讲谈社的漫画杂志《Evening》,在今年2月28日发售了最终号。
这昭示了这本出版了22年的杂志,最终还是走向了结束。
《Evening》于2001年创刊,在2003年从月刊改为半月刊出版至今。虽然与《周刊少年Jump》等漫画杂志的人气不可同日而语,但上面还是刊载了不少优秀作品。

例如金田一30周年连载作品《金田一少年事件簿30th》在停刊前就在《Evening》上连载,最终话也于最终号上发布,可谓陪伴它走到了最后。
然而其他未完结的作品,就只能转移到网络平台Comic Days上连载了。
不过这没有什么好伤感的。随着网络传输速度越来越快,便携式的设备越来越普及,传统的纸质媒介生存空间也就越来越小。

不光是《Evening》支撑不住,就连《周刊少年Jump》这样的超知名漫画杂志,在互联网大潮的冲击下,也不得不选择向时代妥协。
2014年9月,集英社旗下的《周刊少年Jump》推出了漫画APP“少年Jump+”,上面不仅收录了纸质漫画里的内容,还有属于自己的专属漫画。
譬如现在人气极高的《链锯人》《间谍过家家》,就是在“少年Jump+”上连载。

近10年来,集英社如此尽心尽力打造这样一个APP,目的不言而喻。纸质媒体日趋衰败的历史进程无可逆转,只有转变才能获得生机。
除了集英社,其他出版社也没有落后于人。小学馆的“Mangaone”、讲谈社的“Magapoke”,在这些互联网漫画平台上,都各自拥有100部左右的作品。
互联网漫画平台,对传统纸质杂志的冲击是显而易见的。

其不仅能够一天时间更新20-30部作品,互动性也超过各种周刊、月刊,当越来越多的作者开始选择在网络平台上刊载自己的漫画时,就迫使读者要转变习惯。
根据统计,这些平台上各自的活跃用户都在300万左右。以“少年Jump+”为例,2022年周活跃用户由500万增长到600万,年销售额从45亿日元增长到57亿日元,APP*载下**量由1600万增长到2400万。

在疫情之下能够取得增长实属不易,可以说互联网漫画平台,已经开始成为日本年轻人看漫画的首选了。
刊载的媒介发生变化,创作作品的理念与技法也会有所不同。
除去传统的创作方式,漫画的节奏安排、上色模式都在悄然变化。
如同“条漫”这种由上自下依次排序的多格长条形漫画,原本因为分镜模式的不同而与传统漫画格格不入,如今却也被大部分人慢慢接受。

以“少年Jump+”等知名周刊漫画杂志为首的互联网漫画平台,势必成为下一个世代的流行。曾经形成的那些阅读漫画的习惯,也将随着时代的变迁消散。
这不是纸质媒体的悲哀,而是历史的选择。
话说回来,你有多久没看纸质报刊、书籍了?
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