游戏里的黄金宝藏 (游戏里的洞穴水晶)

越来越多时尚品牌扎进了游戏领域。

Balenciaga 刚刚以视频游戏的方式发布了 2021 秋季系列,此前 Burberry 已经宣布和《王者荣耀》合体,Louis Vuitton 和《英雄联盟》合体,还有一些品牌在 Snap 等社交平台上发布游戏滤镜,或与游戏合作打造虚拟衣橱。

种种迹象表明,游戏正在成为各家时尚品牌都在争抢的新金矿。

01、真趋势

12 月 6 日,Balenciaga 以一款专门打造的视频游戏“后世:明日世界”(Afterworld: The Age of Tomorrow)发布 2021 秋季时装系列。

游戏场景设定在 2031 年,以真人模特建模而来的游戏角色,通过一家商店的出口,来到一条熙熙攘攘的大街上,而大街一直通向幽暗的森林,森林的背后是一座山岭,游戏的终点设置在山顶之上。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

Balenciaga 视频游戏画面截图

服饰造型方面,大量出现的破洞、做旧细节、宽大尺寸、金属靴,呼应未来世界的末世主题。其中一款战甲造型,很容易让人亮相起冷兵器时代的战争盔甲,它出现在游戏中, 结合主题设定的未来世界,设计师想要表达的戏谑、警示目的自然达到。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

Balenciaga 2021 秋季系列造型

虽然不确定是受新冠疫情影响改变了发布形式,还是疫情前的原定计划,Balenciaga 敢于舍弃传统的走秀模式,以视频游戏的方式发布新作,的确迈出了创新的一大步。至于这场秀的影响,暂且按下不表。

事实上,除了 Balenciaga 的大阵仗,还有 Gucci、Burberry、Louis Vuitton 等时尚品牌和游戏走得很近。

不久前的 10 月底,Gucci 在其官方 App 推出一款运动鞋游戏——Sneaker Garage,用户可以在游戏里定制属于自己的 Gucci 运动鞋,完成后分享给朋友,其他网友可以对其投票。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

Gucci Sneaker Garage 游戏界面

Sneaker Garage 之前,Gucci 已经在其 App 上推出了多款互动游戏。相比以往主要提取新季单品元素包装经典的休闲小游戏,Sneaker Garage 直接切入了单品。如果未来某天玩家可以购买定制虚拟运动鞋对应的实物运动鞋,Gucci 无疑将获得一个全新且长期的收入来源。

2019 年底,Burberry 发布首款视频游戏 B Bounce,该游戏在 40 个国家或地区上线,随后不久又推出第二款视频游戏 Ratberry,两款游戏吸引了百万计的全球玩家参与。

今年 7 月,为了推广全新的 TB 印花系列,Burberry 特别推出了一款名叫 B Surf 的角色扮演视频游戏。游戏以冲浪为主题,玩家可以选择品牌的最新系列打扮自己,然后向朋友发起挑战,以赢得限量版的冲浪板、水桶帽等真实奖品。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

Burberry B Surf 游戏界面

2019 年 7 月,Louis Vuitton 发布了一款 1980 年代风格的跑酷游戏《无尽跑者》,灵感源于纽约的城市风貌和 LV 品牌男装创意总监 Virgil Abloh 设计的 2019 秋冬季男装系列。

除此之外,爱马仕结合自身马具基因的品牌属性,推出过一个扔马蹄铁的手机游戏;雅诗兰黛推出过电子游戏推广其最受欢迎的护肤产品。

除了自家捣鼓游戏,时尚品牌与游戏品牌的合作,也已经非常普遍。

今年 11 月初,Burberry 宣布与人气手机游戏《王者荣耀》合作,发布的先导短片中,两家品牌的 LOGO 出现在类似于游戏画面的场景里。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

Burberry《王者荣耀》合作先导短片画面

2019 年 9 月,Louis Vuitton 宣布与《英雄联盟》的合作,不仅为游戏的全球总冠军量身定制奖杯的专属硬箱,还以游戏角色为灵感打造服饰系列。

更早前的 2016 年初,Louis Vuitton 女装创意总监 Nicolas Ghesquière “邀请”到游戏《最终幻想XIII》里的角色“雷霆”出演 Series 4 系列广告大片,当时在时尚界、二次元界和游戏界引起了巨大轰动。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

