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▲首先来一个小两万的玩具大集合,一定要点开看!
每个人的童年都拥有过玩具,「玩」过玩具,也许在十年前,大众还认为「玩」玩具的成年人,要么是源于童年缺失玩具的过度补偿,或者只属于沉浸于二次元亚文化的「小众」爱好,而现在,(也许是因为)「泡泡玛特」的引领,潮流玩具渐渐变成一个耳熟能详的词汇,变为了面向成年人的艺术品和收藏品。

▲ Raccoon_factory | 夏日款海星
而,潮流玩具究竟是什么?
百科如是说:
潮流玩具,简称潮玩,又称艺术玩具(Art Toy)或设计师玩具(Designer Toy),约1999年由香港设计师Michael Lau率先开创,将艺术、设计、潮流、绘画、雕塑等多元素理念融入玩具载体。 种类包括可动人偶、搪胶玩具、日本软胶、树脂玩具、平台玩具、盲盒公仔等,尺寸由几厘米到几十厘米不等。
但是,「玩聚物语」说:
潮流玩具中的主流「SOFUBI」玩具,也就是软胶玩具,远早于1999年,源于日本的特摄怪兽文化。
而在欧美人心中的潮流玩具,更多被认为是设计师作品,更接近我们现在的潮流玩具的概念。
※具体来源自这篇文章
https://baijiahao.baidu.com/s?id=1619807837186808789&wfr=spider&for=pc
今天Rs Cafe特别邀请了我的好朋友,潮流玩具收藏者&卖家「小业余R」(以下简称R)(名字跟我一样哈哈,以下po主我就简称Cafe吧),来好好聊聊关于潮流玩具的一切,顺便一窥她的玩具收藏中的冰山一角。

▲ 「小业余R」带来了起码是这两倍的玩具哈哈哈
Cafe:你的个人定位是什么?收藏者?还是卖家?
R:我应该既是收藏者,也是卖家,也是代购,希望以后能当个更加专业的玩具代理商。
Cafe:你所理解的潮流玩具是什么?为什么它们会成为潮流呢?
R:我觉得,潮流玩具是迎合了当下年轻人,造型符合15-35岁消费者审美的玩具。至于为什么它们可以成为潮流呢?我觉得是因为,很多人会把玩具随身携带,旅游中,吃饭中都会让它们入镜,发到社交网络,这样造成了一定的传播效应。而且,消费者还可以打扮玩具,更换玩具的衣服和鞋子等等,让它真正融入你的生活。

▲ 比如说喝咖灰也能来合影一张「Just a girl」
Cafe:你是从什么时候开始收集玩具的?
R:我最开始知道玩具确实是通过「盲盒」①。大概在09-10年,长沙解放西路有个「馨典」精品店,卖一些精品礼品和Sonny Angel。当时,我路过这家店,发现这些玩具超级可爱,但是,以那个时候的物价和经济能力,买一个50多块钱的塑料玩具,还是觉得挺贵。然后在2012年左右,我开始在淘宝上搜索玩具,买了第一套圣诞节的Sonny Angel。(在2014年,Sonny Angel的盲盒价格开始疯长,当时,09-10年的盲盒一个可以卖到上千)
然后,在2015年左右,我在社交网络看到很多好看的潮流玩具,认识了更多玩玩具的朋友,然后就这样停不下来了。

▲ 2009年的圣诞版「Sonny Angel」

▲ 2007-2014年的动物版「Sonny Angel」
Cafe:你为什么会喜欢潮流玩具?
R:起初,我是觉得它们好看,可爱,「颜值即正义」,进入这个圈子之后,发现收集玩具,除开能欣赏它们的美,还能认识很多有趣的人。比如,有的设计师脑洞非常大,如果你跟随他,买他的作品,就会不断的有惊喜,很多时候,设计师身上的才华在作品上体现得淋漓尽致。
Cafe:你现在大概有多少个玩具?
R:包括盲盒的话,应该有上千个玩具。

