有没有一款游戏让你从学生时代等到工作他依然没有发售呢?有大量的作品粉丝们望眼欲穿但是丝毫没有开发的消息,我倒是希望他们都是在偷偷地开发。没消息的原因有很多,销量不佳、制作人更换、开发商倒闭、要么就是一直在开发却迟迟拿不出作品。下面我就来说说,我玩了这么多年游戏除了老滚6,gta6还有G胖的一众3之外最期待的几部作品,希望有生之年能看到游戏发售吧。

超越善恶2

我都怀疑育碧是不是忘了自己有个这个游戏没做了,其实这款游戏的消息最早能追溯到2008年,那时候育碧证实游戏正在开发当中,超越善恶2第一次亮相是在2017年的E3展上,由于独特的主角团队被国内玩家成为太空西游记,这么多年过去了一直了无音讯,去年据舅舅*党**爆料,游戏难产极有可能已经被砍掉,不过没有得到官方的证实,希望有朝一日能开到他的发售吧。
碧海黑帆

这位更是重量级,英文名Skull&Bones,我记得当年育碧还在微博上发起了起名活动,因为国内审核所以不能采取直译,碧海黑帆最终被官方认定为官方中文游戏名,然而这款从17年就开始宣传的游戏,经历了育碧的多次重启,属于预告年年有,但就是拿不出来实际的内容。多次的推倒重做让这款游戏发售的希望渺茫,超越善恶2和碧海黑帆一对难兄难弟,阿育你今年游戏销量这么好,不考虑救一下吗。
阿凡达

不知道大伙还记不记得刺客信条2中有一段阿凡达游戏的片段,这么多年过去了阿凡达2都快上映了,这款游戏还在开发中,不过好消息是今年E3上阿育带来了《阿凡达:潘多拉边界》的全新演示,本作是由育碧工作室“Massive Entertainment”与 Lightstorm Entertainment 及迪士尼合作开发的第一人称动作冒险游戏,育碧上海工作室也同期参与了游戏制作,证明这款游戏还活着,不知道能不能赶在阿凡达2上映之前发售呢。
寂静岭

作为童年阴影的来源,寂静岭无论是游戏还是电影质量都没得说,在恐怖游戏中,《寂静岭》独特的恐怖风格独秀一枝,可惜到了《寂静岭P.T》,科乐美和小岛秀夫因为利益问题分道扬镳,也导致游戏胎死腹中,同时受到影响的还有《合金装备:幻痛》,最让人难受的是科乐美虽然不打算做寂静岭,但他又将寂静岭牢牢地握在手里,我不做别人也不能做。每年都有寂静岭重启的小道消息,然而每次都被证实是谣言。别的话不多说,Fuck Konami!
*杀虐**原型3

意难平的作品,1代A哥给无数人留下了深刻印象,当时标志性的兜帽让我一度以为这是刺客信条的作品,心想刺客现在都这么厉害了吗。游戏爽快的打斗,飞檐走壁各种炫酷的技能,让年幼的我体会到了杀戮的快感,里面的路人对当年的我来说就是蝼蚁,无数次幻想自己能够感染病毒在曼哈顿的街头飞檐走壁,大肆*杀屠**。不过该作能出续作的可能性已经微乎其微了,工作室早已经人去楼空,前两部作品也对国内锁区,生不逢时啊。
死亡空间4

我现在发现恐怖游戏好像很容易凉,早年优秀的恐怖游戏现在大多都是时代的眼泪了,生化危机走到现在真是不容易。死亡空间里的怪只能用意想不到的恶心来形容,再加上BGM的烘托,恐怖感直接拉满,死亡空间的UI设计也非常的超前,前不久EA宣布了初代死亡空间的重制版的消息,虽然不是续作,但让粉丝也是欣喜若狂。能继续扮演普普通通的工程师真是太好了。
星际公民

这款游戏到底能不能出我真的不好说,这么多年已经众筹了超过数十亿的美元,中途还经历了临时更换引擎的问题,现在虚幻5已经出了难道还要继续更换引擎吗。要知道大表哥2开发周期8年耗资才12亿美元,星际公民已经是大表哥的好几倍了,我个人感觉这游戏真的很悬,能真正做出来他就是神作,要是还是迟迟不肯发售那就很难不相信这是一场庞氏*局骗**了。
泰坦陨落3

EA,*日我**你先人!泰坦陨落2的口碑大家应该都了解,优秀的单人剧情和多人让这款游戏评价极高,但是!EA当时脑门一拍选择将泰坦陨落2与战地1同时发售,还大言不惭的说“我们认为战地玩家和泰坦陨落玩家并不重合。”同时期COD的无限战争也发售,泰坦陨落2就被夹在两个老对手中间,结果嘛,大家都知道,泰坦陨落2叫好不叫座,这一IP也被EA冷藏,虽然其衍生作APEX大红大紫成为EA的摇钱树,但对于泰坦陨落3的开发却迟迟没有消息,有生之年咯。
荣誉勋章

EA,我又来了*你日**仙人了!荣誉勋章当年可是和COD平分fps江山的王者游戏,当年作为最早一批将二战这一题材发扬光大的游戏,利用简单但很有感染力的剧情,电影化叙事,大魄力的脚本演出,领跑一众FPS游戏,最终却拙劣的模仿COD最终被冷藏真的是令人唏嘘,不过当初的那些人跑到了动视旗下成立了新的IW组,相信大家都知道IW组的实力。EA啊,你可长点心吧。
还有一些每年都在催的老滚6啊,gta6啊,什么求生之路3,半条命3,传送门3我就不多介绍了,只希望能早日玩到这些优秀作品,家祭无忘告乃翁啊。