h1z1玩家流失严重 (h1z1职业联盟)

H1Z1可以说是最早将“大逃杀”这一概念引入国内的游戏之一,在当时有许多主播身穿红衣在游戏中大杀四方。不过随着锁区事件和各种外挂的猖獗,玩家们的游戏体验开始变得非常糟糕,而Daybreak也是将游戏拆成了两份来卖,一个是“只求生存”,另一个是“杀戮之王”。

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而随着同类竞品游戏在2017年如井喷式爆发,H1Z1的玩家人数开始逐渐流失,最后官方不得不关闭生存模式的服务器,来维持大逃杀模式的H1Z1,但是PUBG和堡垒之夜两者的出现让其他吃鸡游戏黯然失色,相信大家都能数出二十款以上的“吃鸡”游戏,但无一例外它们都凉的很快,最后玩家还是选择了PUBG和堡垒之夜。

H1Z1原本为了打造自己赛事体系而举办的联赛,却因为资金问题陷入无限期的停赛,而其不会再有后续了。

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据了解,参加《H1Z1》职业联赛的共有15支队伍,每支队伍每年可以获得40万美元,其中25万美元会分两次方法给选手们当工资。不过官方却迟迟未能支付第二次的报酬,这也导致部分队伍选择退出比赛。主席Jace Hall表示他们正在尽量为参赛的队伍和选手们支付之前的欠款。

其实这也很容易理解,举办任何一个赛事都需要大量的资金投入,如果举办方不能找到感兴趣的投资商就很难维持下去,而那些金主看到这么一款平均观看人数还不超过1万人的游戏,怎么可能会愿意进行投资呢?资金链断裂也就宣布着联赛凉凉,而联赛凉凉势必会对现存玩家造成冲击,最后进一步流失。

曾经辉煌的H1Z1最终被运营成这个样子,让人唏嘘不已。

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