DOTA2的点金手2.0赛事已经开赛两天,TI9冠军OG战队与TI3的冠军Navi原班人马也都已经发生了碰撞,作为一项娱乐比赛,能够吸引到如此多的明星战队与选手来参加,其原因也非常简单,该赛事是全DOTA2“最好玩”的娱乐性质比赛。观众甚至可以通过购买VR设备使用权,以野怪肉山的形式参与到游戏中,与明星选手一同享受游戏的乐趣。

参赛战队与赞助商只要肯花大价钱,还能通过赛事主办方随意修改游戏中的英雄模型与游戏道具外观,但正因如此,点金手2.0的赛事主办方Moonduck官方发布了一条推特,将DOTA2中冥魂大帝的形象,大幅还原成了魔兽争霸3与DOTA1中骷髅王-李奥瑞克王的原版形象,附文:点金手2.0即将迎来真正的“国王”,此内容一经发布就受到了来自国外网友的争议。

国外玩家们一部分纷纷对冥魂大帝的还原形象表示认同,怀念DOTA1时代的最初的模型,但另一方却认为此形象并未得到魔兽创作者暴雪公司的官方授权,认为DOTA2中的游戏形象都是经过大改,连每位英雄的故事背景也完全从魔兽DOTA1系列中独立出去了,但在点金手模式中再次还原了魔兽中的骷髅王形象,难道V社又要因为英雄形象侵权而被暴雪公司起诉了?

其实,DOTA2中的冥魂大帝与DOTA1中的李奥瑞克王确实存在巨大的差异,冥魂大帝是浑身散发着幽灵气息的不死肉身,而在魔兽中却是名副其实完全由一副骨架构成的“骷髅王”,对于骷髅王版权归属的问题,网友更是争论不休,还有人认为骷髅王的原型是《暗黑破坏神》系列游戏中的Leoric,而暗黑破坏神也是暴雪公司旗下的游戏,所以不论如何,骷髅王形象的版权归属毫无疑问理应归属于暴雪。

但归根结底,点金手2.0赛事使用修改的地图也仅仅是一款DOTA2中的一款Moonduck自制的创意工坊地图,并非V社官方游戏中使用的地图,即使涉嫌到版权问题,暴雪起诉的也应该是点金手赛事的主办方而非V社,网友认为V社侵权倒真有些说不过去了。

并且截止到目前为止,Moonduck也并没有从骷髅王这款新模型中获取到任何商业利益,仅仅只是用这一模型作娱乐比赛使用,且暴雪官方也尚未对此事表达态度,所以应该不会构成侵权,选手们也仍可以顺利地在点金手赛事中,体验到原汁原味的骷髅王这一魔兽游戏中的经典形象。