战地5中国士兵 (战地5的游戏质感有多好)

早些时间有玩家提出《战地5》是否会租聘个人服务器的问题!众所周知,私人服务器一直是战场玩法系列的一大特点!而EA表示这款游戏除非有很大的“经济发展前景”和达到一定的质量标准,否则将不再开设个人服务器这个项目!

战地5游戏高光,战地5中国士兵

现在,EA终于确定下来这款项目的存在,将在今年晚些时候推出这一功能。

战地系列一直都是EA的招牌作品!相比于《战地一》这部《战地5》难度又提升了一个档次!可以说除了服务器垃圾一点,其他都很nice!这款《战地5》官方售价是523元,无疑又是一个让玩家大叫“真香”的游戏!无人可以逃脱“真香定律”。

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对于战场题材的游戏,笔者我一向是很感兴趣的。之前打折入了《战地一》,画质什么的没得说,玩起来很爽很耐玩!后来圣诞节打折又买了《战地五》,怎么说呢,这款游戏的场面很大,颇有提枪上阵干架的感觉。战场的感觉很真实!另外就是画质方面!对于一个晕3D的我来说,玩起来也不是特别晕!除非是掉帧!

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这款游戏对萌新不是特别友好,在没有掌握战术枪术玩法的情况下,很吃亏!突然暴毙都是家常便饭!说要适应的话,刚玩的时候反正我是适应了一个月的!这款游戏对外挂的监察度不是很高,遇到“神仙”也是常有的事!很多鱼唇的老外都说中国人开挂,是故意抹黑吗,我觉得有这方面原因,另一方面也确实不是空穴来风!希望玩家们都自觉维护游戏环境!跑题了!这款游戏真实就真实在还原了战争的原貌。让玩家感受到自己在战场只是一个普通的小兵!而不同于R6或者ow和cod等游戏的竞争性!可以说这款游戏没有mvp,没有竞技,有的只有炮火连天和飞溅的泥土,紧缺的补给和哀嚎的士兵!

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优点总结:

​1.中型机枪不能直接开镜(真实)

2.保留了战地1里*击狙**高倍开镜发光的设定(免得像战地4那样甚至要限选侦察兵)

3.小队内救援以及小队长电话热线(大幅提高团队合作重要性)

4.血包设定(让医疗兵的更加有用,也让回血时机更好把握)

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5.防御工事(绝赞!这一-作的防御工事让人有更多选择,不至于一一个点打完了只能去下一个点,因为点内都炸的差不多了)

6.补给站(防止出现想回血没有医疗兵,想*药弹**没有支援兵,还某种程度上的限制了载具)

7.*器武**的强化线(可以一定程度上自定义*器武**,又不至于像战地四那么肝*器武**)

8.细节动作很多(这个纯粹个人喜好,我看着自己的角色跳起来伸手摸不到顶上,爬墙失败后就一整暗爽)

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缺点:

1.*药弹**包(这个没得洗,本设定无论是当薯条还是捞薯条都很难受,话说真的有只带两个*夹弹**就上战场,没*药弹**就捡死人*药弹**的士兵? )

2.救人动画(动画太长了,经常被人救着救着救人的就没了,再附赠一手致命伤害)

3.死人,倒的人,爬下来的人完全分不清(说多了都是泪,特别是爬下来的支援兵)

4.恶性bug多的很(经常复活手_上没枪,有的时候还会鬼畜)

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好了今天的分享就到这里~挥挥!