绝地求生最新消息蓝洞 (绝地求生蓝洞深度解析)

绝地求生大逃杀,一款由名不见经传的游戏公司蓝洞开发的大逃杀类游戏,从2017年中的爆火到18下半年的热度快速流散,一年的时间,一直顶着五成左右的好评率却依旧蝉联榜首到现在从神坛跌下,本文将简单带你回顾PUBG这一年半的起起落落。

寻获火种

不像腾讯网易这种可以铺天盖地投放广告的大公司,蓝洞并没有这么多钱做病毒式的宣发;EA或动视这类的游戏口碑和IP影响力也自然不是蓝洞所拥有的,而蓝洞的鬼才销售部首先想到的便是近几年如日中天的网络直播。他们联系上了一些拥有人气和实力的twitch主播和YouTube视频主,甚至跳进墙内联系了些中国的主播,把还在Alpha后期阶段的PUBG送给他们试玩与直播来赚取关注度。

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看直播大概可以分为三种心态,一是纯粹看主播的个人魅力,二是学习主播的骚操作,三是了解时下流行的游戏,而比起盲目的散布广告,投放给游戏主播的观众更为有针对性,玩家居多,类型也相似自然会引起观众的注意。

毫无疑问,蓝洞的初期宣传是异常到位的。

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迅速升温

在那个H1Z1大逃杀火的一塌糊涂的日子里,突然冒出来一个名不见经传的竞争者自然没有受到多少人的青睐。但是蓝洞丝毫不慌甚至有点小稳,主播攻势在持续着,而笔者第一次注意到这款游戏是在某微信的steam代购上看到了PUBG的广告。

只要98RMB,初次公开测试

嗯??笔者没明白谁给他的勇气把一个还在EA阶段的无名游戏卖98。于是乎,我很快忘掉了这件事。

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一个重要的转折点出现了,由于一些各位中国玩家都懂的事情,Daybreak和它的h1z1受到了相当多的恶评,人气瞬间跌落到了谷底,这才让DB意识到了自己服务器里有多少中国玩家,也让其他厂商开始意识到了中国玩家的数目与购买力的惊人。

大逃杀游戏对于不少人来说是会上瘾的,H1弃了自然需要替代品,此时,PUBG正以病毒般的传播速度侵占着直播平台,pubg开始进入了大众视野。

PUBG最早的代名词是跳伞,而非吃鸡。而后者在中国的传播速度再次印证了民以食为天的说法(滑稽),这么一看来还真是同时兼顾了天时地利人和啊。

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爆炸增长

在中国,玩游戏是一种社交行为。一个游戏想要在中国火起来必须先要占领社交网络。“吃鸡”这个好像和游戏八竿子打不着的词语在极短时间内席卷了中国的社交网络,管你玩过没玩过,似懂非懂的口口相传中你也大概会知道出处和意思。

98块钱的买断制付费刚开始成为了拦住不少人的门槛。习惯了免费游戏的大量网游玩家想要跟风游玩的时候为这入门费头疼不已,而网吧成了他们的最好去处。PUBG催生的不只是中国的steamer大潮,更加是新一轮的网吧热潮和租号服务的又一个春天。

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“吃鸡”一词的蔓延速度已经远超当年的“CF”和“撸啊撸”,成为了网吧和淘宝的新宠儿。可以毫不夸张地说,绝地求生的爆火直接拔高了我国个人电脑配置的平均线,说来也是荒谬,居然要归功于其奇差的优化,也算是难得一遇了。

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烈火燎原

代理的传言不断流出,争抢国服代理权的当属鹅厂闹得最凶。吃鸡在国内外的影响力已经到达了一个顶峰,按捺不住的厂商们纷纷推出了自己的“大逃杀”。上一个引起如此争相仿造的游戏叫守望先锋,而变种数目和热度等级完全不是今天这位小老弟的对手。

在鹅厂摩拳擦掌跃跃欲试的时候,一纸禁令无情地pia在了老马脸上。引进无望的同时,直播也遭到了限制,这让鹅厂受了不少打击。财大气粗的鹅厂自然不会轻易放弃,悄然把两个项目提上了日程。

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火势渐弱

18年初,随着春节的到来,pubg的日活跃量开始了第一次断崖式的减少。中国人回家过年了,PUBG的社区在线量骤减,可见之前本作在中国受欢迎的程度。

但是不少人放下了就不回来了。PUBG并非什么无可替代的游戏,年终奖也好压岁钱也罢,有个阔绰的资本为什么还要拘泥于蓝洞的小家产物?误封和神仙横行的风波也在这会顶上了风口浪尖,先是某位50%,再到爬行动物哥等一众主播的外挂风云,还有老仙,某音谷物和蓝洞三方的纠缠不清中都可以感受到蓝洞官方的无力和不作为。

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这会鹅厂就把自己隐藏已久的杀手锏拿了出来。我国最爱什么?移动端游戏。刺激战场和全军出击以正版的底气和两家工作室不俗的水平为资本傲视群雄,瞬间,移动端吃鸡的热潮被燃起了,也让更多人惊呼为什么自家手机都能带起来的游戏电脑卡的要死,无疑又是给蓝洞的制作水准一个莫大的质疑。

不管是官(官方)逼民(玩家)反,还是自家分流,PUBG的热度正开始急转直下,开起了倒车。(没有蒸汁银鱼。)

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那么....往后呢?

开过了全球性的邀请赛,蝉联了数十周的销量冠军,尽管有着这样光辉的历史,本作暴露出来的问题也越来越多。蓝洞依旧无力挽回失去的玩家,Shroud和G神等大家熟知的主播也渐渐放弃了PUBG,转而投入其他更具游玩价值的游戏中去。

Sanhok活动开始,蓝洞就已经表现出了膨胀的心态,加入了完全不经推敲的任务系统和进行了很多莫名其妙的修改,大逃杀类游戏玩的就是个随机性,玩的就是未知的刺激,而蓝洞却想扮演造物主的角色;steam上有条评论笔者印象非常深刻,“我要的是打出自己的风格,而不是蓝洞来教我怎么玩。”98本体捞完还不够,更是推出通行证dlc,刁钻的“跳起来打死一个玩家”这种成就难度的挑战却是日常任务,如此鬼才的策划也是世间罕有。

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经历了人气的起起落落,同时狂揽销量与恶评,PUBG也算是个无法复刻的传奇,只希望蓝洞可以放下自己的暴发户心态好好听听玩家的意见,给毅然选择留下的玩家更好的游戏体验,它还能走多远全看蓝洞敬业不敬业。