近日,Steam官方公布了2018年的回顾总结,总结中包括了商店、Steam社区以及更多样的游戏方式等相关数据。
基于2018年度,Steam每月活跃用户为9000万,平台每日活跃用户高达4700万,最高同时在线用户数量为1850万,每月新增的购买用户为160万。

此外,官方还公布了2018年数据交付,以及截止到2018年,Steam玩家拥有控制器的情况,全新的Steam好友列表和聊天功能。不过个人觉得这个新版的好友列表并不那么让人满意,在刚更新之后的一段时间内,经常连不上聊天网络。

不过,这几年来Steam最直观的用户群体的变化也在总结中体现。在2012年,Steam最主要的用户基础是西欧和北美的用户,到了2018年,亚洲地区后来居上,也与两个主要用户地区呈现三足鼎立的态势,也变成了Steam不可忽视的用户基础。

同时,官方就2019年及未来的发展也做出了展望。从商店到平台聊天,都从简易性和多功能性出发,意在给用户一个更好的使用体此外,Steam还将发布全新的网吧计划,以便成千上万的用户在网吧使用Steam时同样能够获得良好体验。

当然,中国玩家最想看到和又不想看到的消息便是Steam中国的发展情况了,据Steam对未来的展望,官方已与完美世界合作让Steam能够落户中国,在未来几个月,他们会给出更多的细节。

然而,Steam中国的消息让玩家心理有些五味杂陈。事实上,玩家对于Steam即将落户中国的消息还是有些许抵触,玩家所顾虑的是,Steam虽然游戏众多,但许多游戏本身的特性就注定了不会容易的在国内过审并上线。

这就会造成有平台却没游戏的现象,如果官方能够将这些玩家的顾虑一一解决,玩家们当然会表示大力欢迎了!