游戏荒?NS吃灰?赶紧来试试这款国产手绘风解谜游戏

作为资深解谜游戏玩家,市面上有些名头的解谜游戏我都有所涉猎:《地狱边境》《机械迷城》《Fran Bow》......它们无一不是在"谜题"这一要素上别出心裁或是难度出众,给玩家留下了深刻的印象或打击。

但在接触到国产解谜游戏《月影之塔》后,我却见到了一种完全不同的"谜题"。

"解谜"作为解谜游戏的共有部分,单从形式上解构,没有哪款游戏能逃脱那些固定的机制,诸如利用信息或情节进行分析和处理,进而发掘线索解决问题之类的。

《月影之塔》亦是如此。在该游戏中,"谜题"从形式上可大致分为"图腾"、"机械"、"光影"三种解谜风格。

"图腾"很好理解,等同于"按图索骥"。玩家可以从壁画、图腾等图片形式的存在中提取线索,完成解谜。

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"机械"更是解谜常客了,一般是用滑轮、开关、杠杆等机械进行物理解谜。

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最后,是"光影",这同时也是《月影之塔》的特色之处。游戏中,小怪兽作为"影兽"可以遁入暗影,与各种事物的"影子"进行互动。

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例如这一关中,就要操纵小怪兽通过映在墙壁上的影子,跳跃到最高的高台过关。

有人可能会问,这种设定最多算是"形式创意",有何值得特别讨论?

关键就在于,开发团队并没有让"光影解谜"仅仅停留在其含义本身上,而是将重心放在了两位分别代表着"光"与"影"的角色塑造上。

"光"即是眼神坚毅的小男孩,"影"则是形态奇异的小怪兽,二者之间的隐秘关系我暂不透露,但他们深厚的友情却足以让我动容。

在某一关中,小男孩被不明物体抓走,这对伙伴暂时分别,却都没有放弃重逢的希望,最后相遇在塔中废墟,他们用尽全力扒开石块,最终紧紧拥抱在一起。

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这一刻,友情的力量真的跨越了种族与时空,完全不逊色于我最初看《火影忍者》时的感动。

亲情、友情、抉择、牺牲......出色的情感塑造交织出了《月影之塔》极具代入感的故事,也让这款解谜游戏以"共情"取得品质上的升华。

在光与影的转换间应对各种复杂的谜题,世界的秘密将一步一步被你揭开,在迎来结局的那一刻,是毁灭还是重生?是牺牲还是守护?是放弃还是坚持?如果是你,你将如何选择?

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目前《月影之塔》已经上线NS,玩家可以在欧美日亚等区的eShop里搜索"LUNA The Shadow Dust来购买游戏"。也希望诸位玩家,能够在一步步破解谜题、走向真相的过程中,找寻到属于自己的答案。