在手机上畅玩3*级A**巨作一直是广大玩家们的期望,但是限于手机的硬件条件影响,这种期望似乎遥不可及。而就在近日,微软公布了全新的云游戏服务Project xCloud,玩家可以使用该服务在任何设备进行连接,体验超过3000款的Xbox one游戏。

这对于广大玩家来说是一个极具爆炸性的消息,其实早在今年的E3展会上,除了微软花了大手笔收购四件工作室的布局外,让人瞩目的则是宣布正式进军游戏流媒体服务。在此之前,许多游戏公司都尝试过对此的探索与创造,例如在2012年,SONY曾经以3.8亿美元收购美国云游戏服务公司Gaikai,并且推出了云游戏服务PlayStation NOW,NVIDIA也尝试过用流媒体的形式将游戏内容传输至PC端。但是由于技术的难度与服务的不成熟性,导致其可玩性非常小,高延迟对于动作、竞技类游戏影响是致命的。

而此次微软可谓是“来势汹汹”,其凭借着自身雄厚的资金和技术,在全球建立了140个国家/地区54个Azure区域和服务的数据中心,目的就是极大程度地解决了游戏流媒体高额的延迟问题。要知道玩家们最担心的就是游戏延迟的问题,能否提供稳定的网络环境,则是判定该服务靠不靠谱的标准。幸运的是,玩家们即使使用的是4G网络,也可以流畅的进行游戏。

我们可以看到,在测试中Project xCloud服务中,网络在10Mbps的速度下游戏就可以流畅运行,这样换算过来就是1.25MB/s,也就是按照正常的宽带基本大家都能够达到这个水平了。而且此次微软不像老黄的服务器一样,在国内设置了三个点,分别是北京、上海和香港,为的就是进军一下国区,果然现在国区玩家才是游戏界的坚实力量啊,这下大家应该可以好好爽一把了。

不过就算是Projece xCloud的服务做到完美了,不卡了。想要玩到巨作还是看看游戏能否过审。毕竟走的是国内的服务器,自然要受到审核部门的审核,而很多大作的敏感度还是很高的,小编也为此感到担忧。

对于服务的定价为多少,因为微软项目还在测试阶段,暂时没有发布收费标准。不过按照小编推测,此服务可能为类似Xbox Game Pass的服务与网络通讯费组成,Xbox Game Pass是微软推出的游戏订阅服务,订阅了此项服务可以在收费期间对里面的100款游戏进行无限畅玩(阿根廷服44RMB一个月,需要挂vpn),也就是包月费加个vpn的钱。

微软计划明年向公众开放测试,到那时我们无论身处何地,只需要拿出一部手机,配备专用的手柄,就可以玩遍Xbox的大作了,也算是完成了儿时的梦想!