2017msi外卡入围赛 (2017msi入围赛)

撰文:PentaQ.老K

数据:PentaQ Laplace组

配图:网络

入围赛外卡红黑评

本届MSI新增入围赛赛制,使各大外卡战队有了在世界舞台上与传统大赛区一较高下的机会,也给他们冲去赛区,到全世界面前展现实力的时间。

2017msi四强,2017msi入围赛有哪些队

巴西 RED——评价:小红 4胜2负

巴西队的双C的能力都较强,brTT有世界赛的经验,但打得十分激进偶尔特别浪,经常会去找对手的单人solo。而中野两人是RED前期节奏的关键,中野联动的收益也比较高。

不过巴西队整体还是比较依靠个人能力在线上打出优势为主,甚至有辅助璐璐打到40分钟,仅有1个助攻的情况。而且在作战中对于自身的保护做得不够,容易被对手抓机会,相对激进的风格很容易受到针对。

他们的比赛节奏不够连贯,但比较清楚在比赛的每个阶段他们需要做什么,而且偶有比较漂亮的运营决策,不过他们对地图资源的掌控能力并不够强,因此终结能力只能依靠团战。所以一旦他们前中期处理不好,他们就很难通过适当的止损来保持局势,寻找翻盘机会,容易被对手打乱节奏,通常崩盘之后就再也没有机会了(参照入围赛D1 RED vs SUP,25分钟左右就被推平)。

2017msi四强,2017msi入围赛有哪些队

土耳其 SUP——评价:小红 5胜1负,SUP 0:3 FW,SUP 1:3 GAM

SUP是一支有比较明显传统赛区风格的队伍——“推塔转入侵寻找机会抓人”,对这一套强力的滚雪球套路比较熟练,逼团逼塔十分果断。

他们在前中期的节奏都打得比较快,主要体现在打野Stomaged的游走效果上,即便选到艾翁这样偏向保守的体系型英雄,他也能给线上对手带来一定威胁。另一点则体现在SUP给对手防御塔的压力上,利用线上的能力夺取兵线主动权,之后他们会集结比较大的兵力进行推进。而且在取得一定防御塔和经济优势的时候,他们不会给对手留下太多喘息的时间,中单Naru和打野的联动通常能够统治野区,掠夺足够的野区资源,寻找落单的发育人员。

正是由于这样比较快节奏,比较有压制力的打法,加上SUP相当丰富的大赛经验,让他们在劣势的时候也能比较好的控制自己的资源,不至于放弃所有资源(参照入围赛D3 RED vs SUP的中期,他们在陷入劣势的时候仍然紧咬经济),在优势时的统治力更不在话下。

通过这样比较成熟的打法风格,SUP在小组赛首轮获得5胜1负的战绩, 可惜面对*级A**的FW没能稳住局势。

然而他们在入围赛最后阶段却表现十分糟糕,在阵容有优势的情况下却没能打出应有的效果,对线阶段也与GAM有一定的差距。这样一来,建立在对线优势前提上的团队行动都无法有效发动,被GAM山呼海啸的攻势击垮。

2017msi四强,2017msi入围赛有哪些队

东南亚 GAM——评价:红 5胜1负,GAM 2:3 TSM,GAM 3:1 SUP

GAM是进攻性非常强的队伍,却不是那种乱战型的队伍。进攻性体现在打野Levi的超强游走能力,在发生摩擦碰撞的时候能快速做出应对,游走时机的把握很好,以及团队对防御塔的重视程度,常常集结比较大的兵力给对手防御塔压力。

他们的中野两个人是整个队伍的节奏点,如果他们在前中期没有有效的游走行动的话,线上的队员是无法凭借个人能力打出优势的。好在即便打不出优势,他们也能稳住局势,通过视野和比较紧密的抱团,一方面寻找对手的破绽(参照入围赛D2 GAM vs LYN,利用视野优势突然Rush男爵;D2 GAM vs VP,20分钟左右也突然Rush男爵。一举打破僵局),另一方面也能稳固阵型不至于被对手找到机会(参照入围赛第二轮D2 GAM vs SUP,第二局在大逆风的情况下经济也没有拉开太多)。

不过就算在节奏缓慢的比赛中,这两名选手都有比较好的*局破**能力(参照入围赛D2 GAM vs LYN,Levi盲僧45分钟在大龙处的一脚R闪)。

GAM在小组赛第一轮也取得5胜1负的战绩, 更在入围赛第二轮中险些爆冷击败TSM。

但他们在最终的入围战中发挥良好,从他们以“璐璐+烬”的下路组合在对线阶段生生打通了SUP拿出的“婕拉+寒冰”的版本强势双人组就可以看出他们火热的手感。虽然GAM在比赛中的临场反应和指挥决策还是有些瑕疵,不过他们还是能够建立比较大的优势,并且能够扩大优势。