▲ 「鲷男」飞行员版
Cafe:你的玩具中最高价值的是多少?
R:有一些玩具是限量版,在玩具展上买回来的价格不算太高,但是,因为它全世界只有一个,会出现有收藏家直接表示:「你随便开价,我都可以买」。所以,我也不确定哪个具体是最贵的&价值多少,应该都上万了。
Cafe:你跟别人说过「你随便开价」吗?
R:我个人比较理智,不会很经常加价买玩具,如果它的价格超过我对它的价值期待我就不会买。

▲ 「Torres」
Cafe:是什么契机导致你将潮流玩具当做职业?
R:我以前在做上班族的时候,闲暇时间会买买Sonny Angel,当时,Sonny Angel在国内的价格有点太高了,数量也不多,但是,在韩国会比较便宜,种类也比较多。
当时,我有个韩国朋友,我就在他手上买玩具,渐渐接触了潮玩圈,我发现我也可以卖一卖玩具,抵消一部分自己的支出。
最开始,没想把潮流玩具做职业,直到接触潮流玩具两年之后,对自己的工作也不是特别满意,就想全职做做,试试看。
职业生涯的开始,不是每天都能有订单,而且,我也需要一直去发现新的东西,还需要别人认可这个新玩具,才能有订单,曾经也很挣扎,直到兼职买卖大概两到三年,才开始做全职。

▲ 「Repolar」
Cafe:潮流玩具的全职卖家一般要做什么呢?
R:我每天都会去社交网络(多为Ins和FB),去看看设计师之间,和设计师与粉丝之间的交流。比如,你发现这个设计师做的玩具不错,就会去看他朋友的作品。
2017年泡泡玛特开始做潮流玩具展,会邀请很多国外设计师,在展会上,我也可以认识很多设计师朋友。
如果,我有看中谁的作品,就购买,收到后觉得玩具不错,价格也不错,就会拍好看的照片,放到我自己的社交网络。如果有人来咨询,我就告诉他这是哪个设计师的作品,慢慢带动更多的人买这个设计师的作品。当有很多人想要这个玩具,我就跟设计师沟通,预定一个大批订单,等他做好了发给我。
工作日常还有一个就是打包发货,因为我比较了解玩具的价值,根据我自己希望收到的包装的状态,我会打包得很细致,发现打包还是挺不容易的。


▲ 「mumu」
Cafe:职业生涯中最有成就感、最高兴的时刻是什么?
R:有时,我最开始认识某个设计师的时候,并没什么人关注他,我会安利设计师的作品给许多玩家。然后,这个设计师可能被大公司签下来,大力推向市场,我就发现他变成了很红的设计师,这种感觉有点像「你的宝藏被别人发现了」。虽然对我来说,可能以后不会那么容易买到他的作品,但是还是很替他高兴,同时,也证明自己也很有眼光。


▲「鲷男」大佬,大佬
Cafe:职业生涯中最困难、最沮丧的时刻是什么?
R:前期的时候,当我安利我手上的玩具,被别人拒绝的时候,还是有点沮丧的。有些玩具后期红了,会有买家跟我说「早知道,我在你告诉我的时候就买了」,这时候感觉也有点复杂吧。
还有,因为自己规模小,只有一个人,成本不高,收益也不会太大,有的时候会有点在意,但是转念一想,这也是我的优势。
Cafe:你喜欢什么风格、类型的玩具?
R:我喜欢呆萌的,简单的,可爱的玩具。比如,现在接触比较多的韩国设计师的作品。
Cafe:今天你带来了这么多玩具,最喜欢的是哪个?
R:这个「Devoy」。通体都是陶瓷的,三个小兔子也是陶瓷的,非常精致。


