半导体短缺和物流混乱仍未解决,全球知名的任天堂游戏机Nintendo Switch与竞争对手PlayStation5(PS5)在日本的销售正在快速衰退,目前双方都在生产上陷入挣扎,外媒则预计圣诞和年底商战的旺季,有可能再次出现商品短缺。

图1:任天堂Switch,来源网络。
游戏业蓝牙、电源管理IC采购与困难
任天堂告诉《日本经济新闻》半导体零组件短缺影响了生产,导致今2022年4月至6月的销量比2020年同期减少了约10%。虽然任天堂未具体透露,但是报道推测是蓝牙、电源管理IC(PMIC)采购遇到困难。
报道中提及,任天堂游戏机Switch正和在手机、汽车等产业抢夺部分零组件。任天堂强调“虽然持续在进行(采购的)交涉,但结果不确定”。
根据任天堂2022年的财报,Switch全球计划销量为2100万台,相较于去2021年同期下滑了9%。主要的销售市场集中在美国,旺季则落在圣诞节前后,也因此夏季是最主要的赶货期间,若错失良机损失会很巨大。
任天堂的最大竞争对手,索尼(Sony)的游戏机PS5的4至6月在日本销量也较同期下滑26%,显示供应链混乱并非单一公司的现象。
日本东洋证券的高级分析师安田秀树告诉《日经中文》,“无法买到游戏机的情况一直持续,游戏爱好者中的高阶玩家流向了计算机游戏。”
游戏机缺货仍未缓解
今年5月财报发表会上,任天堂社长古川俊太郎表示,2022年Switch销量将减少,净利润也会跟着下降达29%,这段期间虽然任天堂一直在想办法应对,像是更改设计采用其它零件。
目前看来,游戏机的零组件,相较于手机、平板和电视等更为稀缺。根据TrendForce调查,面板驱动IC、触控IC等芯片浮现砍单潮,而PMIC仍呈现紧缺的态势,反映到游戏机的供给问题。
根据日本媒体《Famitsu》统计,日本国内量贩店的数据推估今年销量,PS5与任天堂公布的销量相差很小。Famitsu之前估算的去年(截止2022年3月)日本国内销量为519万台,跟任天堂公布的数据一致。
IDC游戏业研究总监Lewis Ward日前表示,去年全球游戏业整体营收将成长11%至2513.9亿美元。但是今年游戏业营收成长将大幅收敛,可能仅成长2%至2564.3亿美元。
他指出,即使有强劲消费需求,但受限于生产问题。虽然市场预期供应链问题将在2022年缓解,但不会太快恢复正常。此外,Benchmark分析师 David Williams认为,就算供应链大幅改善,运输成本飙升尚未完全渗透至消费端,这可能是今年的新挑战。
任天堂则预计,截止2023年3月,全球市场的Switch游戏机销量将为2100万台,这低于去年2300万台的销量。《华尔街日报》指出,自2017年推出的Switch目前已进入衰退,因此任天堂可能需要尽快拿出新的策略,或推出新机种才能应对索尼等强敌的新挑战。
编辑:钱文翰