换个口味,狂野奴隶战轻松低保

嗨,大家好!我是化神#5807。相信大部分玩家都感受到了天梯的地狱模式,各种16、17、18级玩一天(伤心)…由于近期战士十分强势,终于下定决心,砸锅卖铁合了吼爹(有了爹,强度就是杠杠的,哈哈哈),在得到大神Schlawutzki的攻略指导后,狂野模式,奴隶战可以轻松低保。

▋卡组详情

首先,贴上大神S的卡组,他在6月以75%的胜率(78胜/26负)从17级爬上了传说的前十。

大神卡组

换个口味,狂野奴隶战轻松低保

卡组抄来后,除了天胡起手赢的几局外,各种不顺(自己太菜..),连机械法都打不过(7月3日,[法师] 低保的另一种途径,狂野机械法,带了一波节奏),于是果断修改卡组,靠着一波连胜冲上低保!

微调后

换个口味,狂野奴隶战轻松低保

我换掉了化血为脓、血蹄勇士和猛击,因为实测过程中不好用(对战快攻的抗性较差),机械法铺得很快,胡起来根本不讲道理,我们5费生4个,她们3费就可以下4个……

单卡分析

怒火中烧、斩杀、旋风斩、战斗怒火、炽炎战斧、死亡之咬、奴隶主、*乱暴**狂战士这些卡我就不多说了。

芬利·莫格顿爵士

板娘在这套卡组里很重要,因为战士的英雄技能基本上是没有用的,在大多数时候还会阻止英雄本身成为战斗怒火的受益对象。不换技能的对局是打脸类卡组和冰法,不过就算是打脸卡组,治疗技能也比护甲好用。

在大多数的情况下你的首选目标是火冲,因为它能够很好地跟斩杀,苦痛寺僧,奴隶主和吼爹配合。当你的手里没有其他更好的选择或者你想要尽快铺奴隶主(尤其是内战)的时候,你可以考虑术士的技能。

蹒跚的食尸鬼

能很好的对抗快攻、打脸卡组,打乱他们的节奏,配合苦痛寺僧过牌、铸甲师刷甲、生奴隶主。很好用。

铸甲师

两个很有必要,提供强大的苟活能力,双铸甲师劝退并不稀奇。

暴虐食尸鬼

很灵活的一张牌,带一张不会错。

载人收割机

曾经的4费最强!我们玩得是狂野啊,为什么不带?!

洛欧塞布

封魔依旧强劲!

淤泥喷射者

就墙来说,比426强很多。带一张感觉很稳!

砰砰博士

7费最强!最爱!缅怀逝去的GVG。

吼爹

自从合了他,我才知道什么是战士(嘿嘿)。

留牌建议

永远不留:吼爹和砰砰

永远留:小斧子

可以留:铸甲师、*乱暴**狂、食尸鬼、板娘、死咬、奴隶主

对战分析

在狂野模式中,我碰到的职业有电影德、克苏恩德、跳费德,中速猎、T7猎,爆牌贼、奇迹贼,动物园、宇宙术,佛祖骑、奶骑、鱼人骑,机械法、火妖法、冰法,防战、海盗战、奴隶战,快攻萨、中速萨,克苏恩牧、恩佐斯牧、环牧。

可以看出每种职业都出现,且形态多样。但总的来说,我们可以分为两类:有清场能力和没有清场能力。

奴隶战,从命名就可以看出奴隶主是核心,面对没有清场能力的卡组(德,猎,贼,动物园,佛祖骑,机械法,海盗战,奴隶战,快攻萨)生奴隶主就赢了,用*器武**解掉随从,保证自己的血线不要太低,这样你基本就能在生奴隶主的同时赢得比赛。

