而构成传送带结构的每一条皮带都可以朝着左右两个方向自由滑动;籍由这种类似力矩分解的原理,无限甲板让我们顺利达成了“自由行走”。

但对于台阶和斜坡这种「并非平面」的场景来说,无限甲板显然是无法模拟的;虽然从设备的成熟度与可行性来看,无限甲板确实称得上是现阶段的高端解决方案,但这款设备的基本结构也遇到了设计瓶颈。
Taclim全身追踪套件

对于手脚的跟踪模拟系统,Taclim也提出了自己新的解决方案,整合了手套与鞋子的虚拟现实设备,通过它可以检测到全身运动。
Taclim的数据手套和鞋子都设置有触觉装置,并支持九轴传感器,可以帮助用户实现VR运动。每个单元中的触觉反馈系统将允许开发者模拟一系列的触觉,用户通过它们能真实地感受到各种环境下的真实行走与动作。诸如沙漠、草地、水等不同地表的不同触感,以及进行回旋踢和拳击等动作。