玩转奥德赛那还算个事儿?宙斯盾3的GTX1070宝刀不老

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很多时间(a lot of time)大量资源(a lot of resources)很多钱(a lot of money)称为3*级A**大作;还有就是游戏本身玩法有一定的难度门槛、要求玩家具备一定水平的操作能力才能正常的享受游戏乐趣,其困难于上手或风格设定过于独特,这类被称为硬核游戏。我觉得 《Assassin’s Creed Odyssey》。也许你和我一样会认为《刺客信条:奥德赛》就是一款3A+硬核的大作。如果你玩了《刺客信条:起源》的话,上手奥德赛基本上就没有硬核感了,只不过是故事情景从埃及搬到了古希腊,一个充满神秘色彩和传奇的世界,在公元前5世纪斯巴达和雅典之间著名的伯罗奔尼撒战争时期。玩家将选择扮演“阿利克西欧斯”或“卡珊德拉”,一个被家族判处死刑,拥有斯巴达血统的雇佣兵,开启一段从一位年轻的被遗弃之人到传奇英雄的史诗旅程,并逐步揭开其神秘血统背后的真相。

《刺客信条:奥德赛》的推荐配置为:(Video Preset: High (1080p))

处理器:AMD FX-8350 @ 4.0 GHz, Ryzen 5 - 1400, Intel Core i7-3770 @ 3.5 GHz or better

内存:8 GB RAM

图形:AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 970 (4GB VRAM with Shader Model 5.0) or better

存储空间:46GB磁盘空间

操作系统:Windows 7 SP1, Windows 8.1, Windows 10 (64bit versions only)

对于《刺客信条:奥德赛》来说,使用上一代的微星宙斯盾3电竞主机能不能流畅玩呢?最两年不管是电竞硬件的升级还是游戏产品的升级都加快了节奏,而微星的宙斯盾3系列主机当时面世的时候我就感觉非常惊艳,先是因为它出色的外观设计,当然也因为微星这个品牌在DIY行业中的影响力。毫无疑问,宙斯盾面世的时候在定制化游戏主机行业中辨识度真的很高,瞬间打破了多年来形成的固定模式,终于有些不一样的视觉元素和结构元素了。

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其实微星宙斯盾如此备受瞩目和青睐,关键的原因是在于其将两个很难结合的矛盾点彻底解决,那就是主机体积和高性能之间的矛盾,游戏主机一时间打破了高性能必须大身材的俗套思路。记得微星宙斯盾刚面世那会,我就很看好这个系列,毕竟价格并不过分,硬件选择都是微星原厂定制和选择, 加上外观别具一格,采用特别定制的游戏机箱,个性张扬。

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机身顶端的面板也不平整,与前置面板的设计风格相同,都是向中间逐渐凸起,最后汇成一条线,搭配鱼鳍样式的装饰格栅,使得机器更具立体感。尾部还增加了携带提把的功能,在提把上面还标有 MIS Gaming 的logo,很明确的告知我们他是为游戏而生的。

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从这个角度看是不是更像了?这个大脑袋小身板,这个前倾的攻击型角度,别小看这个设计,优点颇多,分体式设计独立散热,前低后高助力散热效率。微星专利的寂静风暴散热系统,全智能温控系统,大量采用热管提高换热效率,大量利用风扇直接与环境换气,设计独特巧妙。

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Aegis 8th的前置IO设置在前面板中部左右两侧,左侧为双USB3.0和一个超高速的TYPE-C雷电接口;右侧为双3.5mm镀金音频口 POWER键和工作灯。前面板上还有四个带灯效的通气镂空,带碳纤维面板装饰。

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微星宙斯盾Aegi3配备了英特尔第8代酷睿i7 8700处理器,搭载16GB DDR4-2400MHz内存,存储方面搭载了西部数据2TB机械硬盘和金士顿256GB SSD M.2 SATA 固态硬盘,显卡方面则采用了微星深度定制的GTX 1070 8G游戏显卡。