有清场能力的卡组(鱼人骑,奶骑,牧师,防战,火妖法,中速萨,宇宙术),面对这些卡组,生出的奴隶主能站住就赢了,不过你们懂的,十生九清……所以尽量过牌,然后用优质随从去给对面压力和威胁(*乱暴**狂,暴怒食尸鬼,收割机,砰砰博士,洛欧塞布等等),由于这些随从本身就有一个很强的能力,有的时候一两张牌就能逼迫对面交出AOE,而如果对面没有AOE或者卡手的话你就赢了,而如果对面交了解卡的话你就可以安全铺奴隶主或者用第二波随从继续给对面压力了。一定要注意别过分吃AOE。过牌,过牌,过牌,重要的事说三遍。

▋具体分析

机械法

很多(被带了节奏后),82开,主要靠它上分,起手要找苦痛、蹒跚的食尸鬼、铸甲师(碰瓷三人组),后手可留死咬,看换牌(自信)可留一套。机械能解一定要解,不要贪,优势局要稳,讲道理没有AOE(毕竟推荐的没带,可还是碰到了呼啦……)

换个口味,狂野奴隶战轻松低保

冰法

其实碰到并不多,拿出来说,只是想让大家知道我们是大优势。核心卡:洛欧塞布和铸甲师。在大多数的情况下不会用板娘。在一开始就应该试着用优质随从去给对面压力,然后逼迫他们把伤害法术交给随从。这样对手最好的情况就是试图冰住场面然后用冰箱+红龙来斩杀你。然而你会丢出双铸甲师和奴隶主刷甲,同时还可以斩杀对面的红龙(嘿嘿)。

内战

虽然不多,但也要重点说下。先下奴隶主的大部分都赢了,这意味着你应该起手永远都留奴隶主然后找死亡之咬和怒火中烧,这三连能够在5费给你生四个奴隶主。为了增加你抽到这些牌的概率你也必须比你的对手更快地过牌,尽量避免他用战斗怒火过到太多的牌而你要用苦痛和战斗怒火大量过牌。所以我们不留铸甲师,这张牌会阻止你的脸受到伤害而且还会让对手的苦痛过牌。在这种对局里你应该考虑从板娘身上找术士的抽牌,甚至优于火冲。

防战

较少,传统上是劣势,不过个人觉得劣势并不明显,前中期打出压制力,只要不是一生奴隶主就乱斗,这局就稳了,55开吧。

萨满

有82开,数量一般。有斩杀可留。除了法力图腾+闪电风暴,奴隶主根本清不干净(我的奴隶主是练过的,嘿嘿)。

爆牌贼

没想到还不少。91开,给场面压力,不需要过牌嘛。洛欧塞布关键封魔,吼爹12血斩杀。

佛祖骑

曾经的天梯霸主,虽然被针对,但数量还不少。82开,报告兵各种送,5F生4个,他6费才佛祖啊。

恩佐斯骑/牧

19开。会玩的真的很难打(再次暴露水平菜,哈哈)。过牌比他快,打出手牌差,能赢;奴隶主站住两回合(对面卡手),能赢;前中期被*乱暴**等压低血量,后期可12血斩杀。实在太多,建议就不要用这*牌套**,或者你可以自己修改卡组。

卡牌替换

吼爹→银色指挥官(不要笑,没合爹之前就是这么干的!)

一张蹒跚的食尸鬼→哈里森(*器武**职业变多的话)或者443冲锋

结语

这逼装的也够了,哈哈,其实这是我第一次发攻略,感谢掌游宝给了我这个机会。奴隶战是一副有强度又不失乐趣的卡组,比较看环境,牧师太多就不要用了,可以多看看河马和自然而燃的直播,能学到很多东西(不过自己水平太菜,在标准模式真的还打不上去,唉~)。喜欢的朋友拿去用吧,我最喜欢的就是所有人都过来…所有人都…过来…过来,boom!(嘿嘿)

就这样吧,作为学生,这个暑假还是要认真学习的,我最喜欢数学了!(嘿嘿)

换个口味,狂野奴隶战轻松低保

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