ALIENWARE外星人电脑旗舰店(上海总店)位于上海长宁区长宁来福士商场(中山公园)。是中山公园商圈的核心商场,也是商场属于上海为数不多的高端商场之一,集购物、美食、娱乐、数码为一体的综合性商场,ALIEWNARE上海外星人旗舰店面积约140平,是集销售、售后、服务、维修、配件为一体的外星人旗舰店。

开门见山的说,《致命躯壳》这款游戏自亮相以来,就没遮掩过自己的“魂味儿”。乌漆嘛黑的场景、喜欢“快慢刀”的敌人、毫不交代的剧情和闹心的手感与体力条,一股脑的堆积在了这款游戏中,不少魂类爱好者都抱着尝试的心态,小心翼翼的购买了这款游戏,而实际上手之后,游戏体验又是如何呢?
变硬:壳逝二度
如果你说《致命躯壳》从里到外都散发着浓厚的“魂味儿”,那自然不假,但是这款游戏还是有一些自己的东西在里面。开场简短的教学关卡中,这款游戏就直截了当的告诉玩家:“我这个类魂游戏,可是有无敌的。”
这个无敌的方式就是:“变硬”,游戏里称之为“硬化”。不过在“硬化”期间,你无法做出任何动作,相对的敌人也无法对你造成伤害。乍一听这个设定好像给游戏降低了不少难度,况且只有5秒的CD冷却时间,怎么说“赚”的都是自己。
跟随游戏进程的发展,你会捡到第一个“躯壳”,有了“躯壳”的玩家就等于穿上了“衣服”,同样也多了一条命,在受到致命伤害后,本体会被打出“躯壳”,只要再捡回原来的“躯壳”就又是一条好汉,能死两次的设定看上去又是十分友好,但是这款游戏的“甜头”也就到此为止了。
难到离谱的“魂类”游戏
不死人在出生的时候,手里好歹有几个元素瓶。在这个游戏里,前期的回血道具基本上就是地上的“菌子”,而且在初次捡到它们的时候,根本没有任何描述,吃下去会不会中毒都不清楚,当你鼓足勇气吃下去后,发现恢复的血量也是少的可怜。
当然,补给道具少,可能是为了鼓励玩家尽量避免战斗,就第一个地图来看,数量繁多的敌人真是让人不想招惹它们。但是游戏给出了如此有新意的战斗系统,总是让人忍不住去找地图上的小怪试“刀”。
试“刀”之后才发现原来之前的“硬化”如此需要技巧,因为游戏中的小怪完美承袭了魂世界中“神经刀、快慢刀”的特点,它们的攻击方式虽然一只手都能数过来,但是它们的攻击节奏十分诡异,会让你手忙脚乱。更何况它们往往都是成群结队蜂拥而上,真正在战斗中利用好“硬化”成了一个非常核心的关键,稍有不慎就会变成立正挨打。
除此之外,这个游戏也学会了宫崎英高最“坏”的一面:狭窄的地形、会给负面属性的敌人,以及突如其来的初见杀。随时都能让你一命呜呼。如果触发第二次死亡,抱歉,你要重新跑回来捡自己的“躯壳”,如果你在途中又死了,那就尝试着别砸鼠标键盘。
成长系统,让你放平心态
在魂类游戏中死亡其实是游戏体验的一部分,在这款游戏中也不例外,死亡是为了让你更加强大。不过相比“黑魂”那套比较直接的RPG成长属性,《致命躯壳》给了玩家四种不同的选择。
游戏中有四种“躯壳”散落在世界各处,每一个“躯壳”都有自己的特征,例如玩家最开始获得的“躯壳”就比较中庸,但是它的升级方向也有减少硬化CD或提升个人属性的选择,在完全升级后也相当能打。当然还有一些突出血量或耐力的“躯壳”,只要你想好了自己的通关套路或玩法,一路升级下来肯定不会吃亏。
随着游戏进程的发展,你还会获得其它几种*器武**,比如镰刀、双手剑这种中世纪常见的典型*器武**,你的攻击方式也变的多样起来。游戏随后也会提供更进阶的“弹反”系统,*器武**升级的材料也在探索中慢慢增加,打小怪和BOSS也不再“刮痧”。
随后你会很快的进入“魂类”游戏的蜜月期,敢于在刀尖上起舞,并且有了可以承受损失的平和心态,《致命躯壳》可以给玩家营造出这种感觉,说明其在类魂游戏中已经成功。它的困难体验只在前期,如果你挺了过去,这款游戏好玩的地方就会马上展示给你,如果你没能挺过去,那就去“撸猫”放松下心情。