
简介
大家好,新年马上就要到来了,我希望大家能够在在每天的奔波当中好好的放松一下。那么忙碌的各位有什么很好的放松方式呢?地精大战侏儒很快就会来到我们眼前了,我们可以构建新的卡组,开全新的卡包或者自己制作新卡。竞技场中提前曝光的卡牌已经让我们看到了它们有多有趣,但是天梯中又会怎样呢?猎人朋友们已经在天梯当中统治了如此之久,所以我们很难去想象一个全新的版本会是什么样子。但可以确定的是,我们将会迎来一个全新的游戏格局,没有比这更加让人兴奋的了。
这次我们不再和大家聊卡组攻略,我觉得看一看地精大战侏儒中各个职业的前景,每一个职业中哪些卡组可能会崛起。我并不会去分析卡组,因为所有的卡组再几天之后都将发生改动,所以意义并不会太大。在本文当中我也不会去分析具体的卡牌,因为我认为未来每一个职业的选择还会发生变化。我想在新的资料片发布之后,所有职业的可行性或多或少都有所提高,接下来我会说明为什么是这样。

最开始先从最近出场率不太高的法师说起吧。没错,曾经有那么很短的一会儿大家发现中程奥秘法师也不错,但是那套卡组太依赖于前期疯狂的科学家和肯瑞托法师来发挥作用了。因此,来到地精大战侏儒之后,法师的地位非常特殊,因为她唯一真正可行的卡组(冰法)被雷克萨和他的野兽完全压制。照明弹削弱了吗?没错。照明弹的登场率更低了吗?没错。那么冰法会再次出现吗?也许吧,而且需要说明的是,我并不认为这些新卡对于冰法有什么特别的帮助。虽说如此,法师还有一些看似不错的新选择。
这些新卡让法师有两个可行的选择方向,而且我并不确定哪一种选择会更好。首先就是速攻。虽然法师并没有太多卡牌明确的指示这个职业可以选择速攻,但是地精炎术师是一张异常强大的机械型速攻随从。以至于,他的存在可以让法师成为最适合机械速攻的卡组之一。很多的机械卡牌配合是地精炎术师和法师的大量法术,可以为我们带来一套相当强的卡组。
不过,虽然速攻法师值得我们一试。但是控制型法师也是我们非常可行的选择之一。一直以来,法师都是一个非常倾向于控制的职业。这个职业有非常充足的AoE法术,而且冰冻的效果使其自身就非常适合控制型卡组。地精大战侏儒当中,给了法师更多构建控制型卡组的选择。碎雪机器人是一个不容忽视的二费随从,因为他前期的能力可以让战士与潜行者在几轮之内毫无作为。烈焰轰击也是一张非常强大的卡牌。“随机随从”这几个字我们通常不会想在移除法术上看到,但是像法师这种有很多控制场面手段的职业,肯定可以利用它命中适当的目标。同样,圣骑士也需要先掌握场面的控制权才会放出提里奥弗丁,我能够想象到法师们用一系列的法术和搞笑随从去控制场面,直到*法大**师安东达尼斯接管这个游戏。
圣骑士

可惜,(对我来说这么讲真的挺难受)圣骑士在这次资料片中得到了最不公平的待遇。他们的橙卡已经不能再弱了,而大多数的新牌要么特别弱,要么法力水晶消耗过高了。虽然有些玩家爱想到用作战动员配合公正之剑,不过或许这些新牌不能够为圣骑士带来太多改变。需要说明的是军需官是一张很有趣的卡牌,但是在天梯当中他的节奏可能有些太慢了。虽说如此,圣骑士还是得到了护盾机器人和齿轮光锤,在某些方面也许能够为圣骑士提供帮助。
一个两费2/2带圣盾效果的随从看起来并没有什么特别的,但是这正是控制型圣骑士需要的强力前期随从。除此之外,齿轮光锤又是一个圣骑士用来对付速攻卡组的非常必须的道具。控制型圣骑士通常在面对控制型卡组的时候表现非常不错,他们可以等到游戏进入疲劳期利用自己的英雄技能战胜对手。不过由于前期表现乏善可陈,圣骑士一直以来都被猎人和动物园术士所压制。护盾机器人几乎每次都可以完成一换二,而齿轮光锤与你场上的任何随从配合都有很好的效果(我们想到了上古看守者)。即便你场上没有随从,齿轮光锤本身也是一个2/3的*器武**,可以帮助你轻松的解决前期的随从。再加上像护盾机器人这样的随从,对控制型圣骑士的前期有着很不错的帮助。

