本周四,美国联邦贸易委员会(Federal Trade Commission)提起诉讼,要求阻止微软斥资690亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard),这是史上最大的科技收购之一 。
美国联邦贸易委员会(FTC)周四提交的行政投诉称,这项重磅交易将使微软成为世界第三大电子游戏发行商,这将使微软“既有手段也有动机损害竞争”——根据机构发布的消息,声称这可能对电子游戏的价格、游戏质量以及游戏主机和游戏服务的玩家体验产生负面影响。
“我们仍然相信,这笔交易将扩大竞争,为游戏玩家和游戏开发商创造更多机会,” 微软总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)在一份声明中如此表示 。“从第一天起,我们就一直致力于解决竞争问题,包括本周早些时候向FTC提出的让步建议。虽然我们想要得到和平解决问题的一个机会,但我们对我们的案件充满信心,并希望有机会在法庭上陈述我们的案件。 “
在发送给员工的电子邮件中, 动视首席执行官鲍比·科蒂克表示,联邦贸易委员会的诉讼可能听起来“令人担忧”,但他仍有信心达成交易。他说: “ 这项交易属于反竞争的指控与事实不符,我们相信我们会赢得这一挑战。 ”
这次合并带来的诉讼挑战反映了微软迄今为止最大的挫折,因为它积极争取世界各地的监管机构, 希望说服他们支持这笔交易。 这也标志着美国联邦贸易委员会(FTC)自2020年起诉分拆Facebook所有者Meta以来,对美国科技行业的重大挑战,突显了美国官员对严格反垄断执法议程的口头承诺。
“这是拜登政府迄今为止 在 监管涉及大型科技公司的合并和扩大合并执法领域而采取的最大胆的举措,”乔治华盛顿大学法学教授、前联邦贸易委员会主席威廉·科瓦契奇说。“这比他们所做的任何事情都 更体现了他们对大公司合并采取强硬态度的承诺。”
这起案件也可能标志着监管机构和法院如何审查拟议交易的一个转折点,可以明白美国反垄断执法者有意提出棘手的案件来测试法律并跟上技术进步。
微软提出的交易将使其 能够控制主要的视频游戏特许经营权,包括《使命召唤》、《魔兽世界》等。联邦贸易委员会表示,这可能会对一个价值数十亿美元的行业的未来产生巨大影响。
FTC竞争局局长霍莉·韦多瓦(Holly Vedova)在一份声明中表示:“今天,我们试图阻止微软获得对一家领先的独立游戏工作室的控制权,并防止微软利用它来损害多个动态和快速增长的游戏市场的竞争。”。
英国和欧盟的官员也将该交易视为潜在的反竞争行为。但联邦贸易委员会的投诉标志着反垄断监管机构首次试图彻底阻止该交易。
FTC表示,微软可能会利用其对动视游戏的所有权来提高价格,或试图将玩家转移到其控制的游戏平台,如Xbox或Windows。该交易还可能影响基于云服务的新兴游戏市场,微软也通过其订阅服务Xbox Game Pass参与其中。
最近几天,微软宣布了一系列合作伙伴关系,显然是为了阻止有关其将不向竞争对手提供游戏内容的说法。本周,微软表示,它已经与任天堂达成了一项为期10年的协议,以确保在可预见的未来,任天堂可以在其游戏平台使用《使命召唤》。
在《华尔街日报》周一的一篇专栏文章中,微软的史密斯表示,FTC提起诉讼阻止动视交易将是一个“巨大的错误”,并补充说,此次收购将使微软能够创新新功能,例如消费者能够在多个设备上玩同一游戏,就像他们可以*放播**流媒体电视节目或音乐一样。
几个月前,在二月份, 微软就其所有应用市场和游戏业务做出了11点承诺。 该清单中包括一项协议, 该协议将涵盖动视的拟议交易,即不在其运营的数字市场上对其自己发行的游戏给予优惠待遇。
FTC的投诉使用内部行政程序,不涉及向联邦法院提交。科瓦契奇说,这可能会给联邦贸易委员会带来理论上的优势,因为联邦贸易委员会的行政法法官可能倾向于 让监管机构从怀疑中受益。 但是,他补充说,联邦贸易委员会仍然必须收集令人信服的证据和论据来赢得此案,这可能需要数年时间才能完成。