
英伟达之前推出SHIELD掌机、SHIELD平板这两款主打游戏的娱乐设备,分别搭载Tegra 4和Tegra K1处理器。今年的CES上,英伟达正式发布了全新的SHIELD家用游戏机,开始了迈向客厅的行动。
专注客厅,搭载Tegra X1
英伟达在游戏设备上可谓坚持不懈,这一次又带来了全新的客厅设备——SHIELD游戏主机。
外观:充满刚性线条

新SHIELD的操作界面和Android TV有异曲同工之妙,它类似于机顶盒、游戏主机设备,并不配备任何屏幕,需要一台电视机搭配才能发挥出全部效能。
SHIELD主机除了供电转换器外,分为主机、手柄和遥控器三个组件。主机的外形设计采用了大量高度不同的斜面和棱线设计,巧妙地将开关、遥控接收孔和散热孔都隐藏在机身的棱线下方,整体科技感较足。
主机整体采用了塑料材质,再加上机身上的两处高光部位仅仅只是光滑的塑料表面,容易收集指纹,且极其容易被刮花。

SHIELD主机的开关就是正面的英伟达LOGO,采用轻触式,金属拉丝设计,开机时正面的高光三角形下方隐隐透出的绿色灯线。机身背面有一块胶皮覆盖的平面,可以将机身平稳放在桌面。
硬件配置:Tegra X1领衔主演

SHIELD主机采用英伟达最新发布的Tegra X1处理器,它拥有四个Cortex-A57核心和四个Cortex-A53核心,GPU方面使用了Maxwell架构,拥有256个CUDA Core。

主机使用3GB内存,内部存储空间方面两个不同型号SHIELD和SHIELD Pro分别拥有16GB和500GB,SHIELD Pro还内置一个2.5英寸的HDD硬盘,用于扩充容量。
支持7.1声道和5.1声道音频输出,音频回放方面最大支持24bit和192kHz,音频解码格式支持AAC、MP3、OGG、PCM、FLAC等格式。在视频回放方面支持硬解码60FPS、4K分辨率的VP9、H.265、H.264格式的超清晰视频,视频编码方面支持30FPS、4K分辨率的H.264和H.265格式,也算是目前移动芯片中最为出色的规格了。
安兔兔V5.7跑分 测试中 ,SHIELD主机超过65800分的成绩足以傲视群雄,是目前在售的Android设备中的顶尖产品。
丰富的机身接口

接口设计在机身侧边,千兆网络接口、HDMI 2.0接口,两个USB 3.0接口(竟然是黑色),两个Micro USB 2.0接口以及Micro SD卡插槽。
官方特别说明,遥控器的红外接口是和罗技的标准兼容的,那么理论上也可以支持其他无线手柄厂商的产品。

考虑到SHIELD主机本身也可以支持Micro SD卡,因此买个大容量的Micro SD卡扩展SHIELD主机的存储空间也是很不错的选择。
SHIELD主机长为210毫米,宽为130毫米,外观看起来像个厚一点的楔子,最厚处的厚度为25mm,重量为645克,搭配40W的电源,整机功耗在5~10W之间浮动。目前运行的系统是Android 5.1,但是更偏向于Android TV的界面,而不是手机或者平板。
实战SHIED TV

本次测试型号是SHIELD Pro,整个开机过程和Android 5.1的过程基本一致。系统界面源自Android TV,采用了简洁的卡片式界面,大量的卡片展示了每一个项目以及相应的内容。
SHIELD主机上的视频*放播**

作为一台客厅设备,SHIELD主机能够流畅*放播**来自YouTube、GooglePlay的电影和电视频道的相关免费内容,至于收费内容,也可以直接线上付款并获得相应的*放播**许可。

测试结束前,这台SHIELD主机收到了英伟达官方推送的更新补丁。可见SHIELD主机在影视内容上还是颇有吸引力的,虽然自己没有相关资源,但可以拉来第三方合作伙伴,这也不失为一条不错的发展道路。
SHIELD主机上的Android游戏
在Android游戏开发方面,英伟达最大的*器武**就是性能强悍的Tegra X1处理器。它强大的性能完全可以支撑PC游戏的移植,这也是SHIELD主机上Android游戏的一大特色。

测试的SHIELD主机上提供的游戏内容,包括大量的PC移植游戏。

之前在Tegra K1的平板上体验过移植版的《半条命2》,当时感觉略微卡顿,在SHIELD主机上体验的时候就很流畅了,毕竟SHIELD主机中的Tegra X1比Tegra K1性能强了不少。

