疫情影响下的各行业 (疫情影响网络游戏吗)

从2013年发售至今,PS4系列已经走过了7个年头,同年同期上市的Xbox One也会在这两年中迎来自己生命周期的终结,随着科技水平的不断发展,游戏玩家们对于新世代主机的需求越来越迫切,好在索尼和微软并没有让大家久等,在去年TGA前后,两家先后宣布了次时代主机的名字。

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虽然距离主机发售还有很长一段时间,但人们对于新主机的性能、配置、价格都有了各种各样的猜测,只等官宣发售买买买了。但在新冠疫情影响的当下,XSX和PS5能如期发售吗?

上周四,AMD计算与图形事业执行副总裁Rick Bergman在财务分析日中发表了演讲,演讲中他展示了一张PPT。

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这张PPT上展示了AMD与两大主机巨头微软、索尼已经拥有长达十余年的密切合作关系,搭载AMD处理器的Xbox系列以及PS4系列全球总销量已经突破1.5亿台。当然了,相比于过往,大家更关心未来,Rick Bergman在这张PPT上表示微软与索尼的下世代主机的发布仍在按照计划进行,两台新世代主机发售时间依旧是2020年的圣诞节,这对于玩家来说无疑是一个巨大的好消息。

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但在全球爆发新冠肺炎疫情的当下,我们还是需要做好跳票的准备,即使是微软和索尼这样的巨头,如果遇上了不可抗力因素,也不会强行如期发售,打乱布局的后果早有“前辈”替他们尝试过了。

1995年世嘉为了先索尼一步抢占市场,选择让自家新主机“土星”提前四个月发售,这打乱了他们先前的所有计划,等到发售的时候由于产能和储备跟不上,大量零售商根本拿不到货,世嘉抢占先机的计划宣告破产,土星也在与PS2的竞争中败下阵来。

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通常而言,微软和索尼会在主机正式发售前6个月公布主机的售价以及配置详情,在这之后,针对新世代主机以及护航大作等宣传内容就会正式摆上台面,同时新主机的生产、组装、运输物流、线下铺货等工作全面展开,整整半年的准备工作结束后,新主机才能有序地开始售卖。比如说2005年的Xbox360和2006年的PS3,都是在当年5月份公布主机发售日、售价和配置,并在11月正式发售的,2013年的Xbox One和PS4同样也花了半年的准备和宣发时间,这次XSX和PS5的准备时间相信不会短于半年。

那么微软和索尼做好准备了吗?外人很难做出肯定的答复,甚至连目前唯一知道内幕且进行公开发言的AMD副总裁Rick,他的判断也是基于疫情的现状的,如果疫情得不到有效的控制,那么……

事实上,目前国外的疫情仍处于较为初级的阶段,却已经对游戏界产生了巨大的影响——

2月底,索尼、卡普空、SE、CDPR等公司相继宣布退出在波士顿举办的PAX East展,波士顿市长还为此特地发函索尼,希望他们重新考虑退出展会的决定;

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原定于3月16日在旧金山的游戏开发者大会(GDC)在看到突然爆发的疫情之后终于决定将本次大会推迟至夏天,而在此之前已经有包含暴雪、微软、亚马逊在内的多家企业因为疫情宣布退出GDC了;

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在洛杉矶进入紧急状态之后,ESA尚未宣布推迟今年的E3展会,但如果疫情没有得到有效控制,那么E3也必将被推迟。

更早些时候任天堂的《健身环大冒险》在国内的代购价一度飙到了1500元,比600元不到的原价涨了150%,而任天堂NS更是在全球范围内供应不足。直到今天,健身环的价格仍然维持在1300元左右,NS的产能仍然不足,中国这个世界工厂短暂的休息让全球的游戏硬件产能瞬间跌了几个档次。

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那么在今年的年中,疫情能得到控制,微软和索尼及上下游产业链能全面复工为XSX与PS5做足准备吗?

根据世卫组织昨晚17点发布的官方数据,除中国以外新冠肺炎确诊病例达到了24727例,死亡病例数为484例,8日全球新冠肺炎确诊病例数为105586。虽然国内除武汉外地区确诊病例数增长得到了控制,但距离疫情解除还有非常长的一段时间。

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而按照钟南山院士的预估,全球疫情可能至少要延续至6月份。那么在这期间,全球的工厂生产和物流运输肯定还会受到不小的影响。

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XSX与PS5能否如期发售?在微软和索尼没有说出“延期”这个词之前,我们仍然可以对即将到来的次时代主机怀有期待,但是我们也应该做好准备,做好迎接一个没有它们的圣诞节的准备。