▲ Hara的「Devoy」
Cafe:你交易过的玩具中升值升的最厉害的是哪一款?升值了多少?
R:现在潮流玩具当红的设计师「Farmer bob」的设计师「FARMER」,我应该是他第一个粉丝。当时我自己找他买的时候,一个玩具不到200块,现在最高峰的时候大概三四千到五六千一个。


▲ 有点小火的「Farmer Bob」
Cafe:自己的收藏舍得卖吗?
R:前期会有点舍不得,怕自己买不回来,现在心态有所改变,觉得玩具是买不完的。大多数玩家喜好也很广泛,也不会太专一。不过,我现在遇到特别喜欢的还是会留下来。

▲ 「快乐的修女Happy Nun」
Cafe:设计师设计玩具时都会讲背景故事吗?
R:大部分的作品都有个简洁的介绍,不一定会有一个长的故事。
有的设计师是因为一个故事得到了灵感;有的设计师纯粹是画出了这个形象,然后把这个形象做立体了,再简单的介绍一下;大部分人还是看玩具的外观。
Cafe:潮流玩具是不是以设计师为中心?
R:是的。
Cafe:玩具外观重要还是背后设计师的故事更重要?
R:以前,我觉得人们喜欢这个玩具,不会管设计师是谁,买回来就行了。最近一年多,我认识的圈内人越来越多之后,发现无法把作品和设计师本人完全剥离开来,很多时候,玩具的造型跟设计师的故事和人品不是很挂钩。
比如,设计师立场有问题,作品再好也不行;有些设计师红了之后,爆出了之前的人品问题,可能也会影响消费者对这个玩具的看法,但是具体影响多大,还是取决于消费者自己的取舍。
所以,一个玩具想要在市场上走的长远,设计师的人品是很重要的。

▲ 「genieyoni」| 咖啡和小熊
Cafe:「泡泡玛特」说是他们提出潮流玩具的概念,你同意吗?
R:我觉得「泡泡玛特」是对国内潮流玩具市场贡献最大的一个品牌,但是,如果说到潮流玩具的概念,他们应该不是第一人。不过,泡泡玛特应该说是将这个概念真正引入了国内。
Cafe:怎样看待行业老大「泡泡玛特」?
R:我在泡泡玛特买东西不算多,但是参加了它主办的几次潮流玩具展,也对比了北京、上海、香港、台湾、甚至国外的玩具展。我认为,泡泡玛特的无论是前期的宣传,还是展会的规模,都是做的非常好的,甚至比国外展会的还要做得好。

▲ 2018年12月的「香港玩具展」(Hong Kong Toy Soul),大排长队

▲ 「首尔玩具展」的「Terry_fairy」

▲ 「首尔玩具展」的「Toinz」的「Chuck」
Cafe:怎样看待「泡泡玛特」甲醛超标的事情?
R:主要责任肯定是「泡泡玛特」监管不到位,但是,这个新闻爆出来是好事,可以给自己,给这个行业一个警醒。

▲ 从左至右依次是「Repolar」、「王拖沓的浆果」、「Repolar Baby」
Cafe:国际上,潮流玩具是哪几个地区市场比较大?中国潮流玩具跟国际潮流玩具市场有什么差异吗?
R:除开大陆的话,台湾地区市场比较大;国外就是泰国、韩国市场也不错。美国也有一定的簇拥,但是就展会来说,没有像国内的主办方大力宣传,所以比较难以得到详细信息。
欧美的玩具跟国内的审美也是有点不同,流行英雄主义,邪胶玩具,能get的国内消费者没有那么多。(我完全不能接受邪胶哈哈)

▲ 「香港玩具展」的邪胶玩具
R:国内的潮流玩具市场因为时间短,市场不成熟,急功近利的人比较多。现在,很容易出现想极速成名,赚快钱的人,但是,也有前几年非常火,但是现在已经无人问津的设计师。事实证明,设计师还是需要有很长时间的积累。

