2019年的全球免费进入游戏排行榜终于在最近发布了,前5名分别是堡垒之夜、地下城与勇士、王者荣耀、英雄联盟和糖果传奇。

很多已经脱坑的DNF玩家,或者一些没玩过但是听过DNF大名的玩家在看到这个榜单的时候肯定会从心底涌出一个疑问,那就是“DNF都黄了,怎么可能收入这么高?”,说实话,作为一个玩家我看到这个榜单的时候也挺纳闷的。但是当我算了一下自己在2019年一整年氪了多少钱之后,我是真的明白了。

2019年年套上架的时候,由于之前活动获得了一些点券,再加上神选之人的属性实在太好,一冲动之下就买了12套,这直接给腾讯贡献了4000多块的营收,而这4000多块的投入几乎相当于我在2019年之前往DNF中氪金的总和。我很不好意思的说,之前我认为自己是一个精打细算又不追求完美普通玩家,算上买礼包、买金币,之前总共也就是在DNF中花了差不多5000块,买了12套之后直接让这个数值翻了倍。
其实我个人觉得,12套算是当时的一个冲动消费。但是排除掉这个冲动消费之后,我发现2019年我的氪金额度也远超往年。

首先DNF在2019年加入了非常多类似上图这样的限制购买礼包。这类礼包的售价都不是很高,大概都在1000点券左右,而且基本都有每个账号限制购买一次或者类似的限制,但是架不住策划出的频率高啊,基本上半个月就出一款,而且性价比都不错,不买又感觉亏了,只能捏着鼻子买买买。
其次在2019年DNF的节日礼包发生了很大的变革,不管是五一套新加入收集箱还是国庆套一个礼包送两个宝珠等操作,都极大地提高了玩家购买礼包的欲望,甚至还有后面刷新花篮购买次数的骚操作,致使今年节日套的销量也不差。

国庆套宝珠
还有一部分,虽然可能不算在DNF的营收中,但是在我个人的氪金比例中占据的份额也不少,这部分就是购买游戏币的费用。
跟多年之前不同,我目前的金币来源主要就是购买,自己既没时间搬砖也不会倒卖,缺了就买。而且这一年整个DNF玩家的认知也在潜移默化地改变,比如目前玩家们说到百分比职业,强化12的*器武**就已经成了基础。再比如出了增幅活动,那不上一身或者几件红11就跟对不起自己一样。就这种认知,让我的游戏币消耗速度也远超以往。

其实纵观整个2019年玩家不难发现,策划其实在变着各种方法来诱导玩家进行氪金。而玩家呢,虽然嘴上嘲讽别人“真香”,但是实际上礼包一出来自己是真的香。这样操作的结果就是玩家的平均氪金数直线上升,也是DNF能打败LOL等大火游戏的“关键”,你LOL玩家人数可能是我DNF的几十倍(仅仅打个比方而已,不要对号入座),但是我DNF平均每个玩家氪金数是你LOL玩家的几十倍!
我算了一下,整个2019年我大概氪金有七八千块,如果不上头买12套年套的话氪金大概在四五千左右,这个其实我感觉有点过了,我也准备在2020年少氪一点,那么你2019年在DNF中氪了多少呢?