电子竞技玩家的消费观念 (网络游戏玩家购买动机)

网络支付大大方便了现代生活,而通过网络支付玩家们则可以足不出户购买到各式各样的电子游戏,越来越多的游戏平台如steam、wegame都有了人们常用的支付宝、微信支付,这让玩家们“剁手”变得更加便利。然而,最近在欧美SuperData一项调查中显示,有27%的游戏玩家放弃了使用在线网络支付来购买游戏,这又是怎么回事呢?

电子竞技玩家的消费观念,网络游戏玩家购买动机

在最近欧美的一项关于数字游戏消费习惯的研究报告中指出,玩家在支付过程中首先考虑的是支付速度,而非传统意义上的支付安全。有27%的玩家们已经完全放弃了网络支付,它们给出的理由是由于支付过程太长了,他们更希望能有一个快速支付的购物体验。有77%的受访玩家认为,支付速度是他们选择支付方式的最重要因素。另外46%的玩家认为支付方便也非常重要。

电子竞技玩家的消费观念,网络游戏玩家购买动机

PayPal(可以理解为海外的支付宝)是目前全球最广泛的移动支付方式,有26%的玩家更喜欢使用它来支付,而使用人数最少的是只有2%人采用的虚拟货币支付。可以这么说虽然近些年*币特比**虽然刮起了区块链的热潮,但玩家们似乎对于*币特比**支付并不感冒。这其中的原因是*币特比**的价值有着剧烈的波动性,往往一天甚至一小时的价值就相差很大,人们持有*币特比**更多的是用于投资,而非购物。正因如此去年年底,steam放弃了*币特比**的支付。

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除了游戏国外玩家们也常常使用PayPal对喜欢的游戏主编进行大赏,而且在这一方面,用于打赏和订阅的钱在18年就超过了15亿美元,所以当听说有主播一个月的收入超过50万美元的新闻时就没什么好大惊小怪了。

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最后在这份报告中还提到了Xbox Game Pass和Origin Access等订阅服务,越来越多的玩家们开始从直接购买游戏转变为会员订阅,以后流媒体游戏也许是大势所趋,游戏发行商似乎都在做着这样的准备,这也许会为他们带来更大的利益。