每次看到夹娃娃机的时候,我的脑里总是不自觉地浮现一个问题:
为什么人们更喜欢夹娃娃而不是直接买?

不知道各位是否和我有着同样的疑惑,如果有那我们来一起探讨一下吧!
人们夹娃娃机的场景
夹娃娃机通常会摆在人流密集的场景,最最常见的就是各种商场里,餐饮门口,电玩城,电影院等等设施都能见到夹娃娃机。
试想一下这样的场景:当你和朋友在商场里吃完饭,但还有半个多小时电影才开场,这个时候电影院角落摆着一排夹娃娃机,你会不会花一点钱去夹着玩玩呢?

特别两者关系是情侣的时候,女生对好看的娃娃基本没有抵抗力,男生夹个娃娃秀个技术,帮女朋友夹到她想要的娃娃,成就感十足。
每次夹娃娃的时候都存在不确定性,让你的心情如过山车一样起伏,刺激、紧张、惊喜,而成本可能只是几块钱(技术和运气特别好的情况下),搏一搏单车变摩托!
夹娃娃的人越多,旁观的人看了之后经常也会萌生这样的想法:
“这个不该这么夹,换个角度就夹到了”
“好菜的操作,换我来肯定能夹到”
“这个娃娃的位置很好啊,这么好的机会我不能错过”

然后自己也上去夹了,毕竟门槛也不高,大部分一次也就一两块钱。
心理学原理
夹娃娃机主要用的心理学原理是斯金纳箱原理。
不确定性的奖励会刺激大脑分泌多巴胺产生快感,让人类沉迷其中无法自拔。
著名的斯金纳箱实验中,小白鼠靠条件反射知道了每一次按钮会掉落一次食物,后来掉落食物的频率降到一分钟一次,小白鼠的按按钮行为也由之前的不断按按钮降低到每分钟一次。
一次关键的改动后,食物由固定时间掉落变成了概率掉落,即便概率越来越低,小白鼠也会一直不断地疯狂按按钮。有趣的是,因为一些小白鼠在食物掉落前恰好进行了某些行为,比如撞箱子,转圈等,它们误以为食物掉落与这些行为有关,甚至产生了“迷信”。

成功夹到娃娃就会分泌多巴胺,得到奖赏的感觉。
而多次夹不到娃娃就会让多巴胺水平下降。
但是众所周知,夹娃娃机是有“保底”的,这些机器都人为地设置了爪子力度的强弱,这决定了抓取的成功率。
比如累计夹不到娃娃十五次后,夹子就会变成强抓力,夹到娃娃后爪子松开的概率变得很小,抓娃娃的难度直线下降。这就让夹娃娃的人多巴胺水平保持了一定的水准。
另外,夹娃娃机还运用了一点从众心理和攀比心理。
有人一两次就夹到了娃娃,会刺激围观的人也去夹;
有人夹了很多次也夹不起来娃娃,也会让围观的人觉得机会快来了,从而下场去夹。

用娃娃机夹娃娃这种行为是以大博小,没夹中之前,心里好期待;
夹了即使不中,也只是损失游戏币而已,重新再投币夹一回,越夹越觉得刺激!
夹娃娃这个过程本身就是一个娱乐活动,这种体验直接买娃娃是给不了的,这也是为什么人们更喜欢夹娃娃而不是买了!