SHIELD主机上还有许多的传统安卓游戏。我们尝试了《地牢猎手》,发现图形和游戏品质虽然在Android游戏中算是上乘,但和PC移植游戏依旧无法相比。
总的来看,SHIELD主机基于Android的游戏部分,无论在质量还是数量上,都是比较很令人满意的。唯一的问题在于SHIELD主机基于手柄操作,可能会影响部分游戏实际体验感觉。
我们发现SHIELD主机也可以正常接驳鼠标使用,也可以当作一台Android PC使用。不过有些操作竟然只能使用手柄完成,这应该是系统本身的优化还没到位,在未来的更新版本中应该会逐步完善。
杀手锏:GRID云游戏

目前英伟达搭建了自家的GRID云游戏服务器,提供了40多款云端游戏,且云游戏目前是全免费状态。

在SHIELD主机上玩云游戏,除了可以使用谷歌账户登录外,最好注册一个英伟达账户。

我们选择《心灵杀手》(Alan: Wake)作为体验目标。在选中后系统会弹出界面,给出这款游戏的简单介绍以及分级信息等,简单浏览后点击“Play”继续。

作为云游戏,需要极为出色的网络环境才可以。我们测试使用的网络环境为50Mbps的网络,通过VPN连接英伟达海外服务器。总体来看,测试网络虽然没有达到推荐的标准(ping值超过了60的推荐值),但是还是能满足“需要”的标准。

选择“继续”,等待游戏开始。在测试网络处于一般的情况下,大概等待了两分钟左右,游戏走完前置进度条,进入游戏阶段。

从整个GRID游戏的测试画面情况来看,帧数大概在30帧左右浮动,分辨率从截取的图片来看是1920×1080,但是感觉画面不够锐利,有可能是较低分辨率渲染然后插值完成画面拉升。不过在大屏幕上看起来效果还是非常不错的,再加上这款游戏本来就比较“糊”,因此画面倒不是太影响实际体验。
这款游戏似乎为GRID做了优化,比如在某些地方提示用户手柄按键如何操作,在网络状况变差的时候右上角会有网络状态提示,这都属于比较贴心的内容。整体体验还是不错的,虽然卡顿难以避免,但是作为云游戏来说做到这个程度已经很不错了。

我们又尝试了《无主之地2》和《F.E.A.R 3》这两款游戏属于比较激烈的FPS类型的游戏。《无主之地2》从登录开始就一路卡顿一直到游戏正式开始,体验自然非常差。
体验《F.E.A.R 3》时,游戏又变得流畅了。我们打开了《F.E.A.R 3》的设置界面,看到了具体的图形画质设置选项,这款游戏由于要求较低,因此几乎所有设置都是最高。我们尝试更改设置后发现,游戏设置是可以更改、保存并且生效的,也同样存在画面变化。
考虑到GRID这种云游戏的类型,设置太高特效可能会导致游戏运行卡顿,因此一般都不太建议用户自行更改,默认设置足够满足绝大部分游戏用户的需求了。
《F.E.A.R 3》整体游戏感受也是很不错的,虽然存在一定的延迟,但基本可以流畅运行。不过FPS游戏还是对延迟高度敏感,如果没有一个绝对优秀的网络,那么对战的需求目前可能还不能满足。
最后需要提及的是,目前SHIELD主机无论是GRID还是Android游戏,游戏存储也都放在云端。也就是说即使用户更换了机器或者去其他地区玩,游戏打开后还是从玩家上次关闭的地方开始,这一点和网游做法一样,非常值得提倡。
英伟达的客厅之梦

SHIELD主机目前的两个功能是游戏和影音,它的价格比传统游戏主机便宜,还能免费玩到正版游戏。
英伟达收购了Transgaming,说明英伟达打算利用大量的移植游戏加强自己的SHIELD系列产品在客厅中的地位。这很可能是英伟达押注未来的一个重要方向,也是英伟达梦寐以求进驻客厅的新动作。
对国内玩家来说,SHIELD主机目前和谷歌深度绑定,软件和服务都使用了谷歌的那一套,因此想走合法流程进入国内暂时比较困难。喜欢把玩新鲜事物的玩家,可以考虑海淘或者代购一台SHIELD主机,体验不一样的客厅娱乐感受。