目前国内主流网游 (目前主流的网游)

作为一个经常逛论坛泡吧的云玩家来说,最近有个感受,越来越多的玩家对于中国网络游戏失去了信心。逆水寒的高开低走,DNF的发票事件无不说明了这一点。现在的网游到底差在哪里?

就一起来说说现在主流的一些网游吧,看看有没有切到痛点。

【激战2】

最不烧钱3D的网游,买个激活码,耐心玩游戏就好,不需要操心跟不上大部队,因为认真玩几个月,能够获得的一身极品装备和土豪的属性差距非常小,而且这些装备能用几年不会被淘汰。体验过国产网游几个月,强行让玩家装备变成过渡装的版本更新,《激战2》对待玩家的态度令人赞叹!

目前国内主流网游 (目前主流的网游)

激战2限制大额度游戏币交易,从最根本的地方解决土豪氪金碾压非氪金玩家的问题,当然土豪不会喜欢这条就是了。当然激战2的缺点很明显,太休闲是一方面,而节日道具却要肝到肝硬化,才能拿到好东西,其游戏休闲程度,却不是每个人都能适应。

【剑网三】

这是一款争议性很大的网游,说良心吧,多年坚持良心商城,确实令人敬佩。

说不良心吧,地图植被设计、建筑群设计小学生水平,多年赚钱,却依旧存在部分延迟卡顿,也没有多少实质性提升玩家游戏体验的更新,再加上堪比官方旗舰店的第三方平台卖金店铺无限卖金,导致不买金的散人玩家游戏体验极差,学不会抓住每一个能够带来提升的日常周长,副本CD,PVP活动等等机会,学不会找亲友,找固定团,只想当独行侠,又不想氪金的玩家基本可以劝退了,毕竟就算是最不烧钱的PVP,总要氪金买点石头。

目前国内主流网游 (目前主流的网游)

总的而言,说剑三是披着良心的皮,为了卖金,专门降低各种游戏收益,让玩家不能自给自足,逼人买金坑人垃圾网游也行。说玩剑三搞好社交,抓住重点游戏收益玩法,努力肝,再更努力肝,就能追赶土豪,所以是良心游戏也对。不同的玩家总有不同的态度,但总的来说,剑三对比魔兽对待玩家的态度,确实愧对时间收费几个字。但对比大行其道的道具收费网游,剑三的氪金程度确实不高。

【FF14】

FF14肝和休闲程度适中,主要看个人选择,游戏对待玩家的态度上,对得起时间收费四个字,不烧钱也能玩得比绝大多数游戏都好,唯一令人诟病的是战斗系统2.5秒公共CD,当然老玩家习惯了,也就觉得没影响,而没适应的玩家则觉得,依旧有影响。

目前国内主流网游 (目前主流的网游)

FF14最令人赞叹的是其游戏制作人对玩家游戏体验的重视,举其中一个例子:节日活动的时候,国产游戏在想着整么搞充值活动,而FF14却是实实在在送玩家节日道具,玩家在FF14轻轻松松一个小时就拿到节日全部奖励,换做别的游戏,不肝半个月,根本拿不到节日奖励中比较好的东西,至于节日奖励中最好的东西,不是把肝废,就是充钱够多才能拿到。

【魔兽世界】

这款世界级大作,有太多人吹捧,我就简单来说,魔兽世界也许变了一些东西,但它坚持良心那么多年的态度和成绩,是每一个游戏制作人需要研究和学习的。

喜欢这款游戏的玩家,能真正意思上明白什么是良心收费游戏应有的态度。

不喜欢的玩家也看到了技能数量繁多,高层次副本难度巨大,各种肝,真实社交,等等一系列问题。

目前国内主流网游 (目前主流的网游)

最后,魔兽世界是一款值得人们铭记的游戏,没有魔兽,中国游戏市场就看不到黑暗中仍有希望余光的灯塔,氪金程度只会更高,更没有人愿意相信良心游戏能赚钱。如今的魔兽已经老了,各种问题频出,有人说暴雪即将推出代替魔兽的作品,如果有,很多玩家将会重获新生吧!

【天涯明月刀】

中国网络游戏历史至今,制作制作水准最高的网游,没有之一!唯一的缺点就是氪金和地图比例问题!

关于氪金程度,额,这么说吧2018年,某位土豪的意思概括起来就是……花了几十万,终于成了本区第一。注:不是热门大区。

目前国内主流网游 (目前主流的网游)

天刀的战斗系统非常优秀,技能上手难度低,粘性高,高层次战斗操作性强,战斗观赏性堪比刀剑2,职业平衡其实很不错,但因为氪金影响,都懂吧?

总而言之,如果天刀愿意出时间收费区,做真正良心游戏版本,这款游戏的底子和质量,堪称国产网游第一也不为过,只可惜如此一张好牌拿去主打氪金系统,只能说,土豪太多,再垃圾都有人玩。

【剑灵】

开创了伪act的起源跟巅峰,外服至今还是排名前头的MMORPG。

特色是伪act,利用大量的位移、格挡反击、无敌特技、副本状态、副本机制以及团体控制完成剑灵的特色pve。PVP方面,控制技能分类繁多,可以分成击倒晕眩虚弱击飞。各自有不同的性质以及后续连招。

目前国内主流网游 (目前主流的网游)

剧情以现存的几款mmo来说表现力算是极好,但是剧情本体实在不忍吐槽,洪门派又双叒叕灭门了= =

缺点明显,数值成长上限过高,导致玩家必须刷刷刷,官方商城贩售的物品严重影响属性,白青一开卖了一打五一打十的*器武**,凉。

【逆水寒】

《逆水寒》的二元收费模式引起了非常大的争议,是个“雷区”。但我一样在游戏圈混,这是我们的饭碗;我又是那种会在游戏上花很多钱的人,也就不忌讳谈钱。《逆水寒》现在风评这般差,很大程度上是自业自得。

目前国内主流网游 (目前主流的网游)

单机为什么好玩,因为他不搬砖,盗版玩家不算其中。当玩家不想着从游戏里赚取利益了,那么游戏就会回归到最初的状态,娱乐。英雄联盟为什么会火?因为一般玩家除了代练这种手段还有赚钱的方法吗?没有强制要求你买皮肤,但是你会给你喜欢的角色买皮肤,这就是很良性的游戏运营模式。当一款网络游戏他的消费是自愿,而游戏本身没有获取现实经济收益的时候,这就是一款成功了一半的网游。