
来一次“酋长”盘点
各位车长老爷们大家好啊 。在FV4201“酋长”原型车这一9级超测车曝光后, 游戏内的“酋长”系列坦克已经达到了5台,有很多朋友表示还是分不清这几个家伙 ,那咱们今天就来做个“酋长”专题,好好盘点一下这些“酋长”们。
盘点“游戏里的酋长”

豹1早期量产型与酋长原型车
“酋长”可以看做是百夫长与征服者坦克的“混合进化型”,至少英国人原本是那么想的——让一台坦克拥有百夫长的机动性和征服者的火力,然而囿于设计条件和北约要求等诸多因素, “酋长”的性能并没有那么的好 ,不过它仍然是英国人在冷战中期的主力坦克,也由此发散出了不少设计。对于wot这样一个时间跨度从间战到冷战中晚期的游戏来说,“酋长”确实意义非凡。
酋长T95

加强之后也是烂车一台
酋长T95脱胎于英美在20世纪60年代共同折腾的一个项目(加拿大也参了一脚), 试图把美国人寄予厚望的T95中型坦克和英国“酋长”结合起来 ,这样战时可以达成零件互换等种种好处,然而计划最基本的问题是坦克们的炮塔座圈环存在尺寸差异,无法适配,而且用座圈环转接器之后,也很难解决炮塔吊篮体积问题。同时两国坦克兵也很难掌握这两种车体/*器武**的使用特性,培训 成本极高而且效果不佳, 最终整个项目完蛋 。而 游戏里的8级金币中坦酋长T95是把T95中型坦克的炮塔放在酋长的车体上得来的 。

酋长T95
wot里有个不成文的规定,那就是坦克炮必须是线膛炮,装甲停留在均值装甲钢,不过显然这为WG的“造车大业”带来了不少麻烦,因此他们也在逐渐突破这个限制。在现实里酋长T95用的这个90mm T208炮是个滑膛炮,游戏里掩耳盗铃的加了个“线膛”在后面,而且这 门炮也没给酋长T95带来什么特别的优势——除了那个1570弹速的早期钢针弹,穿深还很一般 。酋长T95在去年夏天加强过一次,可是 这台车依旧让人非常失望,具体缺点在于它的炮塔顶上有大包不说,车体不仅防御力极差而且机动性也不行,坦克的隐蔽也很糟糕,这门90炮玩起来也很难过,千言万语一句话那就是8级这个酋长T95是纯粹的烂车一台 。
酋长Mk.VI

所谓”酋一万“
酋长Mk.VI就是咱们这游戏里唯一正儿八经的“酋长”了,它在现实里是“酋长”的第6个版本。在游戏里它就是所谓“酋一万”, 它是Y系10级特种重坦,属于WG早期制作出来但又一直没想好怎么放到游戏里的超测车 。由于老国服时期的“特殊服情”,只要 当时是大客户就可以联系专属客服,花费一万块钱拿到这台车 ,因为此前wot里还没有定价这么高的坦克,于是“酋一万”的名字就这么叫响了。在国服更新之后,这些老超测车更是事实性绝版,不过从268工程V型重出江湖的事情来看, 也许WG会在以后通过活动形式把这些车再“明媒正娶”请回来,毕竟做都做好了,不拿来挣钱那岂不是浪费 。

酋长M k.VI 的性能,并没有那么的完美
由于酋长M k.VI 的价格极其昂贵,大家对它的“幻想”也相当的多, 肯定觉得它是个秒天秒地秒空气的霸主级坦克 。其实我真不那么觉得——大家都知道我自己是有酋长M k.VI 的,可我极少提及这台车, 其中一个重要原因就是它在野队尤其单人野队的体验并不好 。酋长M k.VI最突出的特点就是它的炮非常好,三扩、精度和缩圈都无可挑剔,基础DPM更是高达3000+,顶配可以达到接近4000。不过 酋长Mk.VI的机动性相当一般,而且车体防御力奇差无比,炮塔防御力也不靠谱 。酋长M k.VI 就像一个10级的变节者, 输出能力很霸道但是很脆弱,比较吃队友,自己是不能当大哥的,同时敌人对你的仇恨度非常高,单野玩这车属实 坐牢 。
T95 酋长

所谓“酋五千”
10级T95酋长和8级酋长T95总是有朋友分不清,其实它们也都是属于那个英美合作计划,只不过T95酋长的炮塔是正牌酋长的,而车体是T95中型坦克的。 T95酋长的来路与身世和酋长Mk.VI是一模一样,只不过区别在于老国服获取T95酋长的价格是5000块钱 ,因此它也得名“酋五千”。

火力不如酋一万
T95酋长的火力相比“酋一万”来说在各方面都要差一些,但差距也不是特别的大,而且仍然能保持在超级征服者的水平。不过我个人觉得, T95酋长比“酋一万”是要好玩一些的,上限也要更高 ——因为T95中型坦克的底盘赋予了它更好的机动性表现,而且搞笑的是这个底盘可比正牌酋长的底盘防御力还要好,另外 T95酋长还有个奇葩优点就是它的隐蔽特别好,和59式差不多,基础隐蔽就有15%左右 。但怎么说呢,T95酋长的仇恨值也很高,虽然大部分人不认识它是个什么, 可在“秃头酋”在国服发放之后,大家只要见到10级带酋长两个字的车都是优先招呼,所以我也不怎么开它 。
T95/FV4201 酋长