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龙鳞式顶面板,从前方看很有层次感,最尾部是便携式金属提手,和机身骨架连接在一起,结构强度很靠谱,提着Aegis 8th就像个高大上的手提箱,层次布置的龙鳞板上带三段散热气孔。机箱背部是主要接口的分布区域,从上面图中我们可以看到,宙斯盾 Aegis-200CN主板提供了一组音频接口,两个USB2.0 、4个USB3.1接口,一个RJ45、一个PS/2接口 ,一个HDMI和DP接口,足以满足日常需求。搭载的GTX1060提供了一个DVH接口,一个DVI-D接口,同样也预留了一个HDMI和一个DP接口,游戏时可以进行双屏联合输出。

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Aegis 8th的电源底座“趴”在最底下,是一个整体的分段式设计,这话说出来是不是有点别扭,其实也很容易理解,首先介绍一下电源,微星给电源的介绍不多,但是这个电源来历不小,是台系的台达出品的高功率主动PFC,支持100~240V宽电压带,1U小身段电源,功率足,而且发热可以由一台静音扇解决。

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宙斯盾紧跟硬件性能升级的速度似乎非常快,NVIDIA正式发布Pascal架构后,宙斯盾系列主机也很快推出了采用新架构的N卡。我手中的这款微星(MSI)宙斯3就是采用的GTX1070 8G显卡,基本配置为:i7-8700 16G 2T 256G GTX1070 8G、预装WIN10操作系统。

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配置的炫彩灯光可谓是宙斯盾 Aegis3一大特色,可以通过与之配套的调色盘自行选择你想要的任何颜色,也可以随意切换不同模式:呼吸、变色、游戏、音乐,极具个性化,让你的游戏神盾与众不同。灯光效果的确给游戏玩家带了不小的视觉冲击,尤其是在夜间,灯效是非常好看的。

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其整体性能表现无疑是相当值得信赖的。非常养眼的正面灯光效果,颜值满满。而且这种灯光效果一点也不刺眼,非常柔和,在使用主机的时候完全不会受到干扰。

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想畅玩《刺客信条.奥德赛》如果是上一代的中高配置电脑,画面该如何设置呢?下面为大家分享一下《刺客信条.奥德赛》GTX1070画面设置建议,帧数保证大于60FPS体验极佳。

首先这些建议基于垂直同步的情况下,并且只使用V-sync。本人对于画面撕裂反感,而且.奥德赛性能测试中如果闪白光时不开垂直同步可以看到大段撕裂,非常令人不快。

反锯齿方面:低看起来应该是FXAA,但是用量比较大,远景会糊。高的算法不清楚,效果比较好。帧率会降低。如果性能不够建议直接采取NVIDIA驱动的FXAA(游戏内关闭)。用量较低,这样会保留部分锯齿,但你不会看到远景的树糊一坨。尤其是当你其他的画面设置开的比较高的时候(可视距离远、纹理清晰)尤为重要。表现良好,就采用了这个方案。

可变锯齿的帧数分数性能虽然很好,但是与垂直同步冲突。暂不启用。

垂直同步:游戏内的似乎较迷,而且没有三重缓冲等选项。个人启动了英伟达驱动的垂直同步,并且开启了三重缓冲。(游戏内关闭)开了预渲染帧数2,不清楚有没有影响整体表现良好,就采用了这个方案。

注:垂直同步开启必然影响帧数分数,请采取人眼判定的方法,而不要依赖于最后的帧数分数。

阴影:从高调至很高似乎并不会使性能下降。采用很高。

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以上设置后得到垂直同步后画面测试中大多场景维持在60FPS的水准。垂直同步建议不用快而是用开。测试了三重缓冲关掉,在垂直同步用开的时候建议三重缓冲打开。预渲染帧数还是3。反锯齿不使用驱动的FXAA了,用游戏内的抗锯齿中,不知为何我这么设的时候好像抗锯齿中不影响性能和稳定性了,反倒驱动FXAA有时迷我两下帧率不稳……总而言之测试挺迷,和游戏内还不同。

如果《刺客信条:奥德赛》本身就是自己这款游戏的一把*器武**,我相信它会是一根橙色品质的史诗级刷子。它的体量比任何一部《刺客信条》前作都更为庞大,并且以前所未有的宏伟的规模和独特视角重新展现了波澜壮阔的古希腊面貌,沉浸在这场艰苦卓绝的旅程中是一种奢侈的享受。然而严格的数值体系又在很大程度上剥夺了我按照自己意志游玩的自由,同质化严重的任务也经常让我在这趟旅途中刷得头晕目眩、悲愤交加。