
顾客购买的真的是产品吗?
如果顾客购买的真的是产品,那为什么有些产品顾客买的时候很high,买回家却一直不用?像一些吃灰的Swtich、一些摆在书架上没打开过的书。
如果顾客购买的真的是产品,那为什么顾客本来去便利店打算买可乐的,结果到店发现一款新出的无糖碳酸饮料,口感几乎一样但更健康,顾客反手就买了这款无糖碳酸饮料?
这种现象,就和“顾客到底为什么购买”有关。其实,顾客购买的不是产品本身,顾客购买产品往往是为了达成一个目标,而这个目标背后又有一个更深层的目标。这个更深层的目标,才是顾客真正的需求。例如一个大学生想买一款性能强劲的手机,看上去买手机的目标是为了畅快玩游戏,其实他更深层的目标是想虐翻他同宿舍的哥们,这才是他真正的需求!
像上面Switch吃灰的例子,顾客当初买的时候,表面上看是为了玩游戏,深层次的目标其实是为了娱乐放松。买了Switch玩了一段时间, 新鲜感消退,顾客又会发现其他娱乐方式更能吸引他们,像刷抖音、小红书、看电影等,Switch就开始吃灰了。
顾客为什么本来打算买可乐,但又在终端被新款 无糖碳酸饮料截胡。本质也是因为顾客表面上是想喝口乐,但更深层的目标,实质是解渴和享受口感。
有个相近的概念是JBTD,Job to de done,昵称又叫“焦糖布丁”,《与运气竞争》一书中提出过。 市场营销学教授 西奥多·莱维特说过一段名言:“人们不是想买1/4英寸的钻头,而是想要一个1/4英寸的洞孔。”说的就是JBTD,用户并不是想买一件产品或服务,而是想雇佣这个产品或服务,帮助自己完成需要完成的某项任务(Job)而已。顾客想要 获得更好的生活状态,但又面临一些困难和限制,这时就产生了一个待办任务(Job),顾客希望借助某款产品或服务完成这个Job!
小结一下,顾客购买的真的是产品吗?其实不是!顾客购买的是自己更深层目标的实现,这个更深层目标是产品能实现的表面目标背后的那个目标。Swtich不是为了玩游戏,而是为了娱乐放松。喝可乐是为了喝可乐,而是为了解渴和口感。健身不是为了减肥,而是为了变美或更自信。
现在跨品类竞争比较常见,品牌在做营销时,可以挖掘一下顾客希望实现的更深层目标,围绕更深层目标去做内容、做沟通,销量自然能稳住甚至得到增长。
我是青路,专注品牌营销策略,你有品牌营销方面的问题,可以私信我聊聊。
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青路