哆啦a梦看完之前vs看完之后 (哆啦a梦新番中文横屏动画片)

端午档7部电影中有三部动画电影:《三只小猪2》《我的爸爸是国王》以及《哆啦A梦:大雄的南极大冒险》,想必是为了吸引父母带着孩子欢度端午。《哆啦A梦》是一代人的经典回忆,在其碾压下,另外两部国产动画可以说无路可走。

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电影海报

《哆啦A梦》讲述的是大雄和哆啦A梦在炎热的夏季跑去南极吃冰,在那里搭建了一个冰雕游乐场。玩耍过程中大雄无意间发现十万年前的金环,为了找到金环的主人探秘年代久远的地球史,一行人到南极冰层以下,遇到了来自“冰河冰河星”的美少女卡拉。原来,卡拉无意中解封了大魔王,她的星球被大魔王冰住,打败大魔王的关窍就是那个金环……

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冰上游乐场

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去南极冒险

给孩子看的动画,剧情往往很简单直接,但与《蜡笔小新》《樱桃小丸子》的剧场版相比,《哆啦A梦》在剧情上复杂不少。其中涉及到“时光腰带”来回穿梭,甚至还有角色在不同时空的重叠,儿童完全理解起来可能有困难。

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各种道具想象力无限

这一点可以折射出《哆啦A梦》在编剧上考虑了一下陪同孩子观影的父母,台词和逻辑不算是一眼能够看到底的,甚至还出现了一个假哆啦A梦,上演了一场“真假蓝胖子”间的对决

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真假蓝胖子

整部动画几乎渲染成二维的效果,这是日本经典动画系列电影化一直保持的风格。国产动画现在一股脑全是三维的,制作还无比低劣。像《喜羊羊与灰太狼》《麦兜》等从二维动画发家的,在制作剧场版时也都慢慢走向三维了,真让人感到痛心。

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这样的三维画面并不好看

国产动画已经开始走火入魔般执迷于三维技术,根本还谈不上是CG。因为三维动画在制作起来比传统的二维动画省时间省精力,二维动画难以表现的多镜头多角度,三维动画能够通过假设摄影机快速得到。但我们在建模、贴图、动作方面的整体水平甚至比不上十年前的迪斯尼。

三维技术拯救不了国产动画。

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同期国产三维动画画面效果

反观《哆啦A梦》的画面,人物造型采用了二维动画传统的描边手法,不同人物身穿的羽绒服边缘都是衣服的邻近色,给人很柔和舒适的视觉感觉。此外,用二维的光影和色块展现冰的透明质地也体现其团队的用心。

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不同羽绒服边缘颜色处理都不同

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光与影表现质感

日本动画能够在全球范围内CG技术的强烈冲击下保持着二维动画输入,着实不容易。展现手法从来不能限制动画的内容,动画和文学、音乐、电影等一样,都是输入情感的手段,能否打动观众,关键还是在于你讲的故事以及讲故事的用心程度。

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大雄和哆啦A梦的羁绊

什么时候我们能够静下心来想一个好故事,什么时候我们能够像工匠一样尽可能雕刻出美好的画面,什么时候我们能在谈及国产动画时,不只有半个世纪前的《大闹天宫》或两年前的《大圣归来》。

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