金秋十一月索尼和微软的次世代主机PS5和XSX、XSS已经发售,想必是让玩家朋友们和影音爱好者都很期待,这一期一方面做一个信息汇总让大家全面去了解一些规格和信息,另一方面也会去做一些比较去帮助大家做出选择,当然这两台机子作为十多年老玩家,日后肯定会陆续都入手的,但我会优先选择哪一台呢,这里卖个关子,本期末尾揭晓。

基本外观和售价以及机种
此次首发两个主机同一机种均只有一种颜色发布,Sony是类似星战白暴风兵的白色主色调,分为光驱版和数字版,两个机器硬件性能完全一致,差别只是在一个4K UHD光驱。我虽然已经有了多台UHD*放播**器但个人还是会比较推崇光驱版。原因有二,一个是国内玩PS机的习惯就是以光盘为主,适合二手交易,二是PS5游戏已经确认采用了UHD光盘想必容量又会有很大提升,一方面是更能灵活运用好PS5那宝贵的825GB高速SSD,方便删除游戏后的安装。而微软方面的两个机种XSX和XSS区别就略大了,不仅一个采用黑色的立方体造型并标配4K UHD光驱,另一个XSS是白色的传统碟机造型伴随无光驱设计,并且硬件上采用了比XSX略低的新架构配置,旨在进一步降低成本以应对不同人群。XBOX新系列的选择上个人是比较青睐XSX的,毕竟微软主机在每个时代上最高型号的性能是三大厂商里最强的,当然也不是说XSS不好,毕竟299美金让这个主机很有性价比,因为PS5的无光驱版也要卖到399美金。关于售价之前猜测的比较准,PS5和XSX都是499美金,符合预期,当然因为两大厂商都没有公布国行的发售日,而今年一些不可抗力等,首发挺长一段时间会面临缺货和溢价,大家量力而行哈。PS5的体积会略大一些,而且非对称的设计使得无论是横放还是竖立都需要小支架的帮助,而XSX的图片会让大家觉得很大,实际上并没有比之前的X1X大太多,而且也能直立和横放,而XSS就更小巧了,很方便能放进背包里。


音画特性对比
图像方面先来说说很多人关心的4K UHD*放播**,近来有很多非游戏玩家表示出对这两台机器的关注,也不乏已经有了例如OPPO 203 以及先锋LX500这种中端机型的发烧友,这边也是科普下这个误区,虽然说游戏机有读取*放播**解码UHD的能力,但归根结底游戏机所有的硬件和软件算法都是致力于游戏游玩体验的,俗话说术业有专攻,如果没有UHD机器而又想玩玩游戏和兼顾*放播**4K碟那我觉得是可以入手的,但是如果已经有了4K机器并且不玩游戏的,大可不必取考虑这两台机器,因为同等价位是可以买到更适合影音系统使用的*放播**器的。当然这里也不排除一种可能,就是两台机器都支持HDMI2.1那说不定流媒体服务诸如NETFLEX等以后会推出8K或4K 120FPS内容,那可能是一个比较领先的机顶盒了。至于游戏画面方面呢,两者都支持4K分辨率(XSS是1440P)和光追,从目前的情报来看,帧率的话只有老游戏可以有60甚至120的帧率,新的次世代游戏依然会有30帧的质量模式和60帧的性能模式可供选择。当然两者对HDMI2.1的支持不仅仅体现在帧率上,低延迟输入和抗撕裂等也对游戏体验尤为重要。因此,如果是以游戏为主,并且以对抗竞技为优先,可首先选择带HDMI2.1支持的显示设备。从硬件指标来看,XSX综合性能领先很多,但PS5的SSD和架构也是最新的,所以说最后从优化上来说两者实际差距并不会特别大,但是按旧时代的经验,全平台游戏个人还是比较推荐用XSX来运行的,体验会更好,除了帧数和特效更佳,重量的来了,游戏平台也首次支持了目前最优秀的HDR格式杜比视界,带来更加明暗对比和鲜活的颜色,着实让人期待。而自下兼容方面,PS5终于实现了PS4游戏的向下兼容,只有少数个别游戏不支持,但无关痛痒,这对我这种对《死亡搁浅》《战神4》这种能跑60帧的玩家充满了极大的诱惑。不过微软方面向下兼容继承之前的优良传统做的更为出色,一直支持到XBOX初代并针对一些SDR游戏进行自动HDR化以适应目前越发越色域宽广的显示设备并进行大幅优化,所以在首发阵容缺少的情况下,XBOX玩家的游戏库会更加充实些。




音效方面Sony采用了新技术暴风3D音频技术,简单来说就是利用GPU中的一个名叫Tempest的的单独芯片去独立处理音源,可以达到数百个之多,有了音源以后再通过HRTF(头部相关传递函数)来更好的提供沉浸式音效。HRTF 的相关技术涉及到的知识非常专业和广泛。我们只需要知道它是一个基于以人头为坐标原点的球坐标系、人的头部结构数据、声音频率等信息的一种函数,将虚拟空间中的音源所发出的声音近乎准确地分别传入左耳和右耳。这样可以根据玩家的特性进行定制,但因为是个新兴的技术,到应用到传统的环绕声系统等应该还有很长的一段路要走,一是时间不够明朗,二是玩家现有的系统等可能无法得到兼容。而微软方面就直接支持杜比全景声和DTSX这两个比较成熟和影音玩家熟悉的音频技术,旨在从全方位的声音包围就营造一个真实的沉浸声场,对于影音玩家而言,目前手头的设备可能就更有用武之地了,而没有在声音方面入门的玩家也是一个入坑的好契机。
总结
其实两台主机各有各的优势,真正选择哪一台还是看该平台上的软件是否吸引你,全平台游戏推荐用XSX体验,但如果对Sony的独占作品感兴趣那毫无疑问就选择PS系列,个人会更优先考虑XSX,在于初期的软件阵容更多,画面效果和音频格式对目前的设备支持度更好,而且会员服务可以两个人共同平摊,性价比非常之高,现在十分期待两台机器实际到手的体验。