炉石传说有几张卡牌的效果非常极端,属于一打出就要马上见胜负,不成功便成仁,要么灭掉敌人要么自己投降,必须在两三个回合内见分晓。
1.迈拉的不稳定元素

砰砰计划最具有特色莫过于传说品质法术了,其中潜行者的五费法术迈拉的不稳定元素可以直接抽光牌库里的卡牌,可以使得原本因为没有手牌而丧失战斗力的潜行者重获新生,当然,副作用也很明显,潜行者会直接进入疲劳模式,并且多余的卡牌会直接爆掉,如果不速战速决的话,光疲劳带来的伤害足够让潜行者头疼的,更不用提空空如也的牌库了。
2.加拉克苏斯大王

当对面的术士变身为加拉克苏斯大王之后,作为敌人的你,最好的解决办法是什么?当然是集中火力秒掉这个血量上限只有十五的脆皮恶魔了。变身为大王之后,只需要两点法力值就可以召唤一个6-6的地狱火,敌人很容易因为解牌跟不上,然后被地狱火大军慢慢的推平,而且加拉克苏斯大王除了地狱火之外,自身还有一把3-8的*器武**,总总24点伤害,光打脸就够让对面吃一壶了,所以,遇到大王的唯一办法就是将其秒掉,毕竟血量上限只有十五点。
3.死亡之翼

作为经典卡包的扛把子,死亡之翼10-12-12的属性傲视群雄,12点的攻击只需要三脚都能踢死一个满血英雄,当然,最厉害的并不是可怕的身材,而且战吼可以消灭场上所有的随从,清场效果相当于术士的八费法术扭曲虚空,只是副作用也很可怕,会弃掉你的所有手牌,接下来只能抽一打一。敌人面对死亡之翼,大多数情况下只有两种选择,解掉或者投降,除非你有霍格大爷单防死亡之翼。
4.魔能机甲

最后一个介绍的随从大家有可能不太熟悉,毕竟是地精大战侏儒时期的卡牌,而且适合魔能机甲的卡组不多,比较火的也就魔能德一个卡组。德鲁伊依靠激活(当时版本是增加两点法力值)带来的法力值,可以使得魔能机甲在法力值较低的时候提前登场,对面突然面对一个8-8身材的庞然大物,要么没解牌要么法力值不够,然后就被一脚一脚的活生生踢死。不过呢,超模的属性必定附带着一定的负面效果,只要魔能机甲在场,敌人使用卡牌就会爆掉我方牌库顶的三张卡牌,想要体验下飞速疲劳的感觉吗?欢迎来找魔能机甲。
各位看官,以上这四张卡牌就是“不成功便成仁”的典范,如果你有什么好的建议,欢迎给我留言哦。