这是你吗?有钱买主机,没钱买游戏?

去年一整年对于玩家来说不是一个好年份,自从PS5和XSX在2020年11月末发售以来,全球的玩家都对这两款跨时代的游戏主机报以好评。除了好评之外,随之而来的还有大量的订单。微软旗下的主机一周年的销量为1200万左右,这个数字包括XSS和XSX。而索尼PS5的销量更加凶猛。发售不到一年的就卖出了超过1700万台。

国外的市场研究机构NPD集团近日分析了多个行业的消费者趋势,还发布了2021年1月到22年1月一整年电子游戏领域的消费者支出相关数据。在主机的销售情况和大家预想的类似,玩家在硬件的花费有超级增长,相比于前年,硬件的销量足足有22%的巨额提升。

这个数据其实还是被拖累了。去年一整年全世界的芯片供应都处于供不应求的状态。这一点上国内的游戏玩家肯定深有体会,所有的平台都没有原价主机,即使有备货数量也是少的可怜,一上架就秒没。这种局面甚至现在都还在持续。

这是你吗?有钱买主机,没钱买游戏?

主机的销量非常可观,销售情况甚至达到了生产即销售的火热程度,但是游戏的销售额却反常地下降了。NPD集团还指出在同期,电子游戏配件的销售额下降了15%,游戏软件销售额下降了4%,这里的游戏软件销售额不仅包括实体和数字的完整游戏购买,还包括后续DLC和全平台的订阅服务。

这是你吗?有钱买主机,没钱买游戏?

这种主机销量高企,但是游戏销量退步的情况还是很罕见的。要知道因为国外疫情的反复,很多人都被迫呆在家里不能出去,花在游戏上的时间和金钱都之前要更多。有很多游戏公司的销售记录都被打破了。因此很难想象销售额会下降。

还有一种可能就是作为游戏平台的主机,PC都是进行超级升级的年份,玩家的钱包都被装备升级给榨干了。一份游戏60美元,一台主机就399美元了,一台主机能顶上6份左右的游戏。加上黄牛的加价着实是不便宜。这个时候玩家自然会转向游玩像《元气众生录》一样物美价廉的游戏了。游戏不逼氪,新手还会有福利包。钱包不鼓的时候这种游戏可太适合了。

不过在去年发行的3*级A**游戏本就不多,其中还不少翻了大车。比如被人鞭尸一万年的《战地2042》。换句话说去年本就没有多少爆款大作,只有《双人成行》表现不错。但是表现出来的就是游戏市场在萎缩。不知道今年游戏产业会不会得到复苏呢?