哈喽大家好!终于到了《逆水寒》听雪封测之期,笔者也是迫不及待就加入到了封测的活动中,现在就为大家带来2个半小时《逆水寒》的体验感受吧。
《逆水寒》
一款游戏,最直观的应该是游戏画面了。

如大家所见,开始界面的右下角就有两个按钮,齿轮状的按钮就是显示设置。游戏画面一共分为五档,设置也和别的游戏一样,简洁明了。风格强度和锐度应该算是不太常见的选项,但其所代表的意义也是一目了然。笔者自己选了最高档开始游戏,画面的表现力还是非常可以的。

目前,游戏中开放的职业有六种,分别是碎梦(刀)、血河(枪)、神相(琴)、铁衣(拳套)、九灵(魂灯)、素问(丝带),还有龙吟和玄机尚未开放。按照一般T、奶、物理DPS、法系DPS来分类,铁衣就是传统意义上的T,碎梦、血河就是物理DPS,神相、灵蛊为法系DPS,而素问自然就是奶了。

笔者选的职业是神相,神相以琴为*器武**(图中角色手指上的铜拨片实在让人忍不住想吐槽),操纵冰、火、风三种元素。
选完职业,就到了大家十分关注的捏脸环节。

可以看到,人物脸上有将近30块区域可以独立设置,光眼睛就有接近10块区域,约40种选项,所谓“千人千面”,你是不是也想自己动手,捏一个心中的“男神”或“女神”呢?捏脸数据也有导入和导出功能,经过一段时日的摸索,想必明星脸和NPC脸,以及一些有趣的面相,也会广泛流传开来啦!
进入游戏后,是一段很长的剧情,期间有一些跑跑跳跳的简单的任务,玩家既可以选择用自动寻路模式,也可以开启探索模式自己探索,这在设置中是可以随意切换的。

笔者作为一个风景*党**,在任务抽空之余还截取了许多秀丽的风景。

图为三清山下的小村庄,诸葛神侯、四大名捕的师门——自在门所在之地

这样的水面效果不知道大家还是否满意?

玩家下山后去往汴京的一个任务点——甜水巷,也是追命流连之处。值得一提的是,如果玩家选的是男性角色,画面上这位猥琐男就会招呼着往里走,而如果角色为女性,他就会说“小姑娘,去去去~”是不是很有趣呢?
巷子里的小姐姐们,会跟你斗酒,也会跟你赌钱,我们的主角作为一个老实人,还想着输钱给小姐姐呢?谁想赌了三把都赢了(笔者赌大小选的三次都为
小),结果小姐姐就生气了QAQ

后果很严重!有图为证!

上回说到,《逆水寒》是有NPC后宫系统的,由目前的好感度系统来看,确实是有这方面的考量。玩家可以通过不同的选项和一些支线任务,来获取NPC的好感度。
相比之下,我们的追命师兄和无情师兄可就大方多啦,一见面就分别有120点和100点的好感度入账。

武侠游戏的战斗系统,自然是重中之重

《逆水寒》的战斗方式与天刀比较相似,与剑网3和魔兽世界则有些差距。即便是法师,释放大部分战斗技能时也是不用读条的,技能还存在段数和连招配合,如图中1技能就有3段,各有效果,而5技能龙卷风如果路过被2技能点火的地面,就会形成火风暴,诸如此类。神相战斗系统的二类资源是曲风,分为火、冰、风三种,对应着各自的属性,攒满曲风则有曲风技,也会按照不同的曲风构成形成不同的效果。而素问的二类资源则是粉蝶和碧蝶,也因数量和种类而产生不同效果。一个职业的技能大概有二十五种,组合起来相当丰富,这里就不作赘述,大家探索起来自有一番乐趣。
接下来要说的,就是轻功系统啦!在战斗中,前后左右的闪避小轻功毫无疑问是有的,也同样会消耗轻功值,并不像剑网3中可以一直后滚翻。

轻功的节奏方面,可不是按空格那么简单了,它有一项类似于节奏大师的踩条系统,越接近固定位置轻功效果更好哦~相比剑网3,算是一种进步吧!剑网3的轻功只需要不停空格就可以在空中翱翔,少了一分乐趣。当然双人轻功和马术轻功则仍未见到,也不知道《逆水寒》官方是否有这个打算。
既然说到马,笔者接着就来说说马和时装。

显而易见的是,人与马十分贴合,并不因两个模型的结合而显得生硬。

作为一款按时收费的游戏,外装系统应该是商城中最重要的一部分啦。笔者玩了将近两个半小时,获得了两套免费的时装。虽然样子不太好看,但起码是时装嘛!
由于游玩时间并不长,所以接触到的游戏玩法还是比较少的,在一段剧情之后呢,角色来到25级,接着就要通过一些日常升到30级,才能开始下一段剧情啦。

目前能接触到的玩法主要有神侯令和万象楼。前者类似于悬赏任务,后者则类似于刷塔。给的经验奖励都是海量,而且可以配合双倍经验时间来获取更多的经验。这两类日常约莫半个小时就可以搞定。
《逆水寒》的封测体验就先到这里啦!不知道小伙伴们是否过足眼瘾呢?这次封测的截止时间是到2月1日。笔者也会时时跟进最新消息,在第一时间给大家带来更新鲜的游戏体验。
在本文的结尾,奉上两张福利图吧。

画舫上的李师师

拦轿上书的《逆水寒》主角——顾惜朝

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