
《战地 2042》(Battlefield 2042)自上市以来,其品质便一直受到系列作粉丝猛烈的抨击,即便现今的状况比去年 11 月刚上市时有了持续改善,但本作的游戏人数依然持续下滑,至少在 Steam 平台上的同上人数已经比前作《战地 5》(Battlefield V)还要低了。
若是说明还不够明确,看到 Steam DB 数据图表可能令人更加触目心惊,截至目前为止,《战地 2042》在去年 12 月 20 日开始,巅峰同上人数便与《战地 5》来到交叉点,巅峰同上仅 1 万多人,且仍持续探底,逐渐接近《战地 1》(Battlefield 1)。

虽然游戏自上市以来,DICE 团队便持续更新修复的许多的 BUG 与游戏体验问题,但随着时间过去,海外论坛对官方的抨击却未见减缓,因为总是有新的 BUG。
例如,近期便有玩家发现在战场里为枪械改装配件时,可以降低垂直后座力 25%,或是因不明原因看见人物消失、仅枪械模组飘在空中的隐形人。
更有趣的是,根据先前爆料 DICE 制作时程过短的海外记者 Toom Henderson 推特,据称有插件开发者在 Discord 通知作弊玩家,将停止更新《战地 2042》的插件作弊程序,其理由并不是反插件阻挠,而是因为游戏本身诸多性能表现影响到插件的运作。
值得一提的是,对话截图中该外挂商甚至还建议订阅服务的作弊玩家可以转移到任何《使命召唤》的作品来继续使用外挂服务。

当然,这一切对《战地 2042》团队来说,状况只是愈来愈糟。 2022 年跨完年不久,海外 Reddit 子版便充斥着玩家抱怨游戏表现问题,而诸多讨论串更是针对 DICE 团队后续更新不够努力。
如此猛烈的炮轰让整个讨论版充满酸民谩骂与嘲讽迷因,让 2042 版主一度发文状况再持续下去将以关版处理。

虽然最后讨论版并未关闭,不过又因为玩家社群质疑 DICE 团队不努力修复更新而去休假,令 EA 全球社群沟通总监 Andy McNamara 出面直言回应「人是需要休息的」,再次引发社群不满而删文。
对《战地》招牌来说,如此强烈的社群反弹在系列游戏可说是头一遭,虽然每位玩家皆有表达自己对游戏不满的权利与自由,但仍有少部份强烈的攻击性言论被视为出于恶意,以致于让《战地 2042》的社群风气每况愈下。

当然,《战地 2042》的上市失利并不是孤掌难鸣,动视出品的《使命召唤:先锋》在内容表现上同样也受到系列作粉丝的猛烈炮轰,包含与二战历史不符的战役角色与枪械设定等,同时,动视本身所面临的官司风暴也仍是海外关注的焦点。
而现在,《使命召唤》可能将迎接一群因为《战地 2042》外挂停止更新后而跳过来的作弊玩家。