耿耿于怀改善版 (耿耿于怀改变版)

周末突然迷上了《逆水寒》,真心是没想到,使用微星宙斯盾3Aegis 3-015(i7-8700 16G 2T 256G GTX1070 8G独显 Wifi WIN10)电竞主机都没能搞定这款网游。如果是玩过《逆水寒》的伙计们应该是可以理解。如果是遇上没玩过的,如果说这么高配的主流游戏机连个网游都搞不定说出来是不是笑掉了下巴?可是说实话近些年真的是没玩过这么吃资源的网游了,如果说去年《绝地求生》让网游在配置上好好的升级了一把的话,这次的《逆水寒》只能说明你的配置又该升级了。

耿耿于怀,换上地表最强游戏显卡再战胆气寒

反正我是觉得GTX1070都搞不定2K高画质,实在是“是可忍孰不可忍”,今天一早(看完克罗地亚点杀丹麦,也能早起?)起来就跑到朋友家去借显卡,把他的GTX1080TI GAMINGX红龙借过来,我一定要看看这《逆水寒》到底是有多神叨,2K高画质下不知道用这种地表最强游戏单卡能不能好好玩耍。

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对于这颗超强的核心,GTX1080Ti GAMINGX使用了多种方法对其进行降温,对于和GPU直接接触的部分使用纯铜镀镍底座具备更优秀的导热能力,同时将8mm纯铜热管排列成平整的方形和纯铜底座焊接在一起,让热传导效率达到最大化。NVIDIA GTX 10系列,核心GP102-350-K1-A1,核心工艺16纳米,PCI Express 3.0 16X,核心频率1506/1620MHz,CUDA核心3584个,GDDR5X显存,频率11000MHz,11GB,显存位宽352bit,最大分辨率支持7680×4320。

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显卡使用非公版PCB设计,第4代军规用料搭配,具备更强的超频潜力。显卡采用双8Pin外接供电,充电充足。微星GTX 1080 Ti GAMING X显卡搭载了16nm制程工艺代号为GP102-350-A1核心,拥有120亿晶体管数量,ROPS数量88,纹理单元224个,流处理器数量为3584,在OC模式下核心频率1569-1683MHz。

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显卡采用11GB的显存容量却是极为少见,显存规格DDR5X,显存位宽为352bit,显存频率高达11124MHz,这一次NVIDIA 优化了显存技术,全新的TILED缓存技术,可以使显存带宽速度大大提高,达到11.0Gbps,且发热会大大减小。

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在显卡高频运行中,显存颗粒和供电MOSFET也是发热大户,微星在这方面都配备有金属散热片,并且供电MOSFET的散热片直接连接到散热鳍片,能以最高效率把热量传导出去。显卡散热采用大面积散热底座直触GPU核心的设计,可以快速的将GPU的发热传导出去,拥有较高好的散热效果。

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微星GTX 1080 Ti GAMING X显卡为玩家提供2*DP+2*HDMI+DVI的全接口组合,能够保证兼容目前市面上大部分显示器的同时也能够满足需要多屏幕输出的玩家的需求。此外,双HDMI接口的设计也非常方便那些使用VR的用户接驳VR设备。

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宙斯盾3的机箱设计感觉是模块化的,显卡更换需要先打开顶盖,顶盖只需要一个十字螺丝就可以打开了,其外部是大家看到的黑色工程塑料,其内还带着一层EMI金属的防电磁骨架。

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打开顶板在显卡这一侧的侧盖上有一个固定的十字螺丝,先将它拧下,再将背面上的侧盖的十字螺丝拧下就可以完成对显卡侧的侧盖摘掉了。

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打开侧盖后就可以看到之前原装的GTX1070 GAMINGX红龙显卡倒立的装在倒置的显卡延长座上。只有这样安置才能保证宙斯盾3在这么小的机箱里能装上这么大的标准非公版的旗舰级显卡。

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显卡的前部有一小截的两个螺丝固定的小挡板,将这两个螺丝拧下,拿下小挡板,再将显卡金手指末端的固定扣稍微用力的掰开一些,GTX1070就可以拿掉了,还是很方便的。

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最后就是拆下显卡尾部的辅助供电了,宙斯盾3自带的台达1U电源拥有很到位的显卡供电能力,是双8Pin的供电头,而GTX1080TI GAMINGX是需要双8Pin供电的。

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同是GTX10系的红龙,性能上差了两格,价格上近乎是翻倍的身价。当然在块头上GTX1080TI GAMINGX也要大上一圈,散热器厚度比GTX1070 GAMINGX也要厚上至少1cm,能不能把它塞进宙斯盾3的肚子里我还真没什么把握。