Louis Vuitton Series 4 系列广告大片

今年上半年火爆全球的任天堂游戏《动物森友会》,同样吸引了一大票时尚品牌和时尚爱好者参与,大家想尽办法帮游戏里的虚拟角色凹造型。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

《动物森友会》虚拟角色演绎时尚品牌 2020 秋冬秀场造型

还有不少时尚品牌与游戏合作打造虚拟衣橱,比如 Ralph Lauren、Nike、Adidas 等品牌与表情包游戏 Bitmoji 合作,H&M、Moschino、Asos 等品牌与游戏《模拟人生》合作。

不难看出,游戏和时尚合体已经不是简单的制造话题和噱头,而是成为了真正的趋势

02、基本面

时尚品牌在虚拟游戏上大举投注,目的是显然易见的,不仅能提升品牌形象,而且能扩大潜在的消费人群。

既然是为了增量市场的扩展,产品和体验就成为获取关注的关键,考虑到品牌们暂时还不可能为了游戏特别定制产品,游戏的体验就成了关键中的关键。

最近,Gucci Beauty 和 Snap 合作推广 Gucci Bloom 香水,进入虚拟迷宫后,玩家通过导航寻找 5 款隐藏的 Bloom 香水瓶。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

Gucci Bloom 香水游戏画面

Gucci Beauty 和 Snap 的合作由来已久,此前双方一起开发过多个将虚拟动画融入现实的 AR 镜头,推广美妆和香水产品。

去年,Gucci 与一款名叫 Drest 的虚拟造型游戏合作,以提升该游戏的体验效果。

自我定义为“奢华时尚造型游戏”的 Drest,于 2019 年 10 月初上线,它可以让玩家成为超级造型师。基于入驻品牌的最新时装单品,玩家可以创建独一无二的虚拟时尚造型和妆容,以吸引其他玩家打分。根据累计的得分,玩家可以完成身份升级,从实习生,到设计师,再到主编。

如果玩家看到自己心仪的单品,不仅可以在线穿戴,还可以直接购买实物,货源来自电商平台 Farfetch 或品牌官网。

Drest 由英国版《时尚芭莎》前主编、时尚奢侈品电商平台 Net-A-Porter 旗下 Porter 杂志前主编 Lucy Yeomans 构想和主导开发,覆盖了包括 Burberry、Gucci、Prada、Stella McCartney、Valentino 在内的 100 多个高端品牌。正是得益于海量的真实品牌和单品,让 Drest 获得广泛赞誉。

意大利奢侈品电商 LuisaViaRoma 也在今年 5 月推出了一款与 Drest 功能类似的虚拟造型游戏 Mod4。玩家可以在游戏里创建自己的虚拟形象,收集热门品牌的热门单品,如果想拥有某款单品,可以直接跳转到 LuisaViaRoma 官网进行购买。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

Mod4 展示界面

淘宝更早前就发现了这方面的市场潜力,于 2019 年 6 月就推出了虚拟互动游戏《淘宝人生》。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

淘宝人生虚拟人物造型

淘宝用户登录《淘宝人生》后,可以打造自己的专属虚拟形象,通过完成每日任务来获取积分、捏脸道具、背景、造型单品。

Acne Studios、Ami、Zegna、Hugo Boss 等不少知名品牌在《淘宝人生》设立虚拟造型品牌馆,其中展示的部分单品可以跳转到品牌店铺购买到实物。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

淘宝人生换装界面

除了以上提到的 Drest、Mod4、淘宝人生,还有 Covet、Fashion Fantasy 等时尚类游戏,功能设置差别不大,各家都在重新定义线上体验方面大做文章