所谓秃头酋
从历史角度来说,T95/FV4201酋长和T95酋长根本就是一个车 ,只不过WG在游戏里给它们做成了两台车,T95/FV4201酋长是领土战获取,被称为“秃头酋”。 它的性能尤其是坦克的综合输出能力和炮塔防御力在10级重坦里都是数一数二的,还有以下优点 :
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单发440伤害的120炮,高配7-8秒一发
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270/322穿深的双APCR弹,弹速1150/1334
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还有个530伤害、140穿深、1067弹速的HESH
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优秀的综合炮控表现
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极其强大的炮塔正面防御力
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-10度俯角
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410米的基础视野
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并不差的机动性和灵活性
如果说大部分的10级车都是靠着一两个优点勉强在混,少数的10级车靠着三四个优点表现亮眼,那么 对于“秃头酋”来说,它的自身性能就是“高大全”的代表,只是存在那么一两个缺点 (比如车体防御力稍差)。它不是无敌的,但是它玩起来比一般的坦克更无脑强。

在340HEAT面前,它的脑袋也接近无敌
除了炮塔顶部一个小小的舱盖之外,常见坦克基本是无法从正面击穿它的炮塔的。而且 “秃头酋”的输出能力很高,想要顶着7-8秒一发440伤害的火力细瞄“秃头酋”的头包,极难做到 ,更别提“秃头酋”可以靠着火控优势跟你打卖头运动战,能在这种情况下打中“秃头酋”的头包可谓难上加难。即使是10级TD,也只有百突的420穿能较为稳定的击穿在平地上的“秃头酋”炮塔,如果“秃头酋”压俯角卖头,那也白费。在直营服刚推出该车时就引发了极大的震动, 随后的地图设计、HE改动、喷子车和火炮削弱等等游戏机制上的改动更是在无形中将“秃头酋”抬上了无上的宝座 。
FV4201酋长原型车

FV4201酋长原型车
FV4201酋长原型车则是WG最近刚发布的一台车了,目前它是9金还是9特种尚不确定,我个人倾向于是9金重坦。从去年的“AMX30早期原型车”开始,好像 WG发现了新的财富密码 ——在现有坦克基础上,把它们的各类原型再做一个版本的金币车出来销售。 我们之前说过的“IS-4原原”K-2,“小260工程”259工程A型等等都是这么做出来的 。只不过这一次WG对游戏中战斗性能最为强大的“酋长”下手了。这个车虽然叫FV4201酋长原型车,但我 看它明显和1974年英国坦克技术学院开发的“复仇女神坦克”更为接近 ,尤其是车体。不过,显然“FV4201酋 长”的名字更响亮,也更吸引人,这是一种商业策略。

它脑袋上这个舱盖可不小
根据 FV4201酋长原型车 目前的数据,该车的优缺点如下:
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虽然没出装甲模型,但炮塔正面防御力应该极强
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基础1950的血量,可以说是相当雄厚了
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炮控良好,*药弹**优秀,俯角不错,备弹量多,适合卖头
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标准Y系4人组,乘员通用性优秀
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车体防御力非常贫弱
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炮塔顶部有一个舱盖,这里是明显的弱点
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极速低,机动性应该可以参考AE一期
现在这个数据形态下的FV4201酋长原型车, 继承了“秃头酋”最重要的优点——好炮和铁头, 但是FV4201酋长原型车依旧有自己的问题——首先是 车体非常的差 ,它的车体防御力应该比59还要差,跟T-44是一个水平。再加上贫弱的(或者传统)的机动性,这让FV4201酋长原型车并不能出现在中坦线上欺负人,而基本只能去卖头点跟重坦们拼。其次是在这一波实拍大图发布后大家可能就注意到了, WG给FV4201酋长原型车炮塔顶部设置了个体积类似卡那封AX舱盖的弱点,这里会成为FV4201酋长原型车近距离卖头的阿喀琉斯之踵 。
写在最后

什么时候才突破10级限制呢
目前游戏里有5个酋长,其中FV4201酋长原型车还在超测,而因为我不参与领土战等相关社交玩法,所以我也没搞到秃头酋, 只有剩下的那三个酋长才有 。看完了我的分析之后,其实大家也不难发现, 所谓酋一万、酋五千它们也并没有想象的那么好 ,相反WG制造的铁头王子秃头酋才是这些酋长里最强的那个。等未来FV4201酋长原型车实装之后,我也肯定是第一时间搞一台来做评测,其他那几个酋长也都一个也跑不掉,还请大家继续关注! 我是阿纳贝尔丶卡多,永远 为咱玩家的 切身利益 着想。 如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家 。
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