最近天刀手游要公测的消息传得沸沸扬扬,玩家在等待天刀手游公测的同时也在拼命薅羊毛,但要从策划手里薅羊毛还真不是件容易事儿。

虽说天刀手游即将公测,但最近玩家的关注点都在公测福利上,作为玩家小编对此感同身受,毕竟大家都想白嫖。不过天刀手游公测前的福利确实一般,感觉钱基本都花在推广宣传上了,看这明星代言阵容就知道价格不菲。

可能是天刀手游的钱都用来请明星做宣传了,所以在游戏福利方面格外抠门,玩家公测前不仅不能提前预*载下**,而且还要拼命拉好友集卡。玩家费尽心思拉好友帮游戏做宣传最后的奖励也不过是30天的限时马鞍,马鞍概率也只有0.1%,就连碎银也才只有30000而已,玩家吃力不讨好,自然心存不满。


不仅如此,天刀手游还暗改奖励,爱玩助力活动的永久时装变成了按概率抽取,0.0.1%的概率让玩家瞬间失望。对此玩家表示天刀手游这波暗改操作只是为了拉拢玩家博关注而已。


站在玩家角度来看公测前暗改奖励确实难以接受,很多游戏公测时都会给玩家很多奖励,目的就是吸引玩家入坑,然后慢慢带动玩家消费,像天刀手游抠成这个程度的确实少见。


相比较而言,和天刀手游同类型的一梦江湖就大方许多。由于两家本就是竞争关系,所以玩家也经常拿二者作比较,这次天刀手游公测玩家再次将二者进行了对比,但一梦江湖的千梦节福利确实很良心,免费送永久坐骑和时装,还有永久挂件和各种升修材料,很多玩家都表示这波福利颇为丰厚,玩家福利这方面一梦江湖确实胜于天刀手游。

其实福利只是吸引玩家入坑的前提而已,真正能留住玩家的是游戏质量。天刀手游在测试阶段暴露出来的问题很多,bug频出、玩法单一、话本过于简单、伙伴系统逼氪等问题让玩家对公测的期待减少了几分。

天刀手游的社交玩法十分匮乏,尽管有npc互动玩法,但缺少乐趣,除了赠送礼物刷好感度之外似乎没有其他亮点。而一梦江湖中的npc不仅可以绑架回家,而且还可以让npc帮忙打理家园,种田、维修家具等都可以交给npc,玩家进入宅邸后npc也会跟玩家互动,显得更具有江湖气息。

另外,天刀手游的话本机制有待完善,测试期间话本过于简单,玩家进本可以挂机自动放技能打boss,这失去了很多乐趣,也没有挑战性可言。一梦江湖的副本机制相对完善,副本难度不仅跟玩家修为有关,还跟玩家的操作、队友间的配合有关。一梦江湖中有的副本玩家修为没有达到副本要求时不能挂机,只能手动操作,这就保证了玩家的副本体验,比单纯的挂机趣味性更强。

一梦江湖有很多本可以单吃,玩家靠单吃能够获得很多升修材料,天刀手游的副本奖励是开箱子,奖励不能独吞,提升战力的材料获取没有一梦江湖那么灵活。
当然了,一梦江湖也并非完美无缺,在氪金力度方面一梦江湖的骨灰盒也一直争议不断。一梦江湖的氪金点主要在活动盒子上,但这一点也并非全是弊端,对于欧皇玩家来说一梦江湖的骨灰盒简直就是白嫖福利,因为运气好30r就能开出一套时装,还有其他活动代币,但对于非酋玩家而言可能一个648的骨灰盒只能拿到一堆活动代币和鸿福点数,时装一件也没有,所以骨灰盒完全看脸。

不过,一梦江湖的时装获取渠道很多,除了活动开骨灰盒之外玩家也能通过返现收时装,返现价格都比较便宜,70-100r之间就能收一套时装。一些玩家开出多余的时装后也会挂摆摊卖,运气好的玩家可以在摆摊免费买到时装,相比天刀手游只能靠氪金买或者策划良心发现送时装的获取方式,一梦江湖确实良心许多。

其实作为mmo手游,天刀手游和一梦江湖各自都有自身的优缺点,但玩家的态度主要取决于游戏品质和官方态度,如果天刀手游公测后福利还是很抠门的话可能玩家也坚持不下去。眼看天刀手游马上要公测,小编真心希望策划能向隔壁看齐,多搞点游戏福利,不要总搞线下推广,你们是不是也有这样的想法?