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这两年大逃杀风潮热度一直居高不下,从绝地求生到堡垒之夜再到最近的Apex英雄。不过,各位玩家姥爷们是否还记得这股风潮最早的发起者《H1Z1》,这款差不多已经凉透了的游戏,最近竟然又诈尸了,在线破万,达到了近九个月的新高!究竟游戏能不能借此咸鱼翻身,今天我们就来一起了解下。

曾经骚操作不断,一手好牌打稀烂
H1Z1从火爆(巅峰期同时在线玩家超15万人)走到凉凉(在线不足3500),只用了不到两年时间,说起来,都是开发商运营商自己作的死。首先,是突如其来的锁国区,就因为团结一致对外的"红衣军"遭外国玩家投诉,开发商就锁掉国区。锁就锁吧,还要把游戏放在国区售卖,玩家买了却不能玩,简直就是耍人啊。

其次,是对于外挂的打击不足。当初锁国区的一大理由,就是说中国玩家用外挂的特别多。然而在锁区之后,H1Z1的外挂问题也并没有得到解决。用外挂的人依旧猖狂,老实游戏的人倒是很容易被误封号,玩家们都被伤透了心。

在热度逐渐消失之后,开发商也做出了一些改变,比如解封国区IP,比如18年3月宣布游戏免费等等。但未能挽回颓势,游戏也在19年2月跌到在线不足2000的历史最低。
改名改版换开发商,为了生存很努力
或许原开发商Daybreak已经对游戏失去了信心,他们直接把游戏打包卖给别人。NantG公司正式接手了H1Z1的开发和推广工作。他们首先将游戏更名为《Z1 Battle Royale》,可能是觉得这样看上去更像是个新游戏吧。

其次,最重要的是,新开发商直接取消了游戏过去两年开发的内容,版本重新恢复到了两年前,热度最高最受老玩家欢迎的时期,无论是地图、光效、枪支、建筑物等,都力求勾起老玩家的怀念之情。同时还以"王者回归"为主题开启了游戏的第三赛季,大打怀旧牌。

当然,新开发商在怀旧的同时也注入了一些新鲜感,比如加入支线系统,提供任务奖励,引入排名等。这些持续的努力,也让游戏的在线有了显著提升。
未来,仍不太乐观
不过,虽然开发商很努力,但是在堡垒之夜、Apex英雄这些无论画面还是玩法内容,都更有趣的新欢不断出现后,仅仅依靠老玩家怀念,恐怕无法支撑游戏持续的运营。同时有怀旧的老玩家,就有记仇的老玩家,当初锁国区IP的操作伤害太深,游戏新赛季出来后再度出现了大量国内玩家差评,目前的玩家反馈也不容乐观。

各位玩家姥爷们,你们觉得H1Z1在这一系列努力改变之后,只是垂死挣扎还是会咸鱼翻身呢?欢迎在评论区和我们进行互动呀~
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