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《小魔女诺贝塔》是由Pupuya Games开发的一款类魂第三人称动作射击冒险游戏,玩家将操作可爱的小魔女诺贝塔,与小黑猫一起踏上前往王座的冒险之旅。《小魔女诺贝塔》最早在2020年6月24日于PC上推出了抢先体验版本,两年多后于今年9月29日推出了正式版,主机PS版与NS版也由GSE同步发售。

在游戏于PC端推出抢先版本时个人已经有体验过,当时也是被可爱的小魔女人设与猫咪所以吸引,而相信和我一样被如此可爱的人设所吸引的玩家也不在少数,游戏以抢鲜体验版推出仅三日便获得了好评如潮的评价,到正式版推出后在Steam商店页面中拥有七千多条玩家好评、整体特别好评的评价。

在游戏发售后到正式版推出期间,开发团队也在进行游戏衍生的漫画与动画的制作,基本上都有所关注。今次正式版推出便再在NS上体验,更多的是移植优化方面的感受,实际玩下来感觉优化也确实做得挺不错的。如果不考虑途中制作团队找过holo联动的事情,就游戏质量而言《小魔女诺贝塔》还是OK的水准,当然对于V圈元老玩家的话,那么可能就本作就不太讨你喜欢了。

系统框架方面《小魔女诺贝塔》不算十分复杂,即便是萌新玩家也能够轻松上手。可爱的小萝莉魔女诺贝塔的攻击方式分为两种,主要为使用魔杖进行魔法攻击,可以说是TPS的体验,随着流程推进诺贝塔可以获得新的魔法元素,进行短暂时间的咏唱后可以发动元素特定的强力攻击。

第二种攻击方式为挥动魔杖近战,通过近战攻击敌人和成功躲避敌人的攻击可以恢复一定的魔力值,所以在进行魔法射击的时候也得注意下魔力的余量,该近战时就近战来恢复魔力。不过由于近战攻击的后摇稍微有些大,面对普通敌人应该还能控制好,与Boss初次对战的时候建议先熟悉其攻击规律,再使用近战攻击,或者进行翻滚躲避,否则诺贝塔只能白白挨打了。

作为魂类游戏,《小魔女诺贝塔》有着常见的耐力条的设定,诺贝塔进行翻滚以及加速跑都会消耗耐力,当消耗见底后会来上一发平地摔,再搭配上一声小惨叫简直萌气满满,将诺贝塔的可爱再提升一个层次。只是也不要太喜欢看诺贝塔平地摔,导致在面对Boss时也没有把控好耐力值,关键时刻不能成功闪避从而受到高伤害,最终导致挑战失败那就很难受了。

至于角色养成方面也比较简单,诺贝塔击败敌人后可以收集魂素,前往女神像处可以向其祈祷并提升生命力、魔力、体力、力量、精神、灵巧六个方面的能力,具体选择哪项升级玩家可以根据自己的实际需求来执行。此外还可购买恢复生命力、魔力的道具,毕竟是魂类游戏,挑战难度还是有的,做好充足的准备能够让挑战更加轻松。如果是十分手残的玩家,那么就选择基本难度游玩即可,有一定魂游经验的玩家就直接进阶难度挑战吧~

游戏性方面《小魔女诺贝塔》中规中矩,操作手感流畅,PC上的画面表现还算不错,人物建模的质量还是很精细的。而NS上的优化也同样让人满意,无论使用主机模式还是掌机模式游玩,除了部分场景帧数会有所下降一些,整体的帧数感觉都能够维持着60帧的流畅体验,就是场景建模质感没有PC端的好,倒也问题不大。

画面表现尚可,背景音乐部分也没有落下,游戏的配乐质量还是很优秀的,整体的视听体验让人满意。而比起抢先体验版刚推出那会游戏并没有声优配音,后续开发团队请来了为多部热门动漫进行配音的知名声优小原好美小姐担任诺贝塔的配音,以及其他角色也有着声优支持。对于一款游戏有声优和没声优的体验是完全不同的,有了声优支持体验更棒了。

总的来说不考V圈的额外因素,《小魔女诺贝塔》游戏质量上没有过于严重的硬伤,如果喜欢可爱的人设,那么不妨尝试一下这款作品。考虑到游戏正式版的价格有点小贵,预算不够的玩家可以等个折扣再入手,有NS的玩家也可以入手NS版体验,想要打奖杯的玩家那么就入手PS版啦。
