2019年3月,“个推”(每日互动:300766.SZ)于创业板挂牌上市,成为继掌阅科技之后19个月来唯一一家在A股上市的互联网企业。
这既给“资本寒冬”下的互联网行业打了一剂强心针,也让很多人对连续创业者、个推创始人兼CEO*毅方**的“创业经验”产生好奇:这位浙大校友是如何发现机会,并在资本寒冬下成功上市的呢?
在由浙江大学创新与创业管理强化班(ITP)、浙江大学管理学院共同主办的ITP创享汇上,*毅方**以“如何发现商业机会”为题,分享了自己多年来的创业实战经验。

个推创始人兼CEO*毅方**
机会存在于好的“生态系统”土壤
之前老外来杭州,想要探究为什么这里能诞生阿里巴巴?后来他们发现,因为这里有很好的生态系统(ecosystem)。
第一是办公环境(environment),从政府、公众环境、带宽到注销一家公司需要多少时间等,这些都反映了整体天然的办公环境;
第二是大学(university),是不是有综合性科技创新高校,这反映了整个行业产业的品质;
第三是公司(corporate),需要有大型的标杆性的企业,从而带动外部效应;
第四是投资(investment),需要保证投资者的良性退出;
第五是受过良好教育的创业者(well-educated entrepreneur),比如海归、阿里系、浙大系的创业者。此外,一个好的教练(coach)也很重要。
机会路径:SME和IDE,谁更好?
实际上,聊创业需要先分类型:
一个是灵巧盈利企业——SME(Small and medium enterprises),需要税收、配套、管理,从成本、市场、工艺和供应链中去找机会。
另一种是创新驱动发展企业——IDE(Innovation-driven entrepreneur),是要联合政府、高校、风投、大企业的技术人才,从技术、趋势、发现、信用模式和时代变迁中去找机会。
相比IDE,SME类型的小微企业更看重投资回报率,但其实这两者并没有太大的区别。有些是从小微企业起步的企业,随着商业模式上的不断变化和优化,终点不一定是小企业。
这里会有个“资本深坑”的曲线,在中国基本上都是要到曲线右边向上才可以上市。也就是说,历史上投进去的钱还没有赚回来,就不能上市,这也称作“历史亏损弥补”。

但国外基本都是全速奔跑的态势,在最低处的时候大把融资,通过融资快速发展,从而爬出死亡谷。有句话是这样说的,“天使轮看人,A轮看产品,B轮看数据,C轮看收入,上市看利润。”
遇到难题,不妨换个思路
我记得有一个项目是“让抵价券流通起来”,设计能在打印的小票末尾加印APP二维码的插件程序。这个项目最大的问题是社交网络的建设成本很高,因为一个社区能无障碍地交流至少需要一千万活跃用户。
不过,这个项目有一个很巧妙的地方,是关于适配软件打印的券的问题。不同商家的机器都不一样,但他们很巧妙地通过解决打印机的驱动解决了这个问题。
可见,很多时候换一个思路就可以绕开一些东西,把问题解决了。同时要注意的是,我们要在有限与无限之间有选择地去做有限的适配。
个推之前也是通过社会创业,用众包的方式解决地震速报机构的困境。就是把所有的震动采集起来,以3公里每秒的速度向外扩散,这其实也是换一个思路去解决同一个问题。
好产品要满足三点:高频、刚需、乐享
第一点是“高频”,百度搜索是符合的,但携程没有高频。
高频打低频的例子有很多,支付宝已经很普及了,但微信支付还是超过了支付宝,这种高频打低频的模式,可怕而有力度。
高频的产品可以拓展的领域也很多,比如微信还可以去做社交电商。
第二点就是要思考:你的产品是不是刚需,什么是刚需,是痛点还是痒点?
第三点是需要让大家乐于分享。“深推”现在已经不如分享让用户增长快了,但是深推也有一个典型成功案例——学习强国app。

