如果你是一个吸血鬼,那么你最害怕的是什么?
废话,当然是阳光了!

OK,在急于回答这个问题之前,我们不妨先回顾一下吸血鬼的历史,虽然近年来关于吸血鬼的各种作品越来越多(当然,这两年被丧尸们抢走了不少风头),但其实吸血鬼的历史由来已久。神奇的度娘告诉我们吸血生物的传说源头可以追溯到数千年前,在早期的美索不达米亚文明、古希伯来文明、古罗马文明等的神话传说中,都有吸食人类精气的魔鬼。而如今我们比较熟悉的真正现代意义下的吸血鬼形象的建立,则主要开始于18世纪时对东欧地区口头流传的民间传说进行汇总编辑出版。
但在18世纪,人们对付吸血鬼的办法包括使用大蒜。在吸血鬼的传说中存在大量对应的避邪物,其作用是防止吸血鬼接近;在屋顶上撒芥末籽或米粒(这一方法源自民间传说中,吸血鬼有数数字的强迫症。);基督教圣物,比如十字架、圣水。要注意的是18世纪的传说中,吸血鬼虽然一般都是在夜间活动,但并没有关于吸血鬼害怕阳光的直接描述。也就是说那时候的吸血鬼并不怕阳光,只是喜欢在夜里出没而已。
真正开始塑造出现代吸血鬼形象的源头,被公认为爱尔兰作家布拉姆·斯托克(Bram Stoker)于1897年出版的以吸血鬼为题材的哥特式恐怖小说——《德古拉》(Dracula)

在吸血鬼题材的桌游中最为著名的同样也是这位德古拉作为主角的《德古拉之怒》(Fury Of Dracula)
这部小说以15世纪时瓦拉几亚(罗马尼亚南部一公国)的领主弗拉德三世为原型创作。小说中的主人公德古拉有别于以往古代神话和传说中的吸血鬼丑陋、没有智力的动物形象,作者将吸血鬼描绘成文质彬彬、聪明、具有吸引异性魅力,能够控制受害人的思想的绅士。这本小说的成功和流行使得德古拉成为吸血鬼的代名词,以至于早期的吸血鬼电影几乎都以《德古拉》为基础改编。

德古拉伯爵其实确有其人。据记载,他生活在公元15世纪的中欧罗马尼亚,是位骁勇的战士,但脾气暴戾,其领地上的百姓不堪其苦。1992年加里·奥德曼基努·李维斯主演的电影《吸血僵尸惊情四百年》讲述的就是这段德古拉从人变为吸血鬼的故事。
在这个时期中,阳光已经成为一个被普遍接受的能够杀死吸血鬼的利器。1976年,美国作家安妮·莱丝(Anne Rice)发表了《夜访吸血鬼》(Interview with the Vampire)一书,并在1994年改编成同名电影,对后来流行文化中的吸血鬼形象造成了很大影响。安妮·莱创造的吸血鬼形象与前辈“德古拉伯爵”又有不同,比如,她笔下的吸血鬼并不害怕大蒜或十字架,也不会被木桩钉死。
随后,白狼公司在1991年推出了一套完整的吸血鬼形象设定,用于其著名的角色扮演游戏《吸血鬼:千年潜藏》,这套设定中吸血鬼的祖先是亚当的儿子该隐,因杀死自己的弟弟而受到上帝诅咒成为第一个吸血鬼。从该隐起,吸血鬼通过初拥将人类变成新的吸血鬼,进而形成了十三个具有不同能力的氏族。如今,在茫茫多的吸血鬼题材作品中都能看到的十三部族之说就是来源于此。
到了近年之后吸血鬼在流行文化中的形象也开始与时俱进地时尚化与现代化,其代表就是美国小说家史蒂芬妮·梅尔(Stephenie Meyer)于2005年出版的《暮光之城》系列小说,与改编的同名电影系列,在故事中作为主角的吸血鬼其实已经成了一种身份标签,但更多内在的表现完全是人性的冲突与抉择。

桌游版,不是粉丝就别入了
其实这样看来,无论阳光还是大蒜作为对抗吸血鬼的*器武**,似乎都有那么点不靠谱的意思。但是在今天咱们要说的这款游戏里,却仍然是有效得很。(等下,前面那几个游戏都真的只是TIP么!)
这是一款非常欢乐的聚会游戏,表面上看起来还可以锻炼你的记忆能力。《黎明之前》(Dawn Under)将时间放在了黎明第一缕阳光即将出现之前。嗨皮了一晚的吸血鬼们惊慌地发现追魂夺命的时辰竟然快到了!于是赶紧跑回墓地,躺进棺材里躲避,第一个将自己所有吸血鬼放进棺材(或通过惩罚规则送给其他玩家)的人获胜。

不过,一口棺材只能躺下一个吸血鬼,但是所有棺材的盖子都是盖着的,大家在游戏中只能靠记忆力来告诉自己哪个棺材下面已经被占,哪个棺材下面还有空位。刚开始的时候似乎不是问题,但是随着游戏进行,很快记忆力就不靠谱了。更别提大家还会阴损地放进大蒜占坑,无论翻到被占据的棺材,还是翻到大蒜都会遭到惩罚哦!
游戏规则并不复杂,游戏的乐趣在于,“每个玩家要将自己所有的吸血鬼都放进棺材里”这个过程。由于所有棺材上都有盖子,且每次打开后无论是何结果都要重新盖好,就让游戏变成了记忆力的大比拼。但其实,由于每个人选择的位置不同,其中很难形成规律。这就让记忆慢慢变得毫无规律可循。再加上可以回收重复使用的大蒜在干扰(每人有3个大蒜),以及玩家之间不可避免的有意无意中形成的干扰,都让游戏在中后期变得相当困难,很多时候眼看要放完的吸血鬼会因为一连串失误带来的惩罚而一夜回到解放前(惩罚多为其他玩家将自己还没有放进棺材的吸血鬼送给受到惩罚的玩家)

成功放入一个吸血鬼的玩家可以选择继续翻开下一个棺材盖,理论上说如果你有足够的本事就可以一口气结束游戏,但事情并没有这么简单。放入吸血鬼的时候,即使是空棺材也不一定就能使用,因为棺材盖背面的颜色必须和可以放入的吸血鬼的颜色相同,才能使用,否则只能盖上盖子,结束自己的回合。因此,玩家需要记忆的是哪些棺材空着,且其背面的颜色是怎样。另外还要观察自己和其他玩家面前所剩的吸血鬼情况(每个人所剩的吸血鬼要排成一行,且只有最外端的两个正面冲上可以放进棺材,中间的吸血鬼都是什么颜色、如何排列平时都是看不到的)以及大蒜的使用情况。有时候翻开一口空棺材时发现背面的颜色不能放进自己的吸血鬼,但为了卡住下家就要塞进一头大蒜占住位置。

随着游戏的进行,玩家就会发现,想让这些吸血鬼顺利地躺回去真不是个容易事,记忆力固然是个基础,但最后要拼的还是人品。作为一款聚会游戏,《黎明之前》绝对能给你的聚会带来一份意料之外的欢乐。躺好了吗?黎明就要来了!