vr9d虚拟现实设备 (vr9d全景游戏设备)

小黑匣就为大家盘点了9款功能各异的外设,有大家耳熟能详的,也有很少露面的。不管怎么样,一起来看看吧。

经过长年的发展,VR终于被送到了消费者的手上。HTC Vive和Oculus Rift都上市了,Playstation VR也确定了10月13日发货。然而光有头显是不够的,VR游戏所需的外设也是决定沉浸感的一大关键。今天小黑匣就为大家盘点了9款功能各异的外设,一起来看看吧。

Oculus Touch

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小黑匣相信,知道VR的都知道Oculus Rift。而Oculus Touch就是它的专属配件(虽然只看到图,实物的影子都没见着),据说它将成为Rif成功的关键。

虽然Oculus Touch并不是可穿戴手套,但它能提供比手柄更进一步的沉浸感。这个小小的半月状的控制器上设有触觉反馈、感应器、摇杆、方向键和扳机。有了它,就可以玩更多的游戏啦!

PS VR Aim

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游戏开发公司Impulse Gear不仅开发了VR射击游戏《Farpoint》,他们还在索尼公司的支持下研发了PS VR Move的弟弟——运动跟踪手枪PS VR Aim。这款“手枪”采用一对一追踪,让你在《Farpoint》里的射击像现实世界一样自然。虽然不论是扳机、按键还是前端的圆形光球都跟PS VR Move很相似,但是PS VR Aim的设计更时尚,更具未来感,手感也更好。

Manus VR手套

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VR硬件的更新无不在追求更强的沉浸感,设计师们都希望能够制造出让玩家在使用时忘记它的存在的外设。

而GloveOne和Manus都还处于开发的早期,但是一旦成功,将让VR体验更进一步——用户将可以在虚拟现实的世界里直接用手进行互动,无需额外的控制器。

Virtuix Omni

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全方位跑步机是少数的能让你在VR中自由奔跑的硬件。它同时支持HTC Vive和Oculus Rift,能让你在各种游戏中旋转、跳跃,不好意思说错,是旋转、散步、奔跑。前提条件是,你的房间足够大。在最终产品出来前,大家可能得等上一阵了,毕竟底座、护带以及特制的鞋子都需要改进。

VirZoom

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另外像Omni一样的大型VR外设还有VR自行车VirZoom。经过几代的更新,在尺寸及游戏上都有了进步。该设备支持三大头显(Vive,Rift和PSVR),未来将会支持手机连接式VR头显。

VirZoom将无线感应器融入自行车的踏板,骑的速度越快,游戏里也就越快。自行车的把手上设有按键,你可以在骑行过程中扔套索、射击敌人,让你在快乐中大汗淋漓。

VR背包

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真正的无线VR电脑还很遥远,但是下面这些奇异的装置可以暂时替代一阵。微星、Zotac、惠普,以及外星人都宣布了旗下的可携带背包能让VR游戏更自由。但它们都只有原型,发行价格及日期都未定。

发行日期一旦定下,将改变人们玩VR的姿势——背着背包,摆脱缆线的束缚(虽然还是有线)。然而VR背包的重量、散热以及电池续航能力还待检验,在此之前很难说它靠不靠谱。

UnlimitedHand

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这款即将上市的VR外设可以说出人意料并且有些吓人。UnlimitedHand是一款绑在手臂的外设,拥有触觉反馈功能,能通过蓝牙与Oculus Rift和HTC Vive连接。它能检测并影响到你的手部运动。通过转化,将你的手部动作呈现在VR游戏内。如,你可以直接做出手持枪的姿势在FPS游戏里射击。

UnlimitedHand的首席执行官Kenichiro Iwasaki亲自为我们展示了该功能。并且它还能让你“感受”到游戏中的物体。这款绑带能模拟物体的触感及摩擦力,让你觉得游戏世界里的一切都是真的,而不是停留在脑内的想象。

3DRudder脚步控制器

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VR游戏里移动基本还是靠手柄或者体感控制器,走、跑、跳都与你的下半身没什么关系。3DRudder团队不相信下半身就这么没用,他们研发了一款脚步控制器,能让你用脚控制这一切(还不能跳)。

根据该团队的首席执行官Stanislas Chesnais所说,3DRudder就是为双手不够用但是又没有别的好办法的游戏而研发的。这款圆形设备让你用脚就能控制移动的方向。零延迟意味着你的移动能及时反映在游戏中,也无需过多的思考。Chesnais说,“就像是你生活中,你坐在桌边移动脚步时并不会多想,手才是最重要的。”

Reactive Grip Motion Controller(把手控制器)

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触觉反馈是游戏界最古老的把戏之一了——1976年世嘉的《摩托车越野赛(MotoCross)》就出现了震动把手。同样是把手,Tactical Haptics的Reactive Grip控制器有了相当的进步,并且支持三大头显。

Reactive Grip在把手部位内置了4块薄板,用于传递游戏中所持物品的压力。用剑击打某物时,朝前的薄板会向后拉,制造刀刃击中物体的阻力感;挥舞权杖会让四块板依次上下移动,让你感觉魔法球转动的压力。

尽管Reactive Grip还在研发中,极少出现在大众的眼前,但我们还是有幸在2016的游戏开发者大会上见到了它。从Tactical Haptics给出的VR demo来看,开发团队试图让Reactive Grip适用从第一人称射击到钓鱼的所有VR游戏。并且为经常被人所遗忘的近战游戏提供令人满意的控制模式。

文章来源:Wareable,原文作者:Lily Prasuethsut,黑匣网编译。

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