*毅方**在ITP创享汇分享创业经验
模式要有可盈利性、持续性且可复制
现在很多人都忽略了可盈利性,但这点很重要,做产品还是要赚钱的。
可持续性,比如在供应链上持续性的生产能力,迅速接到大量订单的处理能力等。这里推荐大家去看《第五项修炼》。
还有一点很关键:你的模式可不可以放大或者复制?
其实科技型创新型企业,最重要的两个词就是“重复”,只有重复才是赚钱的,因为可以快速复制。
专注解决一方面的问题很重要
在创业中,时机很重要。比如下蛋网,当时有传播盗版,秉着人人为我的原则,出现了很多问题。
后来下蛋网就和版权商谈合作,买他们的正版资源生成种子让用户*载下**,用户*载下**之后可以分享到平台上,然后别人可以通过这个链接再次*载下**,但需要交纳一定的费用,不过这个费用比影院便宜很多。
比如说30块钱,版权商占到百分之40,平台分百分之10,种子上传的人分30,由此产生裂变。
可见,下蛋网解决了资源的问题,迅雷解决了服务器的问题。也就是用技术模式把种子自动打开,众包发现所有种子的源头,自动生成摘要。
迅雷和*载下**商进行一番谈判,让*载下**商鼓励大家用迅雷*载下**,这样做用户既不会占用*载下**商的带宽和服务器,解决了服务器的压力,*载下**商的流量也没有受损失。
因此,大家发现很多*载下**页面上都有了迅雷*载下**。但慢慢地,等大家习惯使用迅雷之后,迅雷就开始向用户收费,形成垄断效应。其实所有的商业模式都追求垄断。
此后,迅雷再推出迅雷看看、在线看等产品就很容易了。当积累用户从100万到1000万时,推出会员制盈利,那些平台就变得可有可无了。这说明,有的聪明干不过蛮力,有创新的同时也要有力量积累。
这个逻辑要表达的就是:作战面不要无穷大,要聚焦在一个点上。
商业模式中一定要专注解决一方面的问题,不要一并解决,初期的时候水平达不到,就解决一个痛点,以最大的手段解决一个问题!

*毅方**在ITP创享汇分享创业经验
有“吐槽”,就有机会
以互联网技术的演化进步为例,第一代网页是静态网页,冷数据,也就是我们所熟知的黄页,虽然这解决了印刷方面的问题,没有地域、时间和遍数的限制。但也存在其他问题,比如低频,使得新闻很难传播。
后来拥有了后台系统,就可以把文件贴进去,点一下“确认”就可以提交。
第二代网页是新闻网站,热数据,是动态的,但只是单向的官方话语权。于此也进入了媒体1.0时代,随着想发帖和吐槽的人数增加,这时候被称作“BBS教主”的戴志康等人出现了。于此也进入了web1.5时代。
多项话语权交互出现后,每个人都可以在网络上说话,这也产生了一些问题,例如:信息和内容繁杂;BBS灌水多,版主需要*帖删**;自己的帖子下出现不愿意看到的评论。由此博客(blog)就出现了,强化了单向个人话语权,只能自己发表观点,其他人只能评论。
这个时候也让媒体有了归属,出来了一系列自媒体,比如徐静蕾博客,一下子打开了媒体归属权问题。

第三代网页,是去解决六度空间和信息流的问题。这时候,Facebook,SNS等强调相互之间关联的产品出现了。他们按照时间线重组了信息的模式。
但对名人来讲,随着朋友圈里陌生人越来越多,SNS其实是无效化的。因为回去一翻看好友动态,发现都是一些不认识的人,于是微博出现了,并由此进入移动互联网时代。随着双向关系转变成单向关系,媒体属性也越来越强。
可还是有问题存在,这涉及到人的社交是分群的,由此诞生了朋友圈。在一个圈子里的人,会相互看到评论,这是分人群、场景的社交。在不同社交群体面前,每个人有不同形象的身份,这实现了一定程度的隐私性。
上述例子都告诉我们:每一个槽点都是一个伟大的技术传播革命。
(以上内容根据*毅方**在ITP创享汇分享的录音整理而成,有删节。)