虽然地精大战侏儒当中牧师可能是最受照顾的一个职业(后面我会提到),但是德鲁伊紧随其后。在职业专属卡牌方面,他们得到了一张非常强大的林地树妖。跳费德卡组需要不断的跳费来让自己迅速放出一些中后期随从,除此之外,林地树妖本身还是一个2/4的随从。没错,她也会给你的对手一个法力水晶,但这只是你跳费过程中付出的小小代价而已。此外,德鲁伊还获得了一些新的橙卡。如果你能够把这次资料片中的某些橙卡尽早放出来,那么对手在没有沉默的情况下不需要几轮就会放弃抵抗。虽然我并不确定玛洛恩有没有这么强,如果能够跳费这依然是一个不错的随从。控制型卡组很难去对付德鲁伊,所以在疲劳战当中你通常是获胜的那一个。
虽然跳费德变得越来越强大,但是除此之外这次资料片对于德鲁伊并没有很出彩的地方了。大多数的职业卡牌真的不那么出色,尤其是两个史诗卡牌(生命之树和黑暗地低语者)真的很弱。回收是一张移除法术,这也正是德鲁伊所缺少的,不过德鲁伊更多的会选择用随从解决。大家也讨论过电镀机械熊仔的可行性,但是这张卡牌虽然比较全面,但是在天梯当中有些太弱了。

萨满与圣骑士和德鲁伊不同,他们获得的新卡真的有可能帮助自己构建出完全不同的卡组。现在唯一真正可行的只有中程萨满卡组,可能会使用海巨人或者其他的大怪。这种卡组依靠一些前期的小随从消耗对手,然后利用像奥拉基尔和毁灭之锤这样的爆发伤害直接带走敌人。不过,地精大战侏儒的到来又为萨满增加了一些强大的卡牌。更好的事情在于,这些卡牌并不一定是适合现在的萨满卡组,也就是说在接下来的几周我们会看到萨尔的卡组进行一场真正的革命。
这次萨满最值得一提的就是沙鳞灵魂行者和耐普图隆,这两张卡牌让鱼人萨满成为了可能。不过我真的非常怀疑鱼人萨满卡组的效果究竟如何。这套卡组确实需要一些时间来测试,不过总体上来说在当前的版本当中鱼人萨满并不能给我们留下太深的印象。不过,如果你是一个喜欢速攻的玩家,那么你绝对不会感到失望。萨满获得了大量可以立即造成伤害的卡牌。它们可以帮助萨满非常非常快速的战胜对手。爆发卡牌一直都是萨满卡组中非常常见的,但是这些卡牌可以从终结者的角色转变为卡组的核心。
另外一方面,萨满的一些新卡可以让他们从一个严格的中程卡组转变为纯控制型卡组。他们已经拥有了游戏中最有效的移除法术,而连环爆裂为他们提供更多的应对方式。活力图腾终于为萨满提供了一个回复生命值的方式,这使得萨满在面对速攻卡组时表现可以稍微出色一些。最后,还有耐普图隆。虽然控制型萨满卡组会使用各种各样的终结型卡牌,但是我们不应该遗忘掉它。没错,这是一张鱼人向的卡牌,也是因为让很多玩家对于它犹豫不前。不过如果你仔细看看这张卡牌(7/7,你还能抽到四张卡牌),你会发现它比你想象中好得多。不仅如此,而且鱼人卡牌之间还会有一些配合能力,也就是说这些卡牌之间很有可能会互相buff。这会是一个非常稳定的终结随从,也是全新控制型萨满卡组中的一部分。
战士

