昨天我在游戏中,我发现了一个好用、不吃阵容、还操作简单的法师,那就是今天的主角——王昭君

废话不多说,我们赶紧进入正题吧!
万金油,你为何如此优秀
在我[上一次讲解王昭君]时,我曾经提到
王昭君
腿短无位移、无加速,且没有瞬发击退的控制效果——自保能力差
伤害中等,法强增益低,以持续AOE为主要伤害手段——后期输出能力弱
控制霸道,被动一三技能都有高额双减速,二技能2.5秒冰冻——团控能力强
大招持续AOE,一技能瞬发——有稳定伤害和软控制能力
当时我就指出了王昭君不是一个炮台或者刺客型法师,而是一个功能型中单
在当时的环境下,我给出一个方案——半肉流,着重提升移速、减CD、生存三个属性
那么时至今日,圣杯短暂封神,王昭君又该如何抉择呢?
“出半肉伤害太低了!本法王不能接受!”
——好,那就满足你
我的备战是

铭文 为经典的 调和 心眼 梦魇
草木之花多五出,独有雪花之六出
冰雪之华第一出:你过来啊
大家都知道王昭君的被动脱战就送,可以抵抗前期的许多消耗,也知道王昭君三次普攻会得到强化,但你是否知道,第三次普攻可以获得更远的攻击距离?
第三次普攻射程会提升至750码,且此状态可以存储5秒,期间法杖会发光
王昭君的一技能前摇极短,而且可以任意指定施法位置,极其容易命中
把这三者结合起来,一级的王昭君就有极强的单人对拼消耗能力
盾能吃伤害、盾能减速敌人、盾炸了还能伤害敌人
第三次普攻伤害更高距离更远还是法术伤害
一技能进入范围就能打,打完还有减速
通常开局我们购买神速之靴迅速上线进入河道观察情况,
如果没有看到对方辅助过来,我们可以先在草丛里空A两下,待到对方上线交技能后立刻一技能减速然后追着A,A的过程中注意调整走位。一般来说A出第三下的被动时对面就会比较老实地躲到塔下。把一技能留着,普攻清兵,对方想上来补刀就是一发一技能。只要我们身上的护盾还在,只要对方辅助没来帮清线我们就可以一直霸道地欺压。
此法对于诸葛、火舞、嫦娥这种需要近身摸兵的法师,干将这种曲线弹道的法师、小乔这种前摇长的法师可以轻松打出明显的效果
这样我们可以在时间和血量上取得一级对线的优势,从而掌握第一次支援的主动权。
当然更多的时候是有辅助帮着清兵,这个时候我们就不要执着与对人的消耗了,但是我们依旧可以凭借护盾和一技能的瞬发特性,在清兵的同时尽量消耗对方中辅。毕竟辅助帮中之后,我们看重的不是对线能力,而是我们支援的能力。
冰雪之华第二出:狼来啦
在这之前,先给大家讲一个中单前期的小Tips:
中单的续航讲究的是血量和蓝量的续航,尤其是在需要自己找节奏,对各类时机需要自己把握缺少统一调度的单排路人局。我们希望自己回家的时机卡在蓝已空,血量耗至一半,且两个药包都在CD状态下。这样的回城收益是最大的。
而王昭君有护盾抗消耗,配合调和铭文和加强后的塔下补给,血量续航很好,蓝量续航不足。炼金护符就可以保证前期蓝量续航,同时这个小件也是后续圣杯的材料。
疾跑鞋能减少前期兵线对我们的束缚,让我们提早站好视野,前期任何地方都可以迅速赶到战场。
而王昭君大招的减CD收益极高,因此尽快做出冷却鞋+圣杯可以最大化前中期游走支援能力。
冰雪之华第三出:惊不惊喜,意不意外
王昭君的二技能可谓峡谷第一档的硬控,2.5超长的冰冻效果在任何时候都有着逆转战局的能力。配合大招还能对脆皮造成致命伤害。
但我冰冻总是空怎么办?尽量压抑住自己随手丢二技能的冲动。许多玩家对冰冻会抱有一种摸奖的状态,反正技能CD不长我摸到了就是赚。但是前期缺少控制对方就能立刻逃脱,后期空二技能甚至会让自己陷入危险。
我们可以尝试一下几种类型提高冰冻成功率:
1.减速起手
常用于边路Gank等人数较少的场景,一技能或大招减速后预测对方逃跑路线走,逼迫对面走位,同时拖住二技能,待对方位移立刻释放冰冻。
2.瞄准友方或中立单位
通过友军的位置,我们可以根据对方的走位预判突进,瞄准队友释放。一般来说当我们处于对方视野外或者被突进的队友具有高价值(射手)时,对方来不及做出反应成功率会高出不少。
这里的单位包括但不限于炮车、队友、防御塔、野怪、自己。
3.位移技能落点
熟练掌握好释放时机,我们能轻松反制一切可预测移动落点的英雄,比如铠、典韦、吕布、亚瑟、鬼谷子、兰陵王甚至花木兰、孙悟空、孙策(预判一技能)
