炉石传说死鱼骑对阵机械法打法 (炉石传说对决模式机械雷矛卡组)

作者:NGA-Impulse5153

由于卡牌系统未更新,卡组内卡牌目前仍为原费用。

谢绝私自转载,如有需求先请联系炉石区工作人员。

  • 德鲁伊

炉石传说之战,炉石传说比赛机械战

我们对德鲁伊卡牌的改动并未感到十分兴奋,淤泥喷射者对德鲁伊来说帮助有限,它并未扭转德鲁伊在像是奶德和蓝龙德这类后期*牌套**的强度。植被粉碎机对于超生德来说还是太慢,这张牌的改动与其说是增强,不如说是对咒术士的召唤的间接削弱。但是大铡蟹对机械超生德来说无疑是张好卡,并且能得到些许收益。这种构筑已经有部分人在使用。相比于传统超生德而言,机械超生德以损失了部分中后期能力为代价,进攻性更强,且对aoe法术的抗性更佳。

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  • 猎人

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死灵机械师的改动十分显著,现在他的效果完全不以亏身材作为代价。他的改动使得卡组能够更注重返场压制,就像现有投入*法大**师和肖尔一样,而后期的组合效果还可以早1费启动,目前机车猎这套卡牌在目前具有较高的强度却使用率低下,死灵机械师的投入将为该卡组的热度带来显著的提升。至于火箭炮嘛,还是算了吧…

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  • 法师

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鲁莽实验对于奇迹法来说恰好填充了最后两个卡位,3费的卡牌看上去有点无脑强了,不仅在第三回合就可能给出场面上的压力,而且还能搭配巫师学徒,卡德加和海巨人。另外,它还能增加对上快攻卡组的稳定性,看上去投入两张十分有用

露娜的口袋银河更多是帮助聚焦于后期和组合技的卡组,比如说,冰法。虽然不太稳定,但再加上乔巴斯,能更稳定给后期终结牌减费并拿下比赛。如今冰法还只有T4的强度,口袋银河的加入或许能拯救冰法于水火之中。

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  • 圣骑士

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水晶学的加强大概是在这次补丁中最离谱的一个,2费定向过牌已足够强力,而变成1费更是有点荒谬了。带来的强大的过牌能力也是为什么我们认为乌瑟尔会成为这次的最大赢家,要注意1费和2费差距远比其他费用减1来的大(甚至是1到0),最好的例子就是天国的法力浮龙。利用水晶学过工程师学徒能使骑士在前期更有事可干,元气骑在补丁后或许就将成为天梯一霸

而对于骑士来说,收益更大的则是机械骑。它不仅得到了水晶学的加强,还得到了亮石技师的投入。机械骑对上中速猎上存在一定的优势,对上战士更是能暴打一通,然而对上其他卡组的乏力使得机械骑无人问津。目前水晶学的构筑方向相比于奥秘流较为弱势,但补丁后将能转变这一局势,利用水晶学过1攻的低费机械牌能够让机械骑在前期更好应对快攻威胁。因此,机械骑将是我们最为期待的全新卡组。

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牧师

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小王子的前景则不太乐观,虽然增生手臂的buff能力十分强大,但最大的问题还是出自于怎样才能利用它对快攻时在前期稳住局面,这也是我们在预构筑时最为头疼的一点。增生手臂或许能够通过和北郡,苦痛,炎术士搭配,投入于诺米牧中,另外还能搭配实验体和鲜活梦魇来达成不断拿到额外的灵媒术。然而就靠一张卡难道能改变目前的局势了吗?我们还是要为诺米牧的前景打上一个大大的问号。

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  • 盗贼

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兔子的增强同样值得玩味。再次重申,费用的2到1是一个巨大的差异。而对兔子的构筑上却出现了分歧,是利用兔子依靠熊猫回手+其他洗牌像任务贼一样直接终结比赛,还是放在大量战吼的节奏贼中作为一个备选的方案?虽然两种方案都可能可行,但第二种方案既然有现有的*牌套**基础了,对我们来说更加容易构筑,也更可能有良好的胜率。正如上期周报,鲨鱼之灵目前表现不佳,但在混入了兔子作为慢性威胁手段后就能有一战之力。我们倾向一个卡组有多种手段来赢得胜利,在面对快攻时,这*牌套**可以通过走跟班流拿下比赛,飞毯的加入能同时给兔子和跟班带来增益,之后用国王超展开。然而带兔子的构筑在碰上放弃兔子的盗贼内战中处于下风,兔子贼能否成为主流,还需要时间给予答案。

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  • 萨满

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雷云元素已经是张强力单卡了,就像水晶学,我们真的怀疑有没有加强必要性。6血的身材使得解掉雷云元素更加困难,过载鱼人萨原先比随从流要稍逊一些,而现在情况要反转了。风暴聚合器的减费使得鱼人和雷云元素的铺场能够得到更多收益,并且可以通过风暴追逐者进行检索,之后用嗜血一波终结比赛。

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  • 术士

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别指望古尔丹能有什么奇迹发生了,莫瑞甘博士虽然变为6费,但为了带上她而选择一套笨重的后期大哥流有点得不偿失了。然而灵魂*弹炸**却能投于动物园中,目前飞毯流十分依赖场面优势,相比于灵魂火,看上去是一个更优选择,一血不慌,二血健康,灵魂*弹炸**不就卖4点血吗,怕什么。

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  • 战士

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发现卡组有什么不同了吗?没有就对了。除了在发现池里强度提升之外,补丁并没有给战士带来什么影响,光头佬拿的还是以往的剧本,叠加,挨打,埋*弹炸**,顺便7费变个身。

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