战士是伤口上被撒了一把盐的职业。我真的没发现哪张中立卡牌比较适合目前的战士,而且几乎所有的战士职业卡牌都感觉不怎么样。盾甲侍女和重型攻城战车完全被中程的橙卡所压制,食人魔战锤的效果真的太不稳定了,而弹射之刃也是一张效率不太高的移除法术。不过,情况也并不是太糟糕。钢铁战蜥或许是控制型战士一个比较有趣的选择,你可以在对手的卡组中先埋下地雷等待随后地狱咆哮完成收割。不过,虽然除此之外控制型战士并没有什么新的东西,但是由于一张卡牌的存在我们可以期待全新的战士玩法。
重碾是一个非常强大的移除法术。三点法力消耗移除掉一个随从真的太划算了,特别是对于战士这样一个拥有大量有效移除法术的职业来说。虽然我并不认为这张卡牌会被控制型战士选择,但是我觉得它有可能让激怒战回归。激怒战士在过去曾经获得过比较有限的成功,而如此强大的一张移除法术正适合这套卡组,有可能使其变得异常强大。我并不确定激怒战士是比较偏向中程还是速攻,但是重碾让我们无法忽视这套卡组的存在。即便弹射之刃非常的烂,它也可以和暴怒的狼人,苦痛侍僧与铸甲师一起加入到这套卡组当中。
潜行者

没错,加基森拍卖师被削弱了。这也基本上意味着奇迹贼的消失。不过无论如何这都不代表潜行者会就此消沉。我会说在地精大战侏儒当中,潜行者是第三受到照顾的职业。在我看来,这个职业获得了第二强力的专属橙卡(除了玛尔加尼斯),另外还有很多适合于速攻和节奏争夺的卡牌。由于一些非常强大的卡牌(背刺,致命药膏,剔骨和军情七处特工)既可以速攻又可以建立节奏优势,所以潜行者一直以来都是个特别全面的职业。因此,我觉得在接下来的这一周,这两种潜行者卡组我们都有可能见到。
如果你想用速攻贼,那么有两个选择。第一种就是海盗。我知道听起来或许有点奇怪,但是独眼欺诈者和船载火炮都对于海盗贼卡组有很大帮助。海盗卡组距离成功一直只差那么一两张卡牌,而这两张卡牌都可以帮助你将对手的生命值降低到零点。即便海盗不是你的菜,你还可以使用地精自动理发装置和修补匠的磨刀油选择速攻打法,并且把食人魔忍者当做你的收尾随从。当潜行者拥有了这些直接伤害性卡牌之后,他们在天梯当中一定能够获得不错的成绩。
除了速攻之外,节奏流也有所抬头。加里维克斯和暗中破坏已经足以让这个卡组出场。加里维克斯像是一个更巨大的洛欧塞布,他会偷走对手的法术卡牌,而不是去限制它。听起来似乎不如洛欧塞布,但是对于这样的一套卡组可能他更加适合一些。将这个地精配合洛欧塞布使用可能会有非常不错的效果。暗中破坏也是一个很多人不认识思考就觉得很弱的卡牌。没错,与同样效果的致命射击相比,它的消耗确实要高一点,不过潜行者的移除法术相当之多,他们在移除随从方面比猎人强不少。

亡语卡组让这个一度被我们遗忘的职业又回到了构筑卡组的最前线。而地精大战侏儒似乎要将这个趋势发扬光大。和其他的职业不同,这些新卡让牧师可以选择控制型,中程甚至是速攻卡组。这是因为牧师得到了所有职业当中最优秀的新卡,他们既可以选择极度偏向控制的卡组也可以使用非常速攻型的卡组。无论你喜欢哪种牧师卡组,暴雪都已经确保牧师的强势地位了。另外考虑到牧师过去的弱势地位,这或许并不是一件坏事。
虽然牧师由于英雄技能和精神控制这类卡牌的关系本身非常倾向于控制打法,但是他们的很多卡牌会让中程牧师也可以同样强大。基本上沃金每次出现都可以相当于一个移除法术,缩小射线工程师可以让密教暗影祭司,暗言术:痛和暗影狂乱有更多的目标。虽说如此,我们依然可以围绕着黑暗信徒,淤泥喷射者和缩小射线工程师来组建一个强大的控制型牧师卡组,这次你更可以偷走之前无法偷走的一些随从。这次新的控制型卡组又多了一些移除法术,比如圣光*弹炸**,这是我们千万不能忽视的一张卡牌。
顺便说一下,暗影投弹手我认为可能会给速攻型牧师一个机会。牧师虽然是以治疗为主,但是却拥有像心灵震爆和黑暗信徒这样非常偏向快节奏的卡牌。这两张卡牌,配合上像麻疯侏儒和送葬者这类强大的前期随从效果绝佳。一直以来,速攻牧师不可行都是因为缺少了比较关键的环节,但是暗影投弹手让速攻牧师有了更好的选择,这张卡牌可以非常完美的融入到速攻卡组当中。