遇到这类英雄,团战一定要保持冷静,把二技能留给这些关键的突进,能起到逆转战局的结果。
冰雪之华第四出:冷冷的冰雨在脸上胡乱地拍
自从大招改为不需要站桩后,王昭君的清兵守塔能力就直线上升。在我[减CD机制的讲解]中,王昭君大招为先冷却持续施法,减CD收益会比普通技能高许多。在我们出到圣杯和CD鞋后,配合二级大招CD时间仅有20秒,10秒的时间赶路之后,我们在野区和边路只需要十秒的拉扯和蹲伏就能就再次开启大招。
当然,由于视野机制,这种丢大招就跑的方法容易暴露自己的进攻意图,在需要我们袭击的时候注意下这一点。
同时由于王昭君伤害远不如从前,前中期想要完美清掉一波兵需要冻住炮车。但有的时候兵线还没交汇我就想要赶紧清兵打架怎么办?
这里就需要一个线上英雄的通用技巧就是根据己方兵线判断对方兵线的位置。游戏的前中期两方兵线总是对称的。当我方兵线抵达防御塔时,向对方塔下开大然后在塔根附近画圈,即可完美冻住炮车快速清线。每提早一秒清线,就可以让炮车多A一下防御塔,久而久之双方防御塔就会拉开差距。
你问我一技能干啥?当然是巴莱探草啊,不探草你敢这么玩?通常而言3、2清线就足够了,一技能拿出来探草防止被蹲。
如果对方中路有人值守,我们不能如此激进,但是同样掌握好先3后2,提高清兵速度。
大招同时也是集合推进的利器,大招的位置应该稍微靠向塔后,迫使对方放弃守塔清线
冰雪之华第五出:秘技·双重护盾
很多王昭君玩家都知道面对敌人突进的时候可以先往脚下放二技能反手冻住敌人。在遇到诸如凯、典韦、赵云等人的突进都有不错的效果。
但是很多时候对方会有意识地欺骗技能,或其本身带有免疫控制甚至免疫技能的能力不惧怕王昭君的控制。
那么此时我们可以转变思路,必须吃掉的伤害我们先用被动盾分担一部分,护盾爆炸时然立刻反手开大刷新护盾。大招位置可以根据敌我队友站位调整,依靠两次护盾吸收伤害并爆盾伤害敌人,如果我们此时存活,敌方位移技能所剩无几还在持续被减速,此时我们可以闪现拉走位或者直接尝试反手冰冻对方。在整个前中期,两个护盾能提供1500点左右的伤害吸收,可以带来可观的生存提升。
当然,我希望你能够一直用不到这一招。
冰雪之华第六出:冬幕节快乐!
诚然,王昭君先手如果冰冻住敌人,能轻易地对脆皮致命。王昭君自己也是一个没有加速和位移的小脆皮,贸然上前摸奖很容易导致自己被开,造成一换一甚至白白送命的结果。而拉扯阶段双方保持警惕互相试探,即使蹲草成功率也很难保证,冻住之后需要上前走位开大。综合收益和风险,先手开团并不是一个好的选择。
我们要做的就是在团战开始前尽量使自己处于安全的位置,阅读双方阵容判断团战走向。
大招释放时机
如果我方发起进攻,我们可以跟随在前排后面,待对方选择接团后对团战中心释放大招,高额的持续减速会影响双方走位和技能命中,由于此时双方扭打在一起位移以所剩无几,伤害可以最大化。
如果对方先手,但我方前排足够抵挡,大招释放位置应当向偏后的位置释放,用大招的伤害和控制使对方后排脱节,从而使我方人员能够迅速集火反扑。
如果对方先手,直接进场冲散阵型,尽快解决敌方突进,直接瞄准被突进的队友23。如果还有其他突进敌人未现身,一技能就要留作拉扯拖延。
一技能有三个部分,开视野、减速、瞬发伤害
先说视野,获取视野的范围比伤害范围大很多(基本和大招范围一致),而且对方不会像遇到鬼谷子成吉思汗那样有提示。

像这里我们没有丢到河道,依然看到了旁边草丛的花木兰。
在团战开始前,我们可以适当用一技能探草,而且不必把技能丢进草里,减少因为探草被强开的可能。同时面对对方隐身伪装系摸过来,我们也可以给一发一技能,暴露视野同时减速。提醒队友撤退或者反打。
团战刚开始时,我们更多需要一技能限制敌方走位,尤其是突进位,从而为队友提供拉扯空间。
团战焦灼状态下,如果条件允许我们可以用一技能去消耗地方站位靠前的C,一定要充分发挥这个技能易命中带减速的特性。不能确保安全就多针对对方突进位和留人。
而到了团战末期,一技能是极好的留人和捡人头技能,那么队友有能力处理的敌人我们就不要浪费技能了,可以收割尝试逃脱的残血敌人
以上就是我们这一期的内容啦
学会这六招,相信你的王昭君也能大放异彩!
我是杨三金。让我们下期在见