▲ 「Vee5」和「双角小恶魔」
Cafe:对国内潮流玩具市场有什么期待和担忧吗?
R:我个人希望国内的设计师能够静下心来做一点事情,少赚快钱,多积累自己的艺术和文化素养。
我发现,部分玩家会「三分钟热度」,开始特别喜欢某个玩具,后来就因为买不到,而开始离开这个圈子。我希望玩家都不用担心买不到玩具,也不用特别执着一个设计师的作品,我的经验是「集齐」是很难达到的,如果大家的心态都放平,市场才能良性运转。
Cafe:有担心过市场以后会没有现在那么好吗?
R:我有朋友担心过。我个人是希望设计师和玩家都心态放稳,毕竟玩具是买不完的,旧的人走了也会有新的人进来。
就我自己的方面,我发现,这几年因为经济下滑,买家的购买力有下降的趋势,但是,同样,也会有消费者购买力上升。我自己在行业中,还是打算稳扎稳打,尽我的能力赚一些钱。
有些玩具在市场上受捧,升值很快,但是我会理性看待这个,不一定会按照高价卖出,我觉得这个是对市场发展不太好的行为。
曾经我也遇到过,已经在市场上升值很多的玩具我并没有高价售出,然后买家转手就在二手市场上高价售卖,一般这种情况我就不会二次交易了。

▲ 黄T和白T的「Just a girl」
Cafe:潮流玩具跟广义的玩具有什么异同?比如,乐高、动漫手办、BJD②、毛绒玩具、扭蛋等玩具,这些算是潮流玩具吗?
R:BJD②、动漫手办、乐高等,属于广义的玩具,但是可能在狭义上不属于潮流玩具。
有些玩具是有大IP支撑的,比如乐高和迪士尼的玩具,但在版权上没有大的修改幅度。
至于毛绒玩具,现在商场挺红火的「LLJ夹机占」,也会做一些原创的设计师毛绒玩具,这很有可能也是毛绒玩具往潮流玩具发展的一个趋势。
最近,有台湾设计师跟我说,扭蛋在台湾非常红,如果应用到潮流玩具中,可以把扭蛋做大一点,或者把玩具做小一点,这样,扭蛋就跟盲盒十分类似,非常适合展会和商场的场景。
就受众来说,潮流玩具爱好者也会收藏别的类型的玩具,不同类型玩具的受众其实很大程度是重叠的。

▲ 以权力的游戏中龙妈的造型为灵感的胶皮娃娃 | 「ChaosChaos」的女王
Cafe:BJD②、小布③等玩具感觉还是个亚文化,它们有没有可能像泡泡玛特走向主流?
R:BJD等玩具还是小众文化,价格过高,很难走入大众。而且它的红火,也是因为它的小众。它更多是一种精神上的需求,不是物质上的需求。
而且,这样的玩具你需要一直改造她,给她买衣服,买鞋子,在消费上就会过高,所以很多人说这是个「大坑」,进去了就出不来了。

▲ 「HOLALA」和搭配的衣服/袜子/鞋子

▲ 「金多夏」和「孔贝贝」
注释来了!:
名词解释:
①盲盒:一般是以系列推出的玩偶,特别之处在于一盒一个独立包装,在没拆封前你永远不知道里面是什么。
②BJD:BJD是Ball-jointed Doll的英文缩写, 中文就是“球型关节人形”。泛指各种拥有球型关节的精致可动人形(人偶)。
③小布:小布娃娃 (Blythe) 于1972年出生于美国,当时,在美国的反战潮中产生了追求和平、崇尚自然装扮的嬉皮派,并且随着之后电视节目的推广兴起了一股名为「Big Eye」的艺术热浪,而这些都间接地促进了小布娃娃的诞生。
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小编的故事:
小编在给每个玩具拍照的时候,都在自言自语:「这个好可爱!」「为什么这个这么可爱?」「这个好漂亮啊!」「天哪,好可爱!」。
是不是!感觉都要被种出一片草原了?