虽然这次版本的变动肯定会影响到猎人的霸主地位,但是他并不会在短期内淡出我们的视野中。没错,猎人确实获得了一些比较弱势的卡牌(实际上和其他职业相比确实非常弱),但是他们的职业卡牌却相当不错。我并不需要对于加兹瑞拉说太多,也不需要讨论与之相关的卡牌组合。我要说但是,由于它的价值,有很多其他卡牌对于猎人变得更加强大了。
如果说在新资料片之后猎人依然可行,那要么和现在一样走一个非常偏向于速攻的*力暴**打法,要么会选择一套以野兽为主的中程卡组。假死是这次资料片当中最强的紫卡之一,让速攻猎人有了更多的选择。金刚刃牙兽也非常强大,只凭这一张卡牌就能够让速攻机械猎人崛起。虽然这只是对于特定种类随从生效的野蛮咆哮,但是在猎人手中已经足够可怕了。即便是在我们看到并不是很强的百兽之王,也足够让自己出现在打脸猎人的卡组当中了。
虽然暴雪为了让控制型猎人浮出水面,非常努力的制作了热砂港*击狙**手和一些强大的后期野兽随从,但是这个职业依然没有足够的理由去选择控制型打法。反而,召唤野兽和迷失的陆行鸟让猎人的野兽卡牌有了更多的配合能力。猎人这个职业,只要能够获得高伤害的卡牌,他总有办法使其发挥效果,然后利用自己的英雄技能获得游戏胜利。这个游戏中现在有很多非常不错的强大野兽卡牌,可以让猎人打出非常高的伤害。一直以来,猎人如果能够抽到自己的关键卡牌,他就可以发挥出最强大的威力,而一张让有可能让猎人在第三轮便放出长鬃草原狮的卡牌,肯定不会差。

如果说我要为新的资料片打一个赌,那么我敢保证机械动物园术士会是最强势的一套卡组。我并不为此感到兴奋,只是事实如此罢了。生命分流太强大了,可以让术士不断的放出一些低费随从。再加上这些随从本身还有非常强大的互相配合能力,而且并不是很怕AoE法术,所以我无法想象没有人会使用这样的卡组。机械卡牌提供的一些都是术士所擅长的(铺场,互相直接的配合,死亡后用其他随从替代),它们会很快的提到当前动物园术士中的很多随从。
手牌术士并没有获得什么新的可用随从,但是暗色*弹炸**却是一个非常有效的移除法术。一个出色的二费移除法术可以为这在这套卡组中产生奇迹般的效果,特别是在灵魂之火被削弱之后,它能够非常好的代替后者的位置。像暗色*弹炸**这样的卡牌并不有趣,而且从描述上就可以看出来也没有什么华丽的效果,但是它却能够对游戏造成非常大的影响。除了手牌术士之外,真正的恶魔玛尔加尼斯,漂浮观察者和小鬼*破爆**或许会为我们带来非常不错的恶魔术士卡组。一直以来,玩家对于恶魔术士卡组都非常的期待(就像海盗卡组一样)。空灵召唤者有了更多强大的选择之后,恶魔术士卡组会更加可行。加拉克苏斯大王已经是非常强大的终结怪物了,现在又有了玛尔加尼斯,恶魔术士真的要来了。
总结
这就是我对于这些新卡在各个职业当中的位置以及对于整个游戏的影响的看法。这雨这些全新的卡牌我感到非常兴奋,等到资料片一发布,我肯定会马上买买买买卖。由于卡牌数量实在太大,我们很难准确的一一进行评价,不过就像我所说的一样,每个职业都有机会成为最强的那一个。谢谢大家的阅读,和以往一样,希望你们有一个非常强势的开局手牌。为了诺莫瑞根!