

根据Thurrott.com的作者Brad Sams的一份无资料报告,微软计划最早在明年春天推出无盘版的Xbox One版本(他过去对早期的Xbox相关信息一直很可靠)。
该报告表明该系统的无盘版本不会取代现有的Xbox One硬件,而是代表“Xbox One S控制台的最低价格”。Sams表示,价格可能会达到199美元或更低,“系统目前的299美元起价显着下降(但与今年黑色星期五计划的Xbox One和PS4的199美元交易相比并不那么引人注目)。据萨姆斯说,买家还可以在1美元的价格下添加Xbox Games Pass计划的订阅。
对于已经拥有光盘游戏的玩家,Sams称微软将与参与的发行商合作提供“光盘到数字”计划。玩家可以将他们的光盘带入参与的零售商(包括Microsoft商店)并交易他们获得可以应用于他们的Xbox Live帐户的“数字授权”。
Sams表示,新硬件并不意味着微软放弃通过光盘分发游戏。事实上,Sams表示,传统Xbox One S的低成本修订版也将在明年的某个时候被删除。新的无盘硬件也与微软报道的一款代号为Scarlett的流媒体盒子的计划是分开的,目前预计这款盒子将在2020年的时间框架内推出。
无盘Xbox One的想法并非完全出乎意料。微软的Phil Spencer 在2014年表示,该公司正在认真考虑从2013年中期开始在推出前几个月从Xbox One中删除光盘驱动器。当然,这种考虑是因为微软在同一时间段内对使用过的游戏权和数字游戏所有权的混乱和混乱。
低成本,以*载下**为中心的系统的想法也与微软最近宣布的All Access程序很好地融合,该程序为用户提供免费的Xbox One硬件,为期两年的Xbox Live和Xbox Games Pass订阅。在这两种情况下,推力似乎都是为了降低访问庞大的Xbox游戏数字库的入门级成本,包括来自旧版控制台的向后兼容游戏。
自2013年以来,纯粹可*载下**的主机游戏的流行和市场肯定有所增加,当时Gamestop调查发现60%的客户不会购买不玩二手游戏的系统。最近,游戏机上Destiny 2的初始销售额的50%来自*载下**而不是光盘,这表明远离物理媒体的过渡可能已达到临界点。自EA表示预计未来将成为“100%数字公司” 以及零售游戏销售的最终结束是“不可避免的” 以来已有六年多了 。
在Ars,我们在2015年 和去年再次公开考虑了没有物理媒体的控制台的优缺点。虽然市场可能没有准备好完全自由盘控制台平台,只是还没有,具有较低成本,可用磁盘硬件作为一个选项可能只是一个想法的时代已经来临。