上学那会儿,冒出了一堆跑酷游戏。但当时主流就两款,一个是《天天酷跑》,另一个就是《神庙逃亡》了。而神庙既不占内存,又不走升级流,放着也不影响什么,我就一直留到了现在。玩腻的时候确实想删,但每每都被玩家的花样玩法给惊艳到了,几年了也没舍得删。这几年也收藏了不少搞笑的《神庙逃亡》,下面来盘点一波,独乐乐不如众乐乐。
一、 真人电影 结局亮了
《神庙逃亡》是一款带入感很强的跑酷游戏,相信午夜梦回,你可能跟我一样梦到过神庙逃亡发生在真实世界!没想到外国玩家,真的在现实世界还原了这款游戏,最后的结局亮了……
这熟悉的开场白,我好像听到了身后的吼叫!
玩了这么多年神庙,才知道怪物长这样?

关卡真的神还原!就是不知道是p的?还是道具师的威力?

原来可以这样躲避怪物,涨姿势了~

高兴的有点早?死亡如影随形!

二、 六年长跑 直线bug
还记得一代《神庙逃亡》里的bug吗?是这样,在神庙中拐弯的时候,跳起来快撞墙的一瞬间,一定要卡准,多试几次,会卡进墙里,背景是灰色的,你会一直跑一直跑。最高玩过一千三百多万分,最后为了吃午饭,自杀了……
甚至有个玩家爆料自己:充电六年,也不知到现在跑到几亿分了??(纳尼)
三、 死亡集锦 只有你想不到的
曾有大神这么形容《神庙逃亡》:这是一条永远逃不完的路,就像是人生一样。我们玩过的人都知道,跑酷游戏没有尽头。但我们享受的是上路的过程,你永远都不知道,你下一秒怎么死亡!

岩浆泡汤,水煮沉浮。

人肉烧烤,喷香四溢

一颗石头引发的*案惨**。

被水淹没,不知所措
四、 逃亡的尽头有城市
逃亡的尽头是什么?我曾经想过这个问题!对于神庙逃亡的结局,网上曾爆出:玩到5亿分,会重复大城市。但随后被人抓走,无限循环!但是真的有人跑到五亿分吗?真假难辨!

不过小编觉得,真实结局应该是这样的:手机没电了!或者我睡着了!!

对于《神庙逃亡》,你有什么想法?欢迎分享!