这类型时尚游戏的玩家,一方面是休闲游戏爱好者,另一方面是时尚爱好者,他们在寻求轻松愉快的时尚游戏体验过程中,与时尚品牌之间的关系会越来越密切。

03、新金矿

众所周知,很多角色扮演类游戏,都会设置换装功能,换装意味着会产生虚拟商品的购买行为。当时尚品牌和这类型游戏合体,想象空间是巨大的。

况且很多知名游戏,比如《王者荣耀》《英雄联盟》,因为玩家众多,它们不仅是一个游戏平台,还是一个大型社交场所,甚至成为了一种流行文化现象。

以《王者荣耀》为例,根据腾讯 2020 年第三季度业绩报告显示,该游戏 2020 年前 10 个月平均日活跃账户数超过 1 亿。如果能在如此庞大的玩家群体面前展示自己,任何一家时尚品牌都会为之心动。

还有更让人心动的数据。

根据研究机构 SuperData 发布的数据,全球虚拟游戏、虚拟仿真平台以及交互式媒体的收入,2019 年约为 1090 亿美元,预计到 2021 年将达到近 1290 亿美元。而在这个虚拟市场中,约有 85% 的收入是通过玩家购买虚拟商品的形式完成的。

这样的数据或许显得有点抽象,不妨看几个实际的例子。

2018 年 9 月,一只数字小猫以 17 万美元的价格售出。

去年,荷兰初创公司 The Fabricant 与 Dapper Labs、艺术家 Johanna Jaskowska 以 9500 美元的价格在区块链上卖出了一件名叫 Iridescence 的数字礼服。

理论上讲,Iridescence 是一件无形的东西,它不像在视频游戏中购买的服装那样,创作者会根据照片为购买者“量身定制”它,但它作为区块链资产被赋予了价值。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

数字礼服 Iridescence

还有一款名叫 Aglet 的虚拟运动鞋游戏,出售 Chanel、Balenciaga 等时尚品牌的限量版虚拟运动鞋,玩家通过在游戏中完成任务赚取虚拟货币进行购买,也可以用真实货币购买,此前就有人以 2400 美元的价格买下了一双虚拟运动鞋。

因此不难得出结论,游戏及其构成的虚拟经济,不仅在潜移默化地改变人们认识和购买时尚奢侈品的方式,还改变了时尚奢侈品的存在方式

根据牛津大学互联网研究院数字经济专家 Vili Lehdonvirta 所说,用户购买虚拟商品的原因通常与购买实物商品的原因相同,主要原因是状态、认可度、与特定群体和社区的隶属关系。

对于时尚行业来说,虚拟世界的游戏相当于一个潜力无限的新兴市场,这个虚拟市场提供了创造价值的新机会。

众所周知,在过去的一个世纪中,发达国家基于绩效制度建立了经济体系。这个制度在相当长时间内以公平的面貌示人,它安抚和激励着人们,只要辛勤工作、遵守社会规则,就能获得回报。

这个制度就是大家耳熟能详的“美国梦”,其核心宗旨在二战后推动了欧洲、北美、日韩、大洋洲的一些国家高速发展。

然而,随着苏联在 1990 年代初解体,冷战随即结束,美国失去了实际的敌人。以“美国梦”主导的社会流动性开始放缓,加上消费主义盛行,收入不平等越来越严重,出现了“赢家通吃”的内卷局面。

当社会流动性变得越来越困难,时尚消费的增长也会跟着变缓,于是在千禧年之后,追求利润增长的欧美时尚奢侈品牌扎堆布局以中国为首的新兴市场。

而随着原有的新兴市场如今也开始内卷,虚拟的游戏市场对于时尚品牌而言,显然是一个可以在交互场景、客户关系、消费观念等方面进行重塑和挑战的新机会。

就像一个半世纪前的美国加州淘金潮一样,眼下的游戏市场,正在创造新的工作机会、新的劳动力市场、新的消费场景,与之合体的时尚奢侈品行业,假以时日自然会被重新洗牌。

因此,再看回 Balenciaga 以视频游戏方式发布新作,格鲁吉亚人 Demna Gvasalia 显然延续了他一直坚持的革命作风,至于他想要革谁的命,不言自明。

游戏里的金条,游戏中的珠宝

Balenciaga 视频游戏海报

撰文:PiPiJuiCe(空白杂志出品人)