读书笔记《圈层效应》
——理解消费主力95后的商业逻辑。

圈层效应
【第二章 年龄包容性】
未来之所以最美好,是因为它总有一天会到来。——亚伯拉罕·林肯
1. 决定人口分布呈现出金字塔形状的是两个简单因素。第一个是我们在想金字塔顶移动的过程中每个年龄段的死亡率
(统计学家称之为”死亡概率“);第二个因素是金字塔底部的绝对增长率 (统计学家称之为”净增长“)。
2. 令人震惊的是,在全球范围内,在未来80年中,我们将看到全球人口金字塔逐渐变成几乎完美的摩天大楼的形状。
3. 今天发起变革的能力不只由yyyj权威和地位决定,更多地由影响力决定。
4. 代购的出现正是年轻人反抗权威,在一群志趣相投的同龄人中间找寻个体身份的自然产物。
【第三章 在线化:从“我”到“我们”】
人们能够看到整个世界、各种各样的人和事物都被收录到摄像机中,并跨越数千英里,展现在另一端的屏幕上。
1. 你的大脑没有变,只是处理方式变了。
2. Z世代对外置大脑的依赖从根本上改变了我们建立信任关系的权力结构和隐含假设。
3. 透明度,奠定了信任的基础。在Z世代,连接创造性地使用各种关系变得透明,这样信任就需要通过争取获得,而不是由个人或机构授予。
4. 如果你想在海啸中生存,那么必须顺势而行。无论看上去有多么恐怖,你只能做这样的选择。
5. 你创造的灵丹妙药不会帮助他们记忆,而会帮助他们回忆。——柏拉图记录苏格拉底讲述的两个神之间 的隐喻式对话。
6. 他们似乎无所不知,却又几乎一无所知。
7. 最聪明的人往往容易变成最执着于过去的人,毕竟他们曾经将过去的方法使用到了极致,成为最优秀的人。
8. 未来的事物到来时不可能是完美形态,它往往隐藏在笨拙的包装之下,不会与我们已经习惯的行为完美契合。
9. 在Z世代中,“不落伍”不仅指的是会使用新技术,也指理解新技术带来的行为和价值。
【第四章 低技术门槛】
回首越深邃,前瞻越智慧。——温斯顿·丘吉尔
1. 技术反弹:创新的力量不断加强,推动技术不断前进,在技术接受曲线较慢一边的人(落伍者)在此推进下跳过了多个技术时代,反而那些经历了痛苦的技术演进历程的人来到了同一个未来阶段。
2. 形成技术反弹需要三个因素:简化、可及性、数据化。
3. 反弹力作用的促进因素:有用性(技术对于我们工作能力的影响)和可用性(学习和使用一种技术的难易程度)。
4. 如果产品是“免费”的,那么这个产品其实就是“你”。
5. 人们使用技术的动力不是技术本身带来的刺激感,而是它真正有用。
6. 瑞普·凡·温克现象:很多人其实在睡梦中度过了技术演化的痛苦过程,他们一觉醒来便直接来到了未来。
7. 我们看到的敌人,就是我们自己。
8. 现在,开发者越来越注重“吸引人”和“上瘾”的体验,即零售生产商说的“渴求效应”。
9. 游戏化:将数据转化为行为信息,达到激励效果。——指的是为追踪并提升客户或员工参与度专门设计的一系列技术。
10. 游戏化最吸引人的是它的指引性,能让自己看清现在的位置,明白离目标还有多远,最终达到一种【心流】状态;在这种状态下,你会不断接受挑战,从而保持进步,不会遇到让你感到沮丧的障碍。
11. Z世代认为,无论在何种状态下,生活就是持续不断的回应和社会交往。
未完ing