v社反作弊 (v社的反外挂)

不久前的游戏开发者大会上,暴雪,拳头,Epic多家游戏业界巨头和Twitch等相关行业公司联合成立了公平游戏联盟(Fair Play Alliance),旨在打击游戏中的恶劣行为。目前《CS:GO》的开发商V社已经率先出手,动用了1700个CPU核心运行反作弊系统VACnet,势要揪出所有的作弊玩家。

v社反作弊系统无法匹配,v社反作弊系统升级

V社程序师John McDonald在GDC上的演讲中向大家讲述了V社检测到作弊玩家并将其封号的全过程。McDonald指出当VAC在游戏中不起作用时,他和V社决定通过自动化技术来处理问题,于是VACnet便诞生了。

VACnet一个全新的系统,采用了深度学习来分析游戏中玩家的行为,了解作弊玩家的行为,然后根据一个动态标准发现作弊者并将其封掉。

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咳咳,简单来说,VACnet就是一种升级版的智能检测系统.....

至于升级在什么地方.......VACnet为了评估玩家,V社需要每天进行240万分钟的CPU劳作,意味着需要1700个CPU。

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所以V社不得不投入至少几百万美元购买VACnet所需要的硬件,包括64个服务器刀片,每个有54个PCU和128GB内存。这串数字的含义是:VACnet是迄今为止在单个游戏上造价最贵、投入最大的反作弊手段之一。

好在目前VACnet正在非常完美地运作,这笔钱算是没白花。

更让玩家振奋的是,VACnet将来有可能会应用于Steam上的非Valve游戏。不知道饱受外挂摧残的《绝地求生》玩家怎么看?

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不过以《绝地求生》的玩家数量而言,1700个CPU恐怕.......

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