2017msi四强,2017msi入围赛有哪些队

拉丁美洲北部 LYN——评价:小红 4胜2负

LYN属于让观众眼前一亮的队伍,他们在对线阶段能够打出优势,双C的能力出众,特别是他们ADC拿到寒冰这样的功能型英雄时候,能给队伍创造出许多不错的机会。

但实际上需要双C站出来带节奏也是无奈之举,他们的打野前中期没有很好的突袭游走行动,比较容易暴露自己的打野位置,因此LYN的比赛节奏并不是特别快,或者说打得十分优于拖沓(参照入围赛D2 GAM vs LYN,他们在前中期有很大优势,并且团战立于不败之地的情况下生生把比赛拖延到大后期,导致失误被一波带走)。

LYN的团战能力很强,这可能也是他们比赛节奏比较慢的原因,但不得不说他们的弊端还是太过于犹豫不决,总期望打反手,却又没办法实在地防守住对手的开团,容易导致拖着拖着把自己拖垮。

2017msi四强,2017msi入围赛有哪些队

独联体 VP——评价:黑2胜4负

打法奔放可能是独联体一脉相承的血统,VP不仅有出人意料的阵容,也有出其不意的作战风格。

然而在这次入围赛中VP的执行力看起来并不是很强,很少打出自己阵容的理想效果。他们各位置的串联协同比较少(参照入围赛D2 LYN vs VP,VP整场比赛都各自为战,被LYN的寒冰找到太多先手开团的机会),前中期并不能在战中获胜后得到更多资源。

这就造成一个矛盾——VP总体上还是需要依靠打架来建立优势,但别看他们打得热闹,实际上真正能建立起大优势的团队行动还是比较少。团战胜利后各自回程或收线,而不是抱团入侵部署视野或夺取战略目标,因此就会出现打完团反而经济不能领先的情况。

最后是VP在比赛*特中**别容易冲动,是典型开弓没有回头箭的打法。

2017msi四强,2017msi入围赛有哪些队

澳洲 DW——评价:黑2胜4负

DW的线上能力足够与大多数的队伍对抗,并且他们的打野对反蹲的嗅觉比较敏锐,经常能够猜到对手动向。因此他们总能在线上慢慢地依靠突袭与蹲守建立一定优势。

但全队在中期都比较没有目的性,很难有比较明确的团队行动,在有优势时就只是闷头打架,期望以战斗、团战来结束比赛。这也导致他们容易被人牵着鼻子走,扩大优势的能力不够,所幸他们的团战能力还是不错的。

然而,仅仅团战能力不错,并不能让他们将优势转为胜势,反而是因为太重视团战,会放弃他们优势的单带能力(参照入围赛D3 DW vs RED,上单小鱼人的单带已经无敌,但他们选择主动团战,导致被对手抓住机会反扑)。他们的场均团战相当频繁,但胜率并不高。

2017msi四强,2017msi入围赛有哪些队

拉丁美洲南部 ISG——评价:黑1胜5负

ISG在入围赛的表现并不好,也没有那种本可以赢下来却因为自己失误送掉的比赛,确实是整体的发挥不佳。

比赛中他们的视野及意识都不够紧绷(参照入围赛D2 GAM vs ISG,豹女在知晓对手男枪在己方红Buff处时,ISG中单仍然没有防范突袭,最后被GAM中野击杀),对线阶段容易受到针对。而视野薄弱自然也让他们丢失很多野区资源,特别是小龙(参照入围赛D4 ISG vs VP,几乎整场比赛ISG压制VP,但VP仍然获取大多数小龙Buff)。

除了线上实力不足外,ISG在团战时期也常常做出错误的判断,总是在取得一定优势的情况下急躁应对,反而弄巧成拙反送出优势。

2017msi四强,2017msi入围赛有哪些队

日本 RPG——评价:黑1胜5负

在LJL赛区相对轻易地掌控雷电的双C,来到国际舞台就显得有些力不从心,线上能力并不够强,容易被滚雪球。他们拿阵容比较大胆,但不容易打出效果,加上各位置之前很难形成联动,导致前中期容易陷入劣势。

但从入围赛几场比赛来看,RPG的比赛节奏比较缓慢——对应的打野节奏不积极,但是他们相当有耐心,比较能够保持自己的节奏,不会被卷入不必要的摩擦——相应地放掉比较多的资源。加上双C的发育能力也不错,因此能在后期有抵抗之力。

但来到后期之后,他们的打野容易“智商下线”(参照入围赛D2 RPG vs RED的比赛,中后期劣势时RPG打野频频被单抓),因此很难形成有效的先手,团战的胜利没发帮助他们挽回太多局势。

2017msi四强,2017msi入围赛有哪些队