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不过按步就班的把GTX1080TI GAMINGX装在宙斯盾3的肚子里还是很轻松的,一切进行得都很顺利,不过它的散热器确实要比GTX1070 GAMINGX厚上一大块,就算我能把宙斯盾3的侧盖装上,侧盖里的EMI挡板会不会挡到GTX1080TI GAMINGX的风扇我还是非常担心,毕竟厚了不是1mm而是10mm。

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就带着这个纠结我还是把GTX1080TI GAMINGX装进了宙斯盾3,并且合上了侧盖,不过确实可以感觉到侧盖被GTX1080TI GAMINGX顶到了,所以我在做了合影之后最终还是决定拿下侧挡板,别的不怕,就担心万一侧板挡着了GTX1080TI GAMINGX的散热扇,导致显卡高温,为了游戏争口气把借来的显卡烧了那就罪过大了!

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先跑了一个3DMARK,看成绩X11710,还中,至少说明升级硬件在稳定性上很不错,能顺利通过3DMARK测试可以说打游戏应该都不成问题。闲话少说,书归正传!

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一个网游的客户端做到将近50G,已经算是头一遭了吧?这个采用大作专用Havok引擎打造的新一代网游,我之前用宙斯盾3

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还是使用昨天的2K高画质设置,开启了高帧数模式,采用游戏加加进行了参数记录,开场就发现帧数提升确实明显,但是开场中发现内存占用真高啊!已经来到11057MB了,占用了11G内存!这…………FPS上92帧,CPU占用32%,显卡占用降了不少,显存占用2G,也许是读取中需要高内存容量支持?

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在雨中的汴京城骑马散步,看了一眼占用,真是吓到我了!FPS跌到42帧,CPU占用提高到41%,CPU温度74℃,显卡占用提高到56%,GPU温度达到67℃,显存占用也提升到7G,再看一眼内存占用已经飘红了!已经来到14139MB了,占用了14GB的内存!你敢相信吗?一部网游的内存占用双通道16GB都已经快扛不住了。

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在人群熙熙攘攘的汴京城中轴线的大红桥上,可以看到很远的城门和紫禁城,FPS继续跌到38帧,但是提升已经很明显了,不像GTX1070时那样一上大红桥卡到下桥。。。CPU占用提高到41%,CPU温度77℃,显卡占用提高到67%,GPU温度65℃,显存占用也提升到8.6G,难怪GTX1070到这儿卡成狗,显存爆了吗?再看一眼内存占用已经恢复正常了,不过还是吃了8710MB了,占用了8.7GB的内存!

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从京城的禁城外向大红桥方向回看,此时画面中的玩家和NPC都不算多,此时FPS提升到了62帧,提升已经很明显了,但是我这可是GTX1080TI啊!这提升的幅度明显不是很满意,此时CPU占用继续32%,CPU温度74℃,显卡占用提高到75%,GPU温度提高到71℃,显存占用略有下降到6.8G,再看一眼内存占用保持正常,略有提升到9439MB了.

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除了传统的任务杀怪、组队副本这些传统的模式,《逆水寒》还有一套独立的养成系统,被称为私人庄园,在其中需要先进行规划、建设,庄园分为生活区和生产区两块,生活区顾名思义就是按自己的想法打造自己的“家”,生产区就是酒饭茶肆、樵渔桑种,采石、酒窖、畜牧等等生活技能的培养。我这才刚刚40级,我的庄园还只有一座原生的主楼,说实在的,这个养成模式的庄园单独就能做成一个独立的游戏来操作了。

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不过在庄园中既没有玩家也很少的NPC,所以在庄园界面中FPS提升到了110~130帧,提升已经差不多到顶了,要说这提升还是很满意的,此时CPU占用也降到29%,CPU温度却到了80℃,显卡占用提高到新高度95%,GPU温度提高到74℃,显存占用略有下降到3.7G,内存占用保持正常8225MB。小结一下就是城里吃CPU和内存,野外吃显卡!这游戏确实吃资源。

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通过实际的再战《逆水寒》,GTX 1080Ti和GTX 1070的显存利用情况都在8G左右,而6G显存的GTX 1060显卡用5G多的显存,而内存占用则比较随机,大概就是进城中都在9-10G左右,野外则是8G左右,基本上不存在显存不够占内存的情况。显存的利用情况就很直观的反映出不同显卡对游戏材质的利用情况,最直接产生的影响就是画质效果不同,我用1070和1080TI都试验了《逆水寒》的2K高画质表现,可以说已经非常直观了,我想说的是《逆水寒》很耐玩,城中掉帧严重看来还是会动的NPC和玩家多造成的,我觉得我个人更喜欢《逆水寒》的私人庄园建设模式。