Netflix(网飞)和微软XGP,两位都算得上是圈内的“人类之光”,都是通过低价订阅的方式来赢得用户,进而扩展自己的商业帝国。


如果网飞+微软来一次世纪合作,会不会把“人类之光”的上限再次拉升呢?毫无疑问,马上就是见证奇迹的时刻。

当地时间周三,微软正式宣布了同网飞的战略合作——微软将成为网飞“全球广告技术和销售合作伙伴”,这也将让网飞此前承诺的“更便宜”的订阅选择成为现实。

相比于二者合作的广告订阅服务,网友更为感兴趣的是:一位是低价订阅就可以观看海量优质影视剧的大佬,一位是拥有XGP这样,最低10元可以爽玩200多款游戏大作的良心平台,很多游戏玩家惊呼——会不会以后订阅XGP就可以免费看剧呢?

总之,这两位良心大佬的合作给业内带来太多畅想,可以预见的是:微软网飞联手薄利多销,也势必会让索尼、Steam这些相对定价较高的平台,采取一定的应对策略,比如反应最快的就是PS plus,就完全照搬了XGP模式。人均微氪就能畅享大作的时代,或许会悄然来临。

这种想法并不是空穴来风,事实上,就在国外大佬联合进行价格变革的同时,国内游戏厂商也在跃跃欲试,就比如网易在推出新游戏——《逆水寒》手游时,也尝试像国内的腾讯视频、爱奇艺那样,让大盘玩家基本免费,不花钱也能玩游戏,同时有一些可以接受的氪金优先权,但不逼氪。

传统的手游玩家,一向苦氪金久矣。
而《逆水寒》手游则高调宣布,我们“不氪金不逼氪”。

具体的做法是:像爱优腾那样保持持续稳定的更新,用优质内容吸引玩家,争取做到千万月活以上,在此基础上,让一些可以接受氪金的玩家,通过外观+通行证的付费方式,享受外观上的氪金乐趣。

此外,《逆水寒》手游也想像国内视频平台那样,利用元宇宙去挣广告客户的钱。根据官方说法是,并不会强制玩家看广告,而是用很舒服的方式去软性植入。

比如在游戏中喝水,喝的可能是“农夫山泉”;从游戏中杭州城墙下走过,城墙上可能写着“KFC疯狂星期四”;在庄园和邻里社区中闲逛,布告栏上可能写着“搬新家,用格力空调”。

《逆水寒》手游可谓艺高人胆大,他们大胆预测:每年会有1.4亿的广告收入!而且,目前他们已经有2000万的广告进账,这可真是一个美。

微软网飞联手薄利多销,网易也加入变革,看来,人均微氪的模式还真是深入人心,这种商业模式或许会在各大领域全面推广开来,那时候,我们不被逼氪,厂家也能在量大的基础上获得稳定盈利,可谓双赢。

对于微软和网飞的这次合作,你怎么看?