游戏圈谁被抓了 (游戏圈现在状况)

今天的游戏圈,发生了两件不大不小的事情。

其一,网易手游《哈利·波特:魔法觉醒》在微博被指责“*辱侮**女性”,理由是部分女角色可能在战斗中出现吐舌头动作,这被认为是明显的“性暗示”。

游戏圈谁被抓了,游戏圈被黑客攻击

其二,DOTA名宿、Imba传媒的创始人海涛,昨天晚上在商场女厕所协助保洁阿姨,抓住了一个戴着假发帽子,疑似*拍偷**变态狂的男人,并移交给了警方。

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或许乍一看,两件事还没有太大关联——但细想之下又不难发现,包括海涛在内的大多数游戏玩家,其实普遍对女性都存在着善意。如今却有人在借助事件一发酵舆论,指责游戏圈*辱侮**女性。

看来女拳,真的盯上了游戏圈。

Part.1 被刻意放大的BUG

互联网上,不知不觉兴起了一股新的群体。

她们热衷于煽动性别对立,谩骂诋毁全体男性,甚至还会攻击不支持自己的女性。

反对者们,称她们为女拳。

由于在过去相当长时间里,女拳只是混迹于x博或x红书,因而绝大多数情况下都与游戏宅们井水不犯河水。

但从近期的情况来看,两个群体之间的平衡,似乎被单方面打破了。

事实上,根据网易游戏官方发布的长文来看,《哈利·波特:魔法觉醒》之所以会出现“女性巫师模型在战斗中受攻击时会吐舌头”,是因为角色模型在进行实时演算时,错误进行了口型适配系统的叠加运算,进而导致了BUG的出现。

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不仅如此,这个BUG并非只会在女性角色身上出现,游戏中男女角色出现此类BUG的分布概率是1:1。长文的最后,网易游戏再度重申“从来没有想过刻意制造负面内容,项目组坚决尊重和维系每一位女性玩家”的态度,同时承诺未来将尽可能杜绝类似BUG再次出现。

截止到目前为止,我们可以确定的是,《哈利·波特:魔法觉醒》所谓“*辱侮**女性”的指控完全是被少部分人断章取义的无稽之谈——除非指控者们能拿出更精准的数据和证据,否则我们没有理由去恶意揣测官方行为。

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更何况,在《哈利·波特:魔法觉醒》的玩家当中,有不少原著粉小姐姐慕名而来。那么单从商业理性层面来看,官方更没有伤害自己用户的任何理由,毕竟没有人会和自己的衣食父母过不去,资本家也不会无缘无故去做伤害自己利益的事情。

Part.2 女玩家,游戏圈的半边天

其实一直以来,女性玩家都是游戏圈的中坚力量。

例如早年间的纸媒时代,包括《仙剑奇侠传》、《轩辕剑》、《魔兽世界》在内的诸多神作,不少精品攻略都出自女玩家之手。进入流媒体时代后,仅B站就有诸如女流66、紫雨、C菌、小宁子这些同样热爱着游戏的女性UP。

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在竞争激烈的电竞圈,也少不了女性选手的身影。比如当年,从群雄并起的韩国星际争霸圈崭露头角的ToSsGirL(徐智秀),被外界视作是2005前后全球顶级星际人族选手之一,甚至在比赛中击败了风头正盛的F91孙一峰。

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当然,ToSsGirL和F91在中文互联网圈留下的杂谈趣闻,这都是后话了。

不止是《星际争霸》,包括后来的《英雄联盟》、DOTA2、《王者荣耀》等诸多电竞项目当中,始终活跃着一大批女性玩家的身影——可能你会说,不是还有“一笔姐”这种业务不熟练的解说吗?但问题在于,理解独到的女解说、女主持并不在少数,更何况男性解说素来也有喜欢胡言乱语的。

说实话,相比于性别歧视不断的传统行业,游戏和电竞作为公认的朝阳产业,对待女性要更加温和。

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也正因为如此,任何一家游戏公司如果被爆出有性别歧视或欺凌的消息,立刻会被推上舆论的风口浪尖。哪怕是暴雪这样的行业巨头,也由于职场性别歧视的丑闻,今年一整年都被迫陷入四面楚歌的境地。

特别是游戏作品和电竞赛事,往往热衷于传播公平、正义的精神,耳濡目染的玩家们也常怀有一种朴素的情怀,比如此次海涛抓住变态就是一个例子。

Part.3 是非曲直,不言而喻

据相关报道介绍,海涛本人昨晚从商场洗手间离开后,被一位保洁阿姨拉住,后者称“女厕所第三个隔间不太对劲。”

在征得保洁阿姨同意后,海涛敲开隔间的门之后,发现里面是一个穿着女装戴着假发的男子,且面对质疑闪烁其词。海涛立即联系了商场保安和警察,随后在该男子的手机中,发现了大量在全国各地女厕所的非法内容。

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配合警方做完笔录后,海涛在微博写了一篇长文,最后有这样一段话:“希望女性朋友们也要对我们这个社会有信心,有变态男不代表所有男人都是变态男,就像很多人看不起玩游戏搞电竞的人,我却认为正是电竞的精神让我更加相信公平和正义,也拥有更加年轻的心态,面对这样的事情我才不会选择自扫门前雪。”

事实上,在我玩过的大多数游戏里,排除极少数的个例不提,大部分男女玩家之间都比较和谐——这就像我们的社会,14亿人里总会出现几个奇葩,但这并不是某些女拳攻击全体男性,甚至是中伤游戏圈的理由和借口。

说到这里,不得不提一嘴几天前发生在女玩家中的一件事。B站女主播“蓝天上的流云”,在直播中玩星际争霸战役时,由于选择帮助了男性角色托什,却被借题发挥的女拳谩骂,并导致直播间一度被短暂封禁。

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更离谱的是,女拳还通过非法手段找到了主播的地址,于是纠集了7名同伙想到线下去找麻烦,结果全被送去了派出所。不难看出,这些女拳人士对游戏圈的伤害,正在向着超出正常人理解的方向发展。

究竟是谁在惹事?究竟又是谁在做实事?相信明眼人都很清楚。

Part.4 和她们说“不”

事实上,女拳已经对海外游戏圈展开了攻击,并带来了堪称毁灭性的影响。

尤其是欧美开发商,在近年来新发售的游戏当中,例如《质量效应》、《刺客信条》等作品中,我们几乎彻底看不到传统意义上的美女角色。或者说,男女角色之间的差异,正在被人为的刻意淡化——如果不说明,现在有些游戏的女角色,越来越像男人了。

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虽然平权是一件好事,但矫枉过正势必会起到反效果,特别是在性别歧视最不严重的游戏圈。

今天,女拳可以通过《哈利波特:魔法觉醒》借题发挥,可以肆意谩骂甚至是线下*攻围**女主播,可以羞辱热爱着游戏的女玩家,可以影响游戏公司的美术风格——那么明天呢?为了所谓的平权,女拳到底还会做出什么,没有人可以预见。

在游戏圈,出于对游戏的热忱,我们从不刻意划分性别、年龄、贵贱。但盯上了游戏圈的女拳,却在整个游戏圈、整个互联网,乃至全社会煽动不稳定和对立。那么作为游戏玩家的我们,一定要坚决拒绝女拳的歪风邪气,积极配合国家打击此类行为,不要让少数人*辱侮**我们所热爱的一切!

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