一款游戏机爆火,价格甚至炒到了接近原来的两倍,你能在三十秒内说出它的名字吗。
或许70后会快速地回答"红白机",这是出自过去对于经典的回忆。80后会快速地回答"Gameboy",这是出于对童年的一份记忆。当然索尼粉丝会大喊"playstation 4"或者"playstation 4 pro"(当然也没有错),但今年游戏机市场上涨价幅度最高的游戏机,非"Nintendo Switch"莫属,
不说Lite和续航的价格在商家们的手里成倍增长,就连笔者想在闲鱼上查看挂售价格时都被惊到了———竟然连老版本的switch(裸机不包括TV模式)都能卖到原来一套的价格,要知道笔者这台机器可是用了两年,两年的时间能在闲鱼不但被点"想要",还是以一套原价2500以上的价格成为市场均价,这放在疫情之前可能是一件所有玩家会觉得天方夜谭的事,毕竟电子产品的保值都有一定的期限,甚至不太可能出现像如今涨价如此疯狂的红利时期。
昨天在网友的留言下面发现大家对于涨价这件事都抱有自己的看法,有人认为这是任天堂的一次崛起契机,也有人认为这样的"崛起"只不过是疫情期间一次偶然的红利期。
那针对switch涨价的背后,笔者从三个方向分析了几点因素,以供大家对switch涨价这件事做一个深入的探讨参考。
首先,先追本溯源到厂商这边做一个分析。从出厂价格就开始发生变动,最主要的一个因素很显然是疫情。如今在国内疫情已经得到了很有效的控制,而在国外,尤其是日本,这场噩梦才刚刚开始不久。
截至今天(2020年4月16日)为止,日本疫情确诊病例已经达到了10004例,在疫情趋势图上依然是一个疯狂上升的状态。要知道在日本,只要涉及到电子产品加工,那么必定离不开劳动力。一个工厂的整体生产力一定是和每一个员工息息相关的,那么在疫情如此不容乐观的情况下,工厂出现生产缺口,而日本本地多数的上班族又恰好需要在家中靠游戏机度过这段爆发期。在供力不足的情况下,不说千金难求,涨价绝对是一件必然的事,但绝对不会是大幅度涨价的根本原因,如果要讨论根本原因,一定是在第二点。

那么第二点来了,无授权市场资本的操作。
我们老玩家都知道,在国内的电商平台或者是实体电玩城里机器都是属于真正的"水货机"。大致的意思呢,就是本没有得到本国的销售授权,没有通过一些比如版号或者关税的流程。除了国行以外,像港版日版欧版其实都算。那在本国没有得到销售授权的情况下,一台水货机的定价往往是缺乏基础的市场的监管的,真正的定价权一时间被整个主机市场的资本所拥有。

打个简单的比方,我们非常熟悉的《健身环大冒险》在发售的早期价格在淘宝均价是600~800左右,但在疫情期间一跃涨到1800甚至2000左右,就单纯利润而言,水货机商家们几乎是一夜之间赚了个瓢满钵盈。两倍的纯净利润几乎在主机市场上是之前从未出现过的怪相。
那么反过来观察一下国内拥有授权的电子产品,不管是电脑还是手机,几乎是不存在
发售一段时间后急速涨价这样的事件,在疫情期间也并没有这样的现象。毕竟在有实际条例的情况下,电子产品的监管是非常有效的,只存在降价,基本不会存在类似switch这样疯狂的暴利。
所以笔者认为,switch涨价的根本原因,就是在无授权这三个字上。而后续市场的秩序如何监管,这是一个很大的难题,后续就不做讨论了。
第三点,也就是除去根本原因和源头原因以外的直接原因———IP的爆红。
"不是鱼露是鲈鱼哦。"

这句话几乎让人听出了茧子的话回荡在了整个三四月份主机玩家们的耳中。
《集合啦!动物森友会》之前最为火爆的IP无需质疑,一定是宝可梦。
一百个人里面或许只有9个人知道西施惠,但一定会有90个人都知道皮卡丘。
一个IP进入市场,那么一定会对IP那周边和相关的内容产生巨大的商业效益。
就比如即将要到来的优衣库与宝可梦联动,相信也是很多宝可梦玩家们所期待的。
而动森同样也是如此,在疫情蔓延的特殊时期,居家玩高自由度的动森无疑成为了玩家们足不出户就可以有效排解坏心情的方式。一个游戏的玩家基数一旦变大,那这个IP一定是成功的,单从动森上了多次微博热搜我们就不难看出。
一个豪华餐厅的主厨上的菜越受人欢迎,那么主厨就越容易名噪一时。同样游戏卡卖得越火热,那么受影响最大的一定是游戏机。动森第一次带PC玩家甚至是没有玩过游戏的人真正体验到了游戏的乐趣,那么这扇好奇之门一旦打开就不会再关上,对于主机机器本身,不管是限定机还是续航版还是lite的兴趣那么也就由此被发掘了,一条主机的产业链和潜在顾客群也就在这一刻真正的成熟了起来。
通过IP卖机器可谓是任天堂屡试不爽的手段,从当初"买塞尔达送机器"的老梗就可以看出来。有了生产源头的紧缺,无授权市场价格炒作,加上一个游戏IP的大火就把一条生产链到需求链的涨价现象完整的暴露了出来。
那么这样的涨价到底可以看做是任天堂游戏的成功,还是应该担忧主机市场未来在国内的发展呢?

以笔者的观点看来,这应该是一件本不该高兴但值得高兴的事。
因为一个市场的规范,必定是从早期的混乱开始的。著名哲学家黑格尔曾经说"存在即合理。"那么主机市场的价格与授权问题迟早都会出现,早一点出现,反而会在未来引起市场监管者的注意,无论是引进游戏,还是在调控市场价格方面,都在一定程度上起到了推动的作用。
历史需要推动,而玩家更需要理性消费。希望每一个热爱游戏的人,都能不忘初心。