骑士,《锁链战记》中的五大职业之一,拥有专属BUFF和特别减伤,常常被用来当作队伍中的坦克,那么它们是怎么计算的呢?

1.骑士BUFF
骑士BUFF就是指只能作用于骑士角色的BUFF,游戏内分成两种:[骑士的集结]与[勇气的咆哮]。A/[骑士的集结]场上骑士攻击力+10%,减伤+5%(需上场才能发动的效果,持有者无效)目前拥有此能力的骑士为圣王女尤莉安娜与圣骑士团长“圣域的守护者”韦恩B/[勇气的咆哮]场上骑士攻击力+5%,移动速度+30%(需上场才能发动的效果,持有者无效)目前只有圣骑士团长“圣战的呼喊声”戴纳帝拥有此能力。
攻击力加成: 基本公式:受BUFF角色原有攻击力×攻击加成BUFF+*器武**攻击力举个栗子:情况一、场上有骑士A+圣王女。骑士A的卡面攻击力为1000,*器武**为1格,那么:骑士的“原有攻击力”为1000×0.1+10=110受到圣王女[骑士的集结]BUFF后变成110×1.1=121攻击力计算请参考“逼格数据:攻击力的计算(基础篇)”情况二、场上有骑士A(还是楼上那只骑士)+圣王女+韦恩,那么:骑士A同时受到圣王女和韦恩双集结BUFF,攻击力为110×1.1×1.1=133.1而圣王女享受韦恩的BUFF,攻击提升10%;韦恩也受到圣王女的BUFF,攻击提升10%。
减伤效果: 基本公式:敌人攻击力×减伤BUFF-*器武**防御举个栗子:骑士A(没看错,就是刚才那只骑士),*器武**没有防御格数,他被攻击力为100的怪物击中,掉血100。然后圣王女上场,骑士A又被刚才那个怪物击中,此时因为[骑士的集结]的BUFF效果,掉血变成了100×(1-0.05)=95*器武**防御计算请参考“逼格数据:伤害减免计算”
2.骑士举盾
骑士这个职业最大的特色是受到远程伤害减少60%,不过这个减伤和大部分计算不同——*器武**防御不是放在最后算的。此外,和BUFF系减伤以及盾系减伤不同的是:骑士举盾可以减伤到0(与属性系免疫一样),也就意味着系统判定此次攻击为Miss,从而也就不会受到任何来源于该次攻击的DeBuff效果了(比如昏迷、中毒、缓速之类的)。基本公式:(敌方攻击力-*器武**防御)×举盾减伤举个栗子:骑士A在没有举盾,没有*器武**防御的情况下被敌方远程攻击击中,掉血100。而后在拥有一把防御格数为5的*器武**情况下,举盾减伤(60%),那么此时骑士A的掉血为(100-50)×(1-0.6)=20
PS:部分骑士拥有提高举盾减伤的能力,系数更高。推荐攻略:缺乏存在感的肉盾骑士+数